| Hamtaro: Ham-Ham Games videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ? |
| Piattaforma | Game Boy Advance |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Giochi olimpici |
| Tema | Hamtaro |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | AlphaDream |
| Pubblicazione | Nintendo |
| Direzione | Chihiro Fujioka, Takahiro Murakami |
| Produzione | Shigeru Miyamoto, Kenji Miki, Tetsuo Mizuno |
| Design | Hiroshi Nonaga, Takashi Arai, Yūichi Nakagawa, Masaki Tanaka, Jun Iwasaki |
| Programmazione | Akira Toda, Ken'ichi Koyano, Atsushi Kobayashi, Makoto Aioi, Takeshi Sasaki, Hisakata Aso, Naoki Taguchi, Yūki Tamura, Masami Satō, Ryūichi Satō |
| Grafica | Akiko Sugimoto, Hiroko Onose, Yoshiyuki Urushibara, Yusei Yamano, Yūki Fukushima, Norifumi Tomita, Mihoko Hanazawa, Kaoru Nakajima, Osamu Ōguchi, Hiroyuki Yotsutsuji |
| Musiche | Same Creative |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Supporto | Cartuccia |
| Fascia di età | CERO: 全年齢 · ESRB: E · PEGI: 3+ |
Hamtaro: Ham-Ham Games (とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ?, Tottoko Hamutarō - Hamuhamu Supōtsu, lett. "Hamtaro: Giochi Ham-Ham") è un videogioco del 2004 per Game Boy Advance, nonché il terzo e ultimo titolo per tale console portatile di Nintendo basato su Hamtaro, manga e anime di Ritsuko Kawai. Esso venne sviluppato da AlphaDream e pubblicato dalla stessa Nintendo. Il concept del gioco si ispira principalmente ai Giochi della XXVIII Olimpiade che si tennero ad Atene in quell'anno.
Hamtaro: Ham-Ham Games si svolge nell'arco di una settimana ed è suddiviso in sette giorni; in ciascuna giornata, fatta eccezione per la prima e l'ultima, si tengono tre eventi. Tra un'attività e l'altra, il giocatore ha la possibilità, nei panni di Hamtaro, di muoversi liberamente e visitare diversi luoghi per raccogliere semi di girasole, che nel gioco fungono da valuta. Oltre a recarsi nelle varie aree dedicate alle competizioni (la piscina, il prato, la spiaggia, l'arena e il campo da tennis), il protagonista può visitare la Clubhouse, lo studio televisivo e il villaggio delle competizioni.
È possibile personalizzare l'esperienza di gioco scegliendo, all'inizio di ogni nuova partita, un livello di difficoltà su una scala di tre gradi. Più elevato è il livello di difficoltà selezionato, maggiore sarà il numero di semi di girasole ottenuti in caso di vittoria.
Inoltre, all'interno della Clubhouse è presente un minigioco di pallacanestro con protagonista Timidy, che consiste in una versione modificata del titolo Fire della serie Nintendo Game & Watch, risalente al 1980.
Hamtaro: Ham-Ham Games ha ricevuto pareri "generalmente favorevoli", secondo il sito di aggregazione di recensioni Metacritic. In Giappone, la rivista Famitsū gli ha assegnato un punteggio composto da due 7 e due 8, per un totale di 30 su 40.