Jenkins (software)

Jenkins
software
Logo
Logo
Schermata di esempio
Schermata di esempio
GenereAutomazione dello sviluppo
SviluppatoreKohsuke Kawaguchi
Data prima versione2011
Ultima versione2.588 (28 ottobre 2026)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioJava
Licenzalicenza MIT
(licenza libera)
Sito webwww.jenkins.io/

Jenkins è uno strumento open source di supporto allo sviluppo software scritto in linguaggio Java.

Fornisce dei servizi di integrazione continua per lo sviluppo del software. Può essere usato con i principali strumenti di gestione del codice sorgente come Git, CVS, Subversion, Mercurial e Perforce. Può eseguire progetti scritti in Ant o Maven e anche script bash o comandi batch di Windows. Lo sviluppatore principale è Kohsuke Kawaguchi. Il progetto è rilasciato con licenza MIT, una licenza libera.

Storia

Jenkins è stato originariamente sviluppato come Hudson. Hudson è cominciato nell'estate 2004 da Sun Microsystems. È stato pubblicato su java.net nel febbraio 2005.

Intorno al 2007 Hudson divenne conosciuto come un'alternativa migliore a CruiseControl e altri server di build open-source. Alla conferenza JavaOne nel maggio 2008 il software vinse il premio Duke's Choice nella categoria Developer Solutions.

Nel novembre 2010, dopo che Oracle acquisì Sun l'anno precedente, sorsero tensioni tra la comunità degli sviluppatori di Hudson e Oracle sulla gestione del progetto. Le trattative che seguirono portarono la comunità ad adottare il nuovo nome Jenkins.

Jenkins nasce quindi come come versione alternativa di Hudson a partire dallo stesso codice sorgente.

Caratteristiche

Svariati plugin estendono le funzionalità di Jenkins e comprendono l'integrazione con gli strumenti di controllo delle versioni, grandi basi dati e object storage.

Tra i vari modi in cui le esecuzioni, dette run, possono essere azionate c'è l'esecuzione a cron e la risposta in base ad eventi e stati, quali commit, conclusione di altre build e lancio programmatico di una pipeline a valle da parte di un'altra pipeline a monte tramite l'istruzione build.

Ogni build può produrre artefatti tramite l'istruzione archiveArtifacts e report sui risultati in diversi formati, primo fra tutti JUnit, per la consultazione tramite browser e il download.

Voci correlate

Altri progetti