| Professional Snooker Simulator videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, Memotech MTX, MSX, Tatung Einstein, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Biliardo |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Hard Software (MSX, CPC, Spectrum, Einstein), Arcana Software Design (C64) |
| Pubblicazione | Hard Software (Tournament Snooker per Einstein), Magnificent 7 (Tournament Snooker per MSX, CPC, Spectrum, MTX), Codemasters (Pro Snooker Simulator per C64, MSX, CPC, Spectrum) |
| Programmazione | Godwin Graham (MSX, CPC, Spectrum, MTX) |
| Musiche | David Whittaker (C64) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera |
| Supporto | Cassetta |
| Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k |
Professional Snooker Simulator, inizialmente Tournament Snooker, è un videogioco di snooker, una specialità del biliardo, pubblicato a partire dal 1985/1986 per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 64, Memotech MTX, MSX, Tatung Einstein e ZX Spectrum. Fu pubblicato prima come Tournament Snooker per Tatung Einstein dalla Hard Software (anche sviluppatrice) e per Amstrad CPC, Memotech MTX, MSX e ZX Spectrum dalla Magnificent 7 Software; poi dal 1987 la Codemasters lo pubblicò con il più noto titolo Professional Snooker Simulator, scritto anche Pro Snooker o Pro Snooker Simulator, per Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum e in una nuova versione per Commodore 64.