| Jet de Go! 2 videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ジェットでGO!2? |
| Piattaforma | PlayStation 2, Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di volo |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | DualShock 2, tastiera |
| Supporto | DVD-ROM, CD-ROM |
| Requisiti di sistema | Windows 98/Me/2000/XP, CPU Pentium III 1 GHz, RAM 258 MB |
| Preceduto da | Jet de Go! |
| Seguito da | Jet de Go! Pocket |
Jet de Go! 2 (ジェットでGO!2?, Jetto de Gō! 2) è un videogioco simulatore di volo diretto sequel di Jet de Go!, edito dalla Taito nel 2002 per PlayStation 2 e PC.
Il gameplay di Jet de Go! 2 è tale e quale al predecessore, ma si possono ora controllare operazioni come il rullaggio e il parcheggio. L'aereo di linea può essere pilotato dal sedile del pilota o del copilota, interagendo con vari indicatori e spie. È possibile passare dalla visuale dalla cabina di pilotaggio alle prospettive esterne dall'alto, dalla parte anteriore e posteriore, nonché a una vista panoramica orbitale.
Come sempre, il titolo consta di tre modalità. "Scenario" è un ibrido tra "Lesson" e "Flight" del capitolo precedente, ove prevede una serie di sfide rapide e mirate senza la necessità di completare un intero piano di volo commerciale dall'inizio alla fine. "Pilot" è la nuova di tipo carriera nella quale il giocatore inizia come copilota e, completando i voli programmati nei tempi previsti, ottiene promozioni fino a diventare capitano. Infine c'è "Free-Cruise", che permette di volare con un qualsiasi aeromobile puramente per svago, cioè senza la pressione di orari o obiettivi.