| Pac & Pal videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | luglio 1983 |
| Genere | Azione |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Namco |
| Pubblicazione | Namco |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore |
| Specifiche arcade | |
| Periferica di input | Joystick |
Pac & Pal, conosciuto anche come Pac-Man & Chomp Chomp, è il sesto videogioco della serie di Pac-Man. Fu pubblicato dalla Namco nel 1983.
Pac & Pal si discosta dalla tradizione riagganciandosi al filone di Super Pac-Man. Infatti neanche in questo capitolo troviamo le palline da mangiare ma, in linea con il gameplay di Super Pac-Man, ci troviamo di fronte zone bloccate da sbloccare per poter mangiare gli elementi che contengono.
Ci sono però numerose novità:
Se il giocatore riesce a catturare tutti gli oggetti prima di Pal riceverà un sostanzioso bonus per il suo Perfect (nei videogiochi di tipo picchiaduro ad incontri per Perfect s'intende la vittoria del round senza aver subito il minimo danno; il termine è stato coniato dalla saga Street Fighter).
Ogni circa due livelli il giocatore dovrà affrontare uno stage bonus. Lo scopo di questo schermo è scoprire più carte possibili. Fra le carte però sono nascosti anche Pal, che ci sottrarrà parte del bonus, e un fantasma, che porrà fine al bonus.
Pac & Pal è il primo gioco di Pac-Man ad avere una musica di sottofondo durante la partita.