Mystery Tower

Mystery Tower
videogioco
Titolo originaleバベルの塔
PiattaformaNintendo Entertainment System
Data di pubblicazione1986
GenerePiattaforme, rompicapo
OrigineGiappone
SviluppoNamco
PubblicazioneNamco
MusicheNorio Nakagata
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A

Mystery Tower (バベルの塔?, Babel no Tō, lett. Torre di Babele) è un videogioco a piattaforme con elementi puzzle sviluppato da Namco e pubblicato solo in Giappone nel 1986 per Famicom. Lo stesso anno è stata rilasciata anche una versione arcade sviluppata per la Nintendo Vs. Series, VS. Mystery Tower.

Trama

L'esploratore ed archeologo Indy Borgnine (インディー・ボーグナイン?, Indī Bōgunain) è alla ricerca dei leggendari giardini pensili di Babilonia, i quali, secondo delle antiche scritture, sarebbero in cima alla torre di Babele. Per raggiungere i giardini, Indy deve affrontare i vari enigmi presenti su ognuno dei 64 piani della torre.

Modalità di gioco

Lo scopo del gioco è quello di completare 64 stage, spostando blocchi a forma di L e scalando rovi per raggiungere la porta d'uscita. Il protagonista ha a disposizione dei "punti potere", il cui numero varia ad ogni livello. Spostare un blocco consuma 1 punto. All'interno dei livelli sono presenti numerosi nemici che inseguono il protagonista, come spettri, mostri o pipistrelli; i nemici sono caratterizzati da differenti pattern di movimento e possono essere sconfitti definitivamente o temporaneamente facendoci cadere un masso addosso. In alcuni livelli l'uscita è bloccata da una maschera e per avanzare è necessario raccogliere delle sfere di cristallo. Una volta raccolte tutte le sfere, la maschera sparisce, permettendo al giocatore di avanzare.

Di tanto in tanto appaiono all'interno degli stage degli oggetti che danno punti extra e bonus se raccolti. Tali oggetti sono:

Sviluppo

Mystery Tower è stato realizzato da un team di sviluppo piuttosto risicato. La progettazione del gioco è stata curata da Nagashima Hirotake, la programmazione da Takashi Fukagawa, il character design dall'illustratore e mangaka Hiroshi Fuji, mentre la pixel art è stata realizzata dal compositore di musica per videogiochi Shinji Hosoe. Le musiche sono state create da Norio Nakagata, il quale ha affermato che, a causa della mancanza di personale, si è occupato anche di altri ambiti come la creazione di livelli o il debug del gioco.

Riedizioni

Mystery Tower è presente in tre compilation di classici Namco esclusive per il Giappone, distribuite su altrettante console:

Namco Gallery vol. 3 su Gameboy (1997), Namco Anthology 1 su PlayStation (1998) e Namcot Collection su Nintendo Switch (2020). Namcot Collection è arrivato in Occidente col nome di Namco Museum Archives, ma con una varietà diversa di giochi. Tra i titoli non presenti in questa edizione si elenca anche Mystery Tower.

Il gioco è stato ridistribuito nel 2014 in Giappone per Wii U tramite Virtual Console e nel 2023 viene incluso tra i giochi disponibili su Nintendo Switch Online, venendo per la prima volta distribuito al di fuori del proprio paese di provenienza.

Note

  1. ↑ (EN) Time Extension, Namco's Puzzle Platformer 'VS. Mystery Tower' Is This Week's Arcade Archives Release, su Time Extension, 5 marzo 2025. URL consultato il 21 dicembre 2025.
  2. ↑ (JA) 中潟憲雄 × Quarta 330 × 田中“hally”治久が『Diggin In The Carts』から語り合う、ゲーム音楽とチップチューンのこれから | Mikiki by TOWER RECORDS, su Mikiki. URL consultato il 14 gennaio 2026.
  3. ↑ (EN) Namco Gallery Vol. 3 (1997) by Namco GB game, su Universal Videogame List. URL consultato il 14 gennaio 2026.
  4. ↑ The Data Archivist V0.01, Namco Anthology 1 (Japan) (1998) (Compilation) (PS1), 10 aprile 2022. URL consultato il 14 gennaio 2026.
  5. ↑ (EN) Mega Man Zero and more hitting the Japanese Wii U Virtual Console next week, su Nintendo Everything, 14 ottobre 2014.
  6. ↑ (EN) Liam Doolan, Nintendo Expands Switch Online's Game Boy Color, SNES & NES Library With Four More Titles, su Nintendo Life, 6 giugno 2023.

Collegamenti esterni

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