| Pang! 3 videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | Pang! 3: Kaito tachi no karei na gogo |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Mitchell Corporation |
| Pubblicazione | Mitchell Corporation |
| Design | Yoshiki Okamoto |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Preceduto da | Super Pang |
| Seguito da | Mighty! Pang |
| Specifiche arcade | |
| Schermo | Raster verticale |
| Risoluzione | 384×240×2048 |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 1 pulsante |
Pang! 3, noto anche come Pang! 3: Kaito tachi no karei na gogo (パン!3 ~怪盗たちの華麗な午後~?, Pan Surī: Kaitō tachi no karei na gogo, lett. "Pang! 3: Uno splendido pomeriggio per i ladri fantasma") in Giappone e Buster Buddies nel Nord America, è un videogioco d'azione per arcade sviluppato e pubblicato dalla Mitchell Corporation nel 1995 e rappresenta il terzo videogioco della saga di Pang.
Pang! 3 presenta tre modalità di gioco
L'ultima novità di questa versione permetterà al giocatore di provare i primi dieci round.
Uno o due giocatori contemporaneamente sparano ai palloni che rimbalzano. In questo capitolo non si gira il mondo, i livelli hanno per sfondo sculture e opere pittoriche famose: in pratica essi compongono una galleria d'arte, anche se puramente virtuale. Le sfere grandi una volta colpite si dividono in sfere più piccole fino alla loro completa eliminazione. Alcune sfere bonus potranno facilitare l'opera di "pulizia": le sfere a forma di bomba che provocheranno, una volta colpite, tre esplosioni in grado di distruggere pesantemente le sfere; le sfere con la stella all'interno (simili a quelle già apparse nella modalità Panic Mode di Super Pang), che distruggeranno tutte le sfere del livello in corso, consentendo così l'immediato passaggio al livello successivo. Un altro aiuto è rappresentato dalla mitragliatrice: a differenza dei precedenti giochi, l'arma è ora molto più distruttiva, ma durerà solo 5 secondi.
È possibile scegliere il personaggio con cui giocare, ognuno con caratteristiche personalizzate, da una rosa di quattro:
Nella recensione di Super Pang Collection, un redattore di Game Revolution affermò che tra Pang, Super Pang e Pang! 3 quest'ultimo si rivelava il migliore dei tre per via della grafica di qualità superiore, il gameplay più veloce e i controlli più precisi rispetto ai suoi predecessori. Inoltre gli sfondi furono ritenuti impressionanti in quanto presentavano note opere d'arte. In conclusione fu ritenuto che Pang! 3 era il miglior titolo presente nella raccolta e che era anche l'unico a cui valeva la pena giocare.
Il gioco ha avuto un seguito, Mighty! Pang. Pang! 3 è presente anche nelle raccolte Super Pang Collection (1997) per PlayStation e Capcom Puzzle World (2007) per PSP.