| Nova Blast videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision, Commodore 64, ColecoVision |
| Data di pubblicazione | Intellivision: aprile 1983 ColecoVision: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Imagic |
| Pubblicazione | Imagic |
| Programmazione | Wendell Brown |
| Grafica | Karen Elliott |
| Musiche | Dave Durran |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick |
| Supporto | Cartuccia, dischetto (C64) |
Nova Blast è un videogioco sparatutto a scorrimento fantascientifico, in parte simile a Defender, edito dalla Imagic nel 1983 per le console ColecoVision e Intellivision. L'anno successivo (1984) venne pubblicato per l'home computer Commodore 64.
Una conversione non ufficiale per PC Engine intitolata Hypernova Blast uscì nel 2014 per il retrogaming. La versione emulata per Intellivision è inclusa all'interno di Intellivision Rocks, raccolta uscita nel 2001 solo su Microsoft Windows e Macintosh.
Il giocatore controlla la navicella Nova 1 sopra la superficie del pianeta acquatico Hydron, dove sorgono quattro città protette da cupole che devono essere difese. La visuale è laterale con scorrimento parallattico in orizzontale in entrambi i sensi. L'area di gioco è ciclica (scorrendo a lungo in una direzione ci si ritrova al punto di partenza) e la situazione globale è mostrata in un piccolo radar alla base dello schermo.
La Nova 1 può volare in tutte le direzioni, con necessità di accelerazione e decelerazione nei movimenti orizzontali. Può sparare con il laser in orizzontale per abbattere i velivoli e i razzi nemici, e sganciare bombe verso il basso contro i bersagli di superficie.
I nemici attaccano in otto tipi di ondate che si ripetono ciclicamente sempre più difficili. Le navicelle nemiche non sparano, ma sono pericolose al contatto; tendono ad avvicinarsi progressivamente alle città, per gettarsi infine contro di esse. Al primo scontro subìto la città perde la cupola protettiva, al secondo viene distrutta. I nemici di superficie sono i Water Walker ("camminatori acquatici"), in grado di sparare razzi contro la Nova 1 e distruggere le città direttamente se le raggiungono.
La partita termina se si perdono tutte le città o se viene distrutta la Nova 1, che ha energia per sopportare diversi colpi o scontri, ma ha una vita sola. L'energia può essere ricaricata tramite un raggio, sostando sopra le apposite stazioni sparse sulla superficie. Se la Nova 1 ha ancora molta energia, può spenderne gran parte per rigenerare temporaneamente la cupola a una città che l'ha persa. Le città distrutte vengono rigenerate solo dopo un certo numero di livelli.