| Reanimal videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Avventura, Survival horror |
| Origine | Svezia |
| Sviluppo | Tarsier Studios |
| Pubblicazione | THQ Nordic |
| Produzione | Philip Edeheim, Andreas Johnsson |
| Design | Dennis Talajic, Antony Wilkinson, Björn Sunesson |
| Programmazione | Tristan Louet, Mattias Lindblad |
| Direzione artistica | Per Bergman, Ole Josefsen |
| Sceneggiatura | David Mervik |
| Musiche | Christian Vasselbring, Jacob Carlsson, Stefan Almqvist |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Joy-Con 2, Nintendo Switch 2 Pro Controller, DualShock 4, DualSense, gamepad, tastiera, controller Xbox |
| Motore grafico | Unreal Engine 5 |
| Supporto | Download |
| Fascia di età | ESRB: M · PEGI: 18 |
Reanimal è un videogioco horror di genere rompicapo-azione e di avventura sviluppato da Tarsier Studios e pubblicato da THQ Nordic.
In una tetra e cupa isola afflitta da un'alluvione, guerra e strane mutazioni, un gruppo di cinque bambini si ritrova separato. I primi a riunirsi sono due fratelli, il Bambino e la Bambina, al largo della costa. Tornati a riva, i due ritrovano una loro amica, Hood, in una fabbrica abbandonata, dove sono attaccati da pelli umane striscianti. Fuggendo nel bosco, il gruppo viene anche attaccato dall'Annusino, un inquietante alto gelataio che è in grado di teletrasportarsi entrando in dei gonfi corpi viola, che riesce a rapire Hood e portarla in una cittadella del bosco. Dopo aver salvato Hood e messo sotto l'Annusino con il suo stesso furgoncino, i ragazzi riprendono la ricerca degli altri loro amici in barca.
Il gruppo arriva quindi nell'alluvionata periferia della città, infestata da mine navali e rianimati corpi viola. In uno degli edifici diroccati, il gruppo trova Bandage, uno dei loro amici, ma viene ghermito via da un mostruoso pellicano gigante che lo porta ad un faro. Raggiungendolo, il trio incontra altri animali mutati come gabbiani e maiali, ma alla fine riescono a salvare l'amico e intrappolare il mostruoso volatile in un fienile in fiamme. L'ultima loro tappa, per salvare l'amico Bucket, è all'orfanotrofio in cui sono cresciuti. All'interno, i due fratelli sono attaccati dai bambini ragno, un esercito di bambini di cenere creati e comandati dalla Madre, una lungo peloso ragno dalle braccia umane. Sopravvissuti alla Madre, i cinque orfani sono ora riuniti.
Scroccando un passaggio da un furgone militare, i ragazzi tornano sui loro passi alla loro barca, ma sulla via rimangono coinvolti in un incidente quando la Bambina inizia ad avere conati e le luci attorno a lei diventano rosse, eventi che continuano a succedere e spaventano il gruppo, mentre l'immagine di una pecora che si deforma in fondo ad un pozzo dal quale tenta di uscire appare al giocatore. Tornati alla barca, tramite un cannone, gli orfani abbattono un gigantesco Nix che sorvegliava il canale e, trovando la strada sbarrata da una balena mutata e cieca, i due fratelli si immergono in mare per recuperare il bulbo oculare del Nix da darlo al cetaceo, che libera a loro il passaggio al cuore della loro città, nel pieno di una guerra così devastante che molti dei soldati preferiscono il suicidio alla lotta. Durante la traversata, la Bambina ha un altro conato e vomita fuori una pecora viva che pian piano muta in un essere mostruoso e, uno ad uno, divora il gruppo. Nonostante gli sforzi dei fratelli, che lo attaccano pure con un carro armato, i due fanno la stessa fine degli amici.
Rimasta sola nel ventre della bestia, la Bambina inizia a rivivere gli eventi antecedenti al cataclisma: i suoi amici avevano eseguito un sacrificio di sangue immolando prima il suo coniglietto domestico e poi lei stessa, per poi venire tutti e tre gettati in un pozzo, circondati da un gregge di pecore che iniziano a osservare il rito ritte su due piedi. Questo rito ha quindi poi scatenato il cataclisma che ha persmesso agli animali di mutare, ai mostri di apparire, e al pozzo di straripare così tanta acqua da allagare l'isola.
Ritrovando nel gioco delle bare, si scoprirà che i ragazzi sono tutti morti (presumibilmente giustiziati dai soldati, venuti a respingere i mostri) e quelli seguiti nel gioco sono fantasmi o un risultato della mutazione che ha permesso a loro di rinascere (spiegando anche la reazione della Bambina a inizio gioco, quando si stupisce nel vedere il fratello vivo). Così facendo, il finale mostra dei bambini di fango, forse le entità a cui è stato fatto il sacrificio, causare lo straripamento del pozzo nel finale, battezzando la loro offerta.
Una ragazza chiamata "Il Soldato" recupera da una cella un ragazzo chiamato "Il Prigioniero", prima di essere catapultati nel bel mezzo della città in guerra. Scampando a bombe, soldati e un grosso soldato armato di lanciafiamme, i ragazzi intravedono nel loro cammino un cavallo che, come gli altri vari animali, sembra essere mutato, sopravvivendo pure allo scoppio di una bomba, il prigioniero nota anche un secondo prigioniero con il quale comunica anche il fatto che sta mantenendo un grande segreto al Soldato. Dopo essere fuggiti a dei Bambini Ragno e la Madre, i due ragazzi decidono di avventurarsi in un gigantesco grattacielo.
Reanimal è stato sviluppato da Tarsier Studios, che creò Little Nightmares e Little Nightmares II. Dopo essere stati acquisiti da Embracer Group nel 2019, lo studio annunciò nel 2021 la creazione di un nuovo titolo anziché la continuazione della serie, lasciata a Bandai e Supermassive Games. Il team considera però Reanimal come un seguito spirituale di Little Nightmares, ma "più terrificante". Il gioco è stato realizzato con Unreal Engine 5.
Il 22 marzo 2023, Tarsier Studios rivelò un'immagine del gioco su Twitter account. In seguito THQ Nordic rivelò il gioco al Gamescom in agosto 2024. Il gioco fu rilasciato su Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S e su Nintendo Switch 2 il 13 febbraio 2026. Comprende anche un "Pass amico" per crossplay con una sola copia del gioco, permettendo al secondo giocatore di giocare senza acquistare una seconda copia. Sono anche stati annunciati tre DLC dal titolo The Expanded World attualmente in sviluppo, che saranno rilasciati a partire dall'estate 2026.
Reanimal ha recensione "perlopiù positive", stando a Steam e Metacritic. OpenCritic lo raccomanda all'83%. Molte delle recensioni negative su Steam sono però dovute alla indisponibilità del "Friend's Pass" al lancio sulla piattaforma, ma Tarsier Studios vi pose presto rimedio.