| Power Blade videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | Power Blazer?, パワー・ブレイザー |
| Piattaforma | Nintendo Entertainment System, PlayChoice-10 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione, piattaforme |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Natsume |
| Pubblicazione | Taito |
| Produzione | Kikuchi, NJK |
| Design | Kamegon, Kato |
| Programmazione | Iwasagon |
| Musiche | Yamako, Banbi |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Nintendo Gamepad |
| Supporto | Cartuccia |
| Seguito da | Power Blade 2 |
Power Blade, in Giappone conosciuto come Power Blazer (パワー・ブレイザー?, Pawā Burezā), è un videogioco action/platform sviluppato da Natsume e pubblicato dalla Taito per Nintendo Entertainment System, nel 1990. Uscì anche come arcade nel 1991 su PlayChoice-10, il sistema di Nintendo basato sul NES. Il gameplay è simile alla serie di Mega Man, in cui il giocatore può selezionare uno qualsiasi dei sei livelli da giocare. Armato di un boomerang, egli deve completare tutti e sei i livelli, superando gli ostacoli e sconfiggendo tutti i nemici lungo il percorso.
Dopo anni di combattimenti che hanno causato milioni di vittime, la Terra si sta riprendendo dalle rivolte del XXII secolo. Nel 2191, Nuova Terra (New Earth) possiede un Computer Centrale (Master Computer) che custodisce un database segreto sul funzionamento del pianeta colonizzato. Nelle mani sbagliate, il database potrebbe rivelarsi fatale per l'intero pianeta. Un giorno, degli alieni attaccano il Computer Centrale, mandando in tilt il programma di controllo. NOVA, un signore dell'antica Lama del Potere, viene chiamato a risolvere la situazione. La Lama del Potere è un boomerang di energia luminosa che egli usa per difendersi.
Per accedere al Centro di Controllo del Computer Centrale, NOVA deve prima recuperare delle unità a nastro dai sei settori che lo circondano. Ogni settore è pesantemente sorvegliato da alieni ed egli deve prima localizzare e contattare un agente per ricevere una tessera identificativa che gli permetta di accedere alla sala di sicurezza situata nello stesso settore. Dopo aver sconfitto le guardie della sala di sicurezza, NOVA può ottenere l'unità a nastro del settore e usarla per disattivarlo. Dopo aver disarmato i sei settori, NOVA dovrà farsi strada attraverso il Centro di Controllo, distruggere il Computer Centrale e ristabilire l'ordine nella società.
In Power Blade, il giocatore controlla NOVA in un ambiente platform bidimensionale. L'obiettivo è ripristinare il Computer Centrale accedendo a ciascuno dei sei settori, recuperando i relativi database e i nastri dati. Il protagonista è armato di un boomerang che può sparare in tutte le otto direzioni, distruggendo i nemici. La possibilità di attaccare in tutte le otto direzioni è una rarità nei videogiochi del genere per NES/Famicom. In ogni settore, il giocatore può potenziare la potenza, la gittata e il numero di boomerang raccogliendo vari power-up. Egli ha una barra della salute che diminuisce ogni volta che viene colpito da un nemico; perde una vita se la barra si esaurisce, se cade in un burrone o se scade il tempo. La partita termina quando il giocatore ha perso tutte le vite, ma è presente una funzione "continua" che permette di ricominciare la sessione dall'inizio del livello in cui è stata interrotta. Il titolo include anche una funzione password che consente al giocatore di riavviare la partita da un checkpoint specifico in qualsiasi momento.
Il giocatore attraversa i sei settori in qualsiasi ordine tramite una schermata di selezione del livello. L'obiettivo in ogni settore è trovare l'agente che può dare ad egli accesso al database di quel settore e quindi entrare nella sala di sicurezza del database, dove il giocatore deve sconfiggere una guardia di sicurezza (boss) per ottenere l'accesso al database stesso e recuperare il nastro. Una volta raccolti tutti e sei i nastri, egli ottiene l'accesso al centro di controllo del Computer Centrale, dove deve distruggere il signore alieno e ripristinare il Computer Centrale al suo stato originale.
La versione statunitense presenta livelli differenti dalla versione giapponese, nonostante lo stile grafico sia identico tra i due giochi, fatto salva la sostituzione del protagonista con un clone di Arnold Schwarzenegger. La copertina di Power Blade è realizzata da Mike Winterbauer ispirandosi al film Terminator.