Kid Chameleon

Kid Chameleon
videogioco
Immagine tratta dal gioco
PiattaformaSega Mega Drive, Wii, Microsoft Windows, iOS, Android, macOS, Linux
Data di pubblicazioneSega Mega Drive:
Giappone 29 maggio 1992
America del Nord 28 maggio 1992
Phase Alternating Line 1992

Virtual Console:
Giappone 22 maggio 2007
America del Nord 28 maggio 2007
Phase Alternating Line 1º giugno 2007
Steam:
Mondo/non specificato 13 settembre 2010
Android:
Mondo/non specificato 18 giugno 2017
iOS:
Mondo/non specificato 21 giugno 2017

GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoSega Technical Institute
PubblicazioneSEGA
DirezioneGraeme Bayless
DesignBroderick Macaraeg, Hoyt Ng, Bill Dunn, Steve Woita
ProgrammazioneMark Cerny, Steve Woita, Bill Willis, BC. Tchiu Le, Scott Chandler
Direzione artisticaCraig Stitt, Yasushi Yamaguchi, Alan Ackerman, Brenda Ross, Paul Mica
MusicheMark Miller
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console, Steam, App Store, Google Play
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · PEGI: 7

Kid Chameleon, pubblicato in Giappone come Chameleon Kid (カメレオン キッド?, Kamereon Kiddo), è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1992 per Sega Mega Drive. La premessa del gioco è che il protagonista, Casey, può usare delle maschere per diventare diversi personaggi e poter usare differenti abilità.

Il gioco è incluso nelle raccolte Sega Mega Drive Collection per PlayStation 2 e PlayStation Portable, Sega Mega Drive Ultimate Collection per Xbox 360 e PlayStation 3 e Sega Mega Drive Classic Collection per PlayStation 4 e Xbox One. È stato distribuito per Wii tramite Virtual Console, per Microsoft Windows, macOS e Linux tramite Steam ed è stato convertito per iOS e Android come parte dell'iniziativa SEGA Forever.

Trama

Un nuovo videogioco a realtà virtuale chiamato Wildside arriva in città e tutti i ragazzi ci giocano. Questo sino a quando i ragazzi iniziano a sparire, perché il boss del videogioco, Heady Metal, assume autocoscienza, liberandosi dagli schemi imposti dagli script ed imprigiona tutti i giocatori. Un nuovo ragazzo chiamato Casey entra nel gioco e deve finire tutti i livelli, tutti i boss e lo stesso Heady Metal per poter liberare i prigionieri e se stesso.

Modalità di gioco

Il giocatore, nei panni del Kid Chameleon (ragazzo camaleonte) Casey, deve attraversare una serie di livelli con ostacoli e nemici. La gran parte dei livelli contiene una bandiera, l'obiettivo primario che consente di passare al livello successivo. Ciononostante si ha un gran numero di teletrasporti che possono portare il personaggio non solo in un punto diverso del livello, ma anche in un livello diverso (anche passato) o in una strada completamente diversa nel gioco. Alla fine del gioco Casey sconfigge il boss finale Heady Metal. Kid Chameleon contiene 103 livelli, dei quali solo la metà fa parte della via principale, accessibile tramite l'uso delle bandiere. Inoltre vi sono 32 piccoli livelli chiamati semplicemente Elsewhere (da un'altra parte).

Nonostante la lunghezza del gioco non vi è un sistema di password o un altro modo di salvare il gioco.

Il punto focale del gioco è l'uso delle maschere, sparse nei vari livelli, capaci di trasformare il protagonista. Nella sua forma base Kid Chameleon ha meno punti vita ed è vulnerabile, ma indossando una maschera, può ottenere poteri speciali e sopravvivere nel caso i punti vita scendono a zero (in quel caso però la maschera si romperà e Kid tornerà alla sua forma di base). Prendere la maschera di un personaggio già posseduto ripristina i punti vita.

Trasformazioni

Altri media

Un fumetto di Kid Chameleon venne pubblicato su vari numeri della rivista Sonic the Comic. Una puntata uscì anche in italiano sulla rivista Sonic – Videogame & Fumetti.

Note

  1. ↑ (EN) Hilary Goldstein, Sega Genesis Collection Review, su IGN, 19 dicembre 2006. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  2. ↑ (EN) Greg Miller, Sonic's Ultimate Genesis Collection Review, su IGN, 12 febbraio 2009. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  3. ↑ (EN) Daemon Hatfield, SEGA Genesis Classics Review, su IGN, 29 maggio 2018. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  4. ↑ Sega Mega Drive Classics - Recensione, su gamerclick.it, 10 giugno 2018. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  5. ↑ (EN) Cam Shea, Virtual Console AU Buyer's Guide - Part 5, su IGN, 8 giugno 2007. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  6. ↑ Kid Chameleon™, su Steam. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  7. ↑ (EN) Christian Donlan, Sega's back catalogue is headed to mobile with Sega Forever, in Eurogamer, 21 giugno 2017. URL consultato il 9 settembre 2019.
  8. ↑ Sega Forever! I classici Sega gratis sul tuo smartphone, in GamerClick.it, 22 giugno 2017. URL consultato il 9 settembre 2019.
  9. ↑ Kid Chameleon (JPG), in Sonic – Videogame & Fumetti, anno 2, n. 2, Milano, Rizzoli Egmont, febbraio 1994, pp. 36-65.

Bibliografia

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàBNF (FR) cb16705536s (data)
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