| SimLife videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amiga, MS-DOS, Windows 3.1, Mac OS |
| Data di pubblicazione | 1992 (Dos), 1993 (Amiga) |
| Genere | Gestionale |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Maxis |
| Pubblicazione | Maxis |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore |
SimLife è un videogioco prodotto nel 1992 dalla Maxis per MS-DOS, Mac OS, Windows 3.1 e nel 1993 per Amiga 1200. Il gioco è basato sulla simulazione di un ecosistema; i giocatori possono modificare la genetica di piante e animali che abitano il mondo virtuale. L'obiettivo è quello di creare un ecosistema autosufficiente.
I produttori di SimLife lo chiamano "The Genetic Playground". Questo gioco consente agli utenti di esplorare l'interazione tra forme di vita e ambienti. La modifica delle caratteristiche genetiche degli esseri che compongono l'ambiente è volto a sperimentare se e come nuove specie possono adattarsi a vivere nell'ambiente terrestre. Esiste inoltre la possibilità di creare nuovi mondi con ambienti diversi, sempre per osservare l'interazione tra questi e gli esseri viventi terrestri.
SimLife dà ai giocatori il potere di: