| Quiz H.Q. videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | クイズH.Q.? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Quiz |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito |
| Produzione | Fumio Horiuch, Kōgi Ōmae |
| Design | Kumi Mizobe |
| Programmazione | Vanarna, Shirō Yoshida, Shinichirō Endō, Kentarō Ueno, Ayako Yoshida |
| Musiche | Kazuko Umino, Kayo Kawamoto, Hiroshige Tonomura |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Serie | Chase H.Q. |
| Specifiche arcade | |
| CPU | MC68000 a 12 MHz |
| Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound chip: YM2610 |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Risoluzione | 320×224 pixel |
| Periferica di input | 4 pulsanti |
Quiz H.Q. (クイズH.Q.?, Kuizu H.Q.) è un videogioco trivia arcade edito dalla Taito nel 1990. Si basa sul celebre Chase H.Q. della stessa software house, sebbene adotti uno stile comico rispetto all'originale. La storia procede rispondendo a una serie di domande proposte di cultura generale.
Come la maggioranza dei titoli a quiz giapponesi da sala (eccetto solo Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game), non venne mai distribuito al di fuori del Giappone e non è mai stato tradotto in altre lingue.
In Quiz H.Q., come nell'originale vengono impersonati i poliziotti Tony Gibson e Raymond Broady, i quali guidano rispettivamente la Porsche 928 nera e la Nissan 300ZX rossa. Lo scopo è quello di riuscire a fermare e ad assicurare alla giustizia i criminali fuggiaschi.
Ogni livello è composto da diversi round di una fase di inseguimento in cui ci si avvicina all'auto del criminale prima di passare alla fase di confronto. Nella prima, si supera il round rispondendo correttamente a un determinato numero di quiz a risposta multipla e sì/no. Nella seconda, si affronta sempre un quiz a risposta multipla e rispondere in modo esatto riduce la durabilità del veicolo in fuga (armi e oggetti vengono ripristinati prima della fase di confronto). Completare un livello significa arrestare il colpevole quando la durabilità della vettura in fuga raggiunge lo 0.
Il giocatore può guadagnare vite (rappresentate da chiavi) affrontando uno dei due minigiochi, accessibili quando le auto stesse dei criminali scompaiono dal lato destro dello schermo alla fine di ogni round. Il primo minigioco lo propone l'addetto alla stazione di servizio, che gli chiede di scegliere una delle quattro pompe di benzina. Il secondo, proposto dal barista di un bar è il classico Memoria, ove egli potrà girare fino a quattro carte; sul retro possono esserci le immagini di Gibson, Broady, Nancy o il logo di Taito. Punti aggiuntivi vengono ottenuti in un terzo minigioco, svolgente in un poligono di tiro nel quale si spara a sagome di cartone raffiguranti dei gangster, evitando di colpire quelle che rappresentano gli innocenti.
Andando avanti coi livelli si scoprirà che Nancy viene rapita dal criminale del quinto livello, e i protagonisti dovranno rispondere esattamente a sette domande (senza sbagliarne nemmeno una, altrimenti la partita finirà immediatamente) per salvarla.
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Quiz H.Q. nel numero del 1º settembre 1990 come l'unità arcade di maggior successo del mese.