Il programma è open source, quindi viene sviluppato e aggiornato dai suoi stessi utenti. Chiunque può contribuire scrivendo codice, dando consigli, descrivendo eventuali errori trovati o in altri modi.
Il nome del programma era inizialmente un acronimo: "Linux MultiMedia Studio". Gli sviluppatori, in una discussione aperta, hanno tuttavia deciso di non riferirsi più al programma con quel nome, in quanto aveva col tempo perso di significato.
Caratteristiche
Il programma permette di produrre musica in un sequencer musicale multitraccia. È possibile usare dei sintetizzatori nativi del programma, suoni precedentemente registrati ed effetti compresi nel programma. Questi oggetti sono accessibili attraverso dei browser interni.
Il Song Editor, in cui è contenuta la visione completa del brano
Il Piano-roll, che permette di scrivere le note per le tracce strumentali del Song Editor
Un Pattern-Editor per creare ritmi o bassline ripetitivi da inserire nel Song Editor
Il Mixer, che permette di dividere i suoni provenienti dalle varie tracce in canali e di applicare loro degli effetti
Altre importanti funzionalità sono:
Delle Automazioni, quali controlli, picchi e tracce di automazione disegnabile
Il caricamento dei VST strumentali esterni avviene tramite VeSTige un plugin basato sul protocollo MIDI
Molti dei plugin strumentali nativi permettono sintesi additiva, modulazione di fase ed altri comuni metodi di sintesi: OPULENZ emulazione del sintetizzatore Yamaha YM3812, ORGANIC sintetizzatore additivo, BITINVADER e WATSYN sintetizzatori wavetable, TRIPLE OSCILLATOR un sintetizzatore che genera suoni attraverso l'uso di tre oscillatori e KICKER un sintetizzatore di cassa
È anche presente il plugin LB-302 uno strumento per la sintesi di percussioni ed emulatori di strumenti famosi come il Roland TB-303
Sono presenti emulatori dei chip audio di console di videogiochi: SID (emulazione del Commodore 64, NESCALINE (emulazione del NES) e il FREEBOY (emulazione delGameBoy)
Il programma contiene anche una versione adattata del sintetizzatore software ZynAddSubFx
Il programma permette di importare file MIDI, progetti di Hydrogen e di FLStudio
Oltre ai VST strumentali ed effetti, è possibile importare SoundFont tramite il plugin SF2 PLAYER e patch di Gravis Ultrasound tramite il lettore PATMAN
Il programma può ricevere e mandare segnali MIDI da componenti hardware collegati al computer
I file di progetto contengono tutte le informazioni necessarie ad una corretta lettura anche in un sistema operativo diverso. Non contengono però i suoni importati e gli strumenti esterni, che dovranno essere ricollegati. Questo sistema facilita la collaborazione tra utenti.
Storia
Lo sviluppo di LMMS è iniziato nel 2004 con lo scopo di avere un software open source alternativo al noto programma commerciale FL Studio, di cui può infatti importare i progetti. Lo sviluppo è proseguito lentamente fino alla versione 0.4 e allora LMMS si appoggiava sulla piattaforma SourceForge per la gestione dei bug e dei rilasci.
Da gennaio 2014 lo sviluppo è ripreso con una nuova marcia, giungendo alla versione 1.0 con un completo rifacimento dell'interfaccia grafica, nuovi plugin e un nuovo logo. Con lo scopo di pubblicizzare la qualità di LMMS sono stati creati due album delle migliori tracce composte con il programma. Successivamente è stato lanciato il nuovo sito lmms.io e lo sviluppo è stato spostato da SourceForge a GitHub.
Con la versione 1.1 sta prendendo piede il supporto per il sistema operativo macOS.
Nel Giugno del 2019 con il rilascio della versione 1.2.0 sono stati introdotte diverse migliorie, come ad esempio, l'interfaccia grafica rinnovata, una maggiore stabilità grazie alla correzione di numerosi bug, una migliore gestione della memoria così come una miglior capacità di importazione/esportazione in formato MIDI; aggiunti inoltre nuovi plugin a corredo.
Note
↑(EN) Homepage, su lmms.io. URL consultato il 19 marzo 2018.
↑(EN) Download, su lmms.io. URL consultato il 19 marzo 2018.