| Southern Belle videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amstrad CPC, Amstrad PCW, BBC Micro, Commodore 64, Acorn Electron, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore |
| Tema | Storico |
| Origine | Regno Unito |
| Pubblicazione | Hewson |
| Programmazione | Mike Male, Bob Hillyer |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Tastiera |
| Supporto | Cassetta, dischetto (raccolta) |
| Requisiti di sistema |
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| Seguito da | Evening Star |
Southern Belle è un videogioco di simulazione di treno a vapore pubblicato nel 1985-1986 per home computer Amstrad CPC, Amstrad PCW, BBC Micro, Commodore 64, Electron e ZX Spectrum dalla Hewson. L'edizione Amstrad PCW uscì solo in raccolta insieme a Heathrow Air Traffic Control.
Fu seguito da Evening Star, molto simile al predecessore, ma su un'altra linea ferroviaria. I due giochi furono pubblicati anche insieme dalla Hewson, in una raccolta chiamata Evening Star / Southern Belle (1990).
Circolano versioni di Southern Belle anche per Tatung Einstein ed Enterprise, tuttavia si tratta probabilmente di porting amatoriali della versione Spectrum.
Si simula il servizio ferroviario britannico Southern Belle, fondato nel 1908 e poi divenuto Brighton Belle, che percorreva il tragitto di circa 50 miglia da Londra (Victoria) a Brighton.
Durante il viaggio la vista è tridimensionale, da dietro e leggermente sopra la locomotiva, verso i binari e il paesaggio in avvicinamento davanti, reso con grafica vettoriale monocromatica. Si vedono passare edifici, tra cui è riconoscibile la centrale elettrica di Battersea, e si attraversano gallerie e cavalcavia. Sulla locomotiva sono visibili alcuni piccoli indicatori e manopole e lo sportello apribile di caricamento del carbone. La tonalità degli sbuffi di fumo è indicatore dell'efficienza della combustione.
Attorno alla visuale lo schermo mostra varie finestre informative: località attuale, velocità, riserve di acqua e carbone, tempo, immagine del segnale ferroviario successivo, distanze dai capolinea, pendenza attuale del percorso con immagine del profilo altimetrico nelle vicinanze e area messaggi di testo. Nelle versioni Amstrad CPC e ZX Spectrum, uscite prima delle altre, il segnale, le distanze e la pendenza sono mostrati solo uno alla volta in un'unica finestra, commutabili dal giocatore. Nelle altre versioni l'interfaccia mostra sempre tutto contemporaneamente, divenendo quasi uguale a quella che verrà usata anche per il seguito Evening Star.
Il controllo è solo da tastiera. Ci sono sette controlli graduali che possono essere aumentati con l'apposito tasto o diminuiti premendo anche shift: iniettore, regolatore del vapore, freno, ecc., più i comandi istantanei per alimentare la caldaia, per suonare la sirena e per impostazioni varie della simulazione. Un tasto permette di accedere a una schermata con la tabella di marcia delle varie stazioni e dei tempi in cui andrebbero raggiunte. Il viaggio è in tempo reale corrispondente al vero treno, ma la simulazione può essere accelerata. C'è la possibilità di salvare.
Ci sono 8 modalità di partita, con difficoltà variabile: dal demo, alla corsa senza fermate, all'aggiunta di limiti di velocità, alla corsa con fermate intermedie e segnali di stop, con eventuale treno sovraccarico, con tabelle di marcia variabili, fino a problemi aggiuntivi come i lavori in corso. In ogni modalità i controlli sono in parte automatizzabili e si può scegliere di comandare solo tre dei regolatori graduali, lasciando gli altri al computer, oppure di includerne altri fino a comandarli tutti e sette.
Al termine del viaggio si ottengono valutazioni percentuali su tre prestazioni: sicurezza, puntualità, economia di risorse. Si ricevono anche informazioni su eventuali errori specifici, come non aver rispettato un segnale di stop o non essersi fermati in stazione nel punto giusto per il tempo giusto.
All'epoca Southern Belle rappresentava una simulazione molto accurata e realistica. I giudizi che ricevette dalla stampa europea furono quasi sempre buoni o molto buoni.