| Slime Rancher 2 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Xbox Series X/S, PlayStation 5, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2 |
| Data di pubblicazione | Accesso anticipato:
Xbox Series X/S, Windows: |
| Genere | Simulatore di vita, Open world |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Monomi Park |
| Pubblicazione | Monomi Park |
| Direzione | Nick Popovich |
| Design | Chris Lum |
| Direzione artistica | Ian McConville, Victoria Joh |
| Musiche | Harry Mack |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Controller Xbox, DualSense, gamepad, tastiera |
| Motore grafico | Unity |
| Supporto | Download, Blu-ray Disc su Xbox Series X/S e PlayStation 5 |
| Distribuzione digitale | Steam, Epic Games Store, Xbox Live, PlayStation Network |
| Fascia di età | ESRB: E10+ · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6 |
| Preceduto da | Slime Rancher |
Slime Rancher 2 è un videogioco open world e simulatore di vita in prima persona sviluppato e pubblicato da Monomi Park. Seguito del videogioco sviluppato e pubblicato dalla stessa casa di produzione nel 2016, Slime Rancher. Il videogioco è uscito il 22 settembre 2022 in accesso anticipato per le piattaforme Xbox Series X/S, Microsoft Store, Epic Games Store e Steam, e l'11 giugno del 2024 per PlayStation 5. La versione completa è stata rilasciata il 23 settembre 2025. Una versione per Nintendo Switch 2 è prevista per gennaio 2027.
Come nel primo capitolo, in Slime Rancher 2 vede come protagonista Beatrix LeBeau, che dalla Terra si è spostata in un pianeta lontano per vivere come allevatrice di slime. L'obiettivo del gioco è di collezionare slime e nutrirli, crescerli e farli accoppiare.
Determinati slime richiedono determinati alimenti e, in cambio, producono "plorts", che possono essere scambiati con Newbucks, che possono essere a loro volta usati per comprare potenziamenti per il ranch e il suo equipaggiamento.
Questo sequel aggiunge nuovi tipi di slime, reazioni diverse a seconda del cibo somministrato, e un sistema di meteo dinamico che influenza gli slime e ne fa apparire di un determinato tipo.
Slime Rancher 2 è stato presentato per la prima volta il 13 giugno 2021, durante l'Xbox & Bethesda Games Showcase del 2021. Durante lo showcase del 2022, sono state rivelate ulteriori informazioni sul gioco, tra cui la data di uscita, fissata nell'autunno del 2022. Slime Rancher 2 è ufficialmente uscito in accesso anticipato il 22 settembre 2022 per Microsoft Windows e Xbox Series X/S.
Il videogioco è stato realizzato attraverso il motore grafico Unity e utilizza la nuova High Definition Render Pipeline, una pipeline di rendering che gestisce le funzionalità grafiche. Questo ha richiesto un approccio diverso da quello adottato per il capitolo precedente.