| Need For Speed: ProStreet videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Corse su pista |
| Origine | Canada |
| Sviluppo | EA Canada |
| Pubblicazione | Electronic Arts |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse, Gamepad, Volante |
| Supporto | Blu-Ray, DVD, Cartuccia DS, UMD, Wii Optical Disc, Download |
| Distribuzione digitale | Origin |
| Requisiti di sistema | Windows XP o Windows Vista, CPU 2,8 GHz (Windows XP), 3,0 GHz (Windows Vista), RAM 512 MB (Windows XP), 1 GB (Windows Vista), Scheda video Compatibile DirectX 9.0c e Pixel Shadel 2.0 con 128 MB di RAM, Scheda audio Scheda compatibile DirectX, HD 8,1 GB (retail), 16 GB (digital), connessione Internet 512Kbps o più veloce |
| Fascia di età | DJCTQ: 12 · ESRB: E10+ · PEGI: 3+ |
| Serie | Need for Speed |
| Preceduto da | Need for Speed: Carbon |
| Seguito da | Need for Speed: Undercover |
Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) è un videogioco di guida prodotto dalla Electronic Arts, uscito in Italia e in Europa il 23 novembre 2007. Il titolo fa parte della famosa serie Need for Speed.
In Need for Speed: ProStreet il protagonista della trama (nonché il personaggio giocabile del gioco) è Ryan Cooper, un pilota di gare clandestine che approda alle gare ufficiali su strada legali a bordo di una Nissan 240SX.
Ryan si iscrive a una competizione amatoriale chiamata "Battle Machine" e dimostra tutto il suo talento alla guida sbaragliando gli avversari. Durante la competizione, al microfono di una console si sente parlare l'ospite speciale della manigestazione nonché il principale avversario del gioco, Ryo Watanabe, il re dello showdown, che non perde tempo nello sminuire lo stile di guida di Cooper, etichettandolo come non adatto a questo genere di corse.
Da qui in poi il protagonista decide di proseguire nella competizione. Terminate le Battle Machine e vinto lo Showdown di Chicago, Ryan si iscrive agli eventi delle React Team Sessions e successivamente verrà invitato allo Showdown Autopolis, che vincerá. Dopo aver anche qui sbaragliato la concorrenza, si iscrive alle Super Promotion, gli eventi più difficili a cui vengono invitati solo i migliori piloti di eventi ufficiali al mondo. Inoltre, nel corso del gioco, Cooper viene invitato anche ad alcuni eventi speciali, al termine dei quali sarà in grado di sfidare i Re delle quattro categorie motoristiche (Ray Krieger Re del grip, Aki Kimura Re delle derapate, Karol Monroe Regina delle gare drag ed infine Nate Denver, Re della velocità) per contendersi il titolo di "Re" delle varie discipline di gara.
Alla fine, dopo aver dominato anche lo Showdown Autobahn, Ryo Watanabe sfida Cooper in un unico grande evento finale, lo Showdown Tokyo, sua città natale, per decretare chi sia il vero Re dello Showdown. Ryan sconfigge Ryo, vince la sua Mitsubishi Lancer e diventa a tutti gli effetti il nuovo Re, spodestando il suo avversario che, ormai sconfitto, verrà anche abbandonato dai membri della sua stessa squadra.
Il videogioco è stato annunciato il 31 maggio 2007 dalla EA. Rispetto alle uscite precedenti sono stati apportati numerosi cambiamenti; infatti la polizia non è presente, così come le corse in città. Essendo corse autorizzate, il gioco è concentrato, più che altro, sulle prestazioni delle automobili.
Fattore di notevole importanza è la grande quantità di automobili disponibili: 58 nella versione per computer, delle marche Acura, Audi, BMW, Chevrolet, Cadillac, Bugatti, Nissan, Lancia, Mitsubishi, Ford, Volkswagen, Dodge, Porsche, Lexus, McLaren, Mercedes-Benz, Shelby, Pontiac e Pagani.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb16613868s (data) |
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