Hamtaro: Ham-Ham Games

Hamtaro: Ham-Ham Games
videogioco
Titolo originaleとっとこハム太郎 ハムハムスポーツ?
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazioneGiappone 15 luglio 2004
America del Nord 27 luglio 2004
Europa 16 luglio 2004
GenereGiochi olimpici
TemaHamtaro
OrigineGiappone
SviluppoAlphaDream
PubblicazioneNintendo
DirezioneChihiro Fujioka, Takahiro Murakami
ProduzioneShigeru Miyamoto, Kenji Miki, Tetsuo Mizuno
DesignHiroshi Nonaga, Takashi Arai, Yūichi Nakagawa, Masaki Tanaka, Jun Iwasaki
ProgrammazioneAkira Toda, Ken'ichi Koyano, Atsushi Kobayashi, Makoto Aioi, Takeshi Sasaki, Hisakata Aso, Naoki Taguchi, Yūki Tamura, Masami Satō, Ryūichi Satō
GraficaAkiko Sugimoto, Hiroko Onose, Yoshiyuki Urushibara, Yusei Yamano, Yūki Fukushima, Norifumi Tomita, Mihoko Hanazawa, Kaoru Nakajima, Osamu Ōguchi, Hiroyuki Yotsutsuji
MusicheSame Creative
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
SupportoCartuccia
Fascia di etàCERO: 全年齢 · ESRB: E · PEGI: 3+

Hamtaro: Ham-Ham Games (とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ?, Tottoko Hamutarō - Hamuhamu Supōtsu, lett. "Hamtaro: Giochi Ham-Ham") è un videogioco del 2004 per Game Boy Advance, nonché il terzo e ultimo titolo per tale console portatile di Nintendo basato su Hamtaro, manga e anime di Ritsuko Kawai. Esso venne sviluppato da AlphaDream e pubblicato dalla stessa Nintendo. Il concept del gioco si ispira principalmente ai Giochi della XXVIII Olimpiade che si tennero ad Atene in quell'anno.

Modalità di gioco

Hamtaro: Ham-Ham Games si svolge nell'arco di una settimana ed è suddiviso in sette giorni; in ciascuna giornata, fatta eccezione per la prima e l'ultima, si tengono tre eventi. Tra un'attività e l'altra, il giocatore ha la possibilità, nei panni di Hamtaro, di muoversi liberamente e visitare diversi luoghi per raccogliere semi di girasole, che nel gioco fungono da valuta. Oltre a recarsi nelle varie aree dedicate alle competizioni (la piscina, il prato, la spiaggia, l'arena e il campo da tennis), il protagonista può visitare la Clubhouse, lo studio televisivo e il villaggio delle competizioni.

È possibile personalizzare l'esperienza di gioco scegliendo, all'inizio di ogni nuova partita, un livello di difficoltà su una scala di tre gradi. Più elevato è il livello di difficoltà selezionato, maggiore sarà il numero di semi di girasole ottenuti in caso di vittoria.

Gare accessibili

Inoltre, all'interno della Clubhouse è presente un minigioco di pallacanestro con protagonista Timidy, che consiste in una versione modificata del titolo Fire della serie Nintendo Game & Watch, risalente al 1980.

Accoglienza

Hamtaro: Ham-Ham Games ha ricevuto pareri "generalmente favorevoli", secondo il sito di aggregazione di recensioni Metacritic. In Giappone, la rivista Famitsū gli ha assegnato un punteggio composto da due 7 e due 8, per un totale di 30 su 40.

Note

  1. ↑ (EN) Hamtaro: Ham-Ham Games for Game Boy Advance Reviews, su Metacritic. URL consultato il 9 febbraio 2015.
  2. ↑ (JA) New Game Cross Review - とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ, in Famitsū, n. 814, Enterbrain, 23 luglio 2004.

Bibliografia

Collegamenti esterni