| Safecracker videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Rompicapo, azione |
| Tema | Contemporaneo |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Imagic |
| Pubblicazione | Imagic |
| Programmazione | Marvin Mednick |
| Musiche | Dave Durran |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | INTV Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Safecracker è un videogioco del 1983 esclusivo per Intellivision, sviluppato e pubblicato dalla Imagic. In esso si assume il ruolo di una superspia impegnata a recuperare oggetti e documenti top secret.
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Intellivision Rocks, compilation uscita nel 2001 solo su Microsoft Windows e Macintosh.
Il gameplay di Safecracker mischia il rompicapo con l'azione. Il giocatore veste i panni di una superspia, il quale non appare figuramente nelle due fasi di gioco di cui il titolo si compone.
La prima fase è vista dall'alto a volo d'uccello. La superspia guida la sua auto nera per le strade della città, ove nella quale deve evitare di schiantarsi contro i marciapiedi o altre vetture. Il giocatore se vuole può sparare alle macchine, ma questo attirerà la Polizia Segreta e i suoi proiettili. Lo scopo è quello di dirigersi verso un'ambasciata (sono in tutto quattro), seguendo gli indizi cromatici sullo schermo che indicano la direzione corretta per raggiungerla (ad esempio, un confine blu o verde).
La superspia passa alla seconda fase, vista in prima persona, una volta entrata nell'ambasciata dove all'interno vi trova una cassaforte. Per aprirla, il giocatore dovrà decifrare la combinazione corretta scorrendo vari numeri (da 0 a 99) sul tastierino del controller Intellivision. Il tempo non è dalla sua parte perché ha solo 30 secondi a disposizione, e se dovessero esaurirsi, scatterà l'allarme. Il giocatore può anche far saltare la cassaforte con la dinamite, ma ciò non assegna punti e l'allarme scatterebbe comunque.
Dopo aver forzato le serrature di tutte e quattro le ambasciate, il giocatore otterrà una combinazione segreta a due numeri per aprire un'ultima cassaforte, che contiene lingotti d'oro. Infine, il game over avviene nel caso le vite dovessero esaurirsi.