| Super Football Champ videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | スーパーフットボールチャンプ? |
| Piattaforma | Arcade, PlayStation |
| Data di pubblicazione | Arcade: PlayStation: |
| Genere | Calcio |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito, Mindscape (PS in Europa) |
| Programmazione | Akira Ōtsuki, Shinji Soyano, Koji Tsunekiyo, Yasutaka Hayashi |
| Musiche | Koji "Sakurao" Sakurai, Yasuhisa "Yack." Watanabe |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
| Periferiche di input | Controller PlayStation |
| Supporto | CD-ROM |
| Serie | Football Champ / Hat Trick Hero |
| Preceduto da | Taito Power Goal |
| Specifiche arcade | |
| CPU | R3000A 32 bit RISC |
| Processore audio | Sound CPU: Z80, YM2610B |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Risoluzione | 320×224 pixel |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
Super Football Champ (スーパーフットボールチャンプ?, Sūpā Futtobōru Chanpu) è il quinto e ultimo capitolo della nota serie di Football Champ, pubblicato nel 1996. È l'unico ad essere uscito solo in Giappone. Ebbe un'unica conversione per la console PlayStation.
Super Football Champ segue per filo e per segno le regole del calcio e porta la serie per la prima volta in 3D. Si discosta dai predecessori per eliminazione dei power-up e dei falli non convenzionali, oltre alla riduzione a due giocatori della modalità "Vs". Inoltre, reintroduce la minimappa che ora è notevolmente più grande.
Il titolo è strutturato come un torneo in stile Coppa del Mondo, in cui il giocatore deve vincere cinque incontri consecutivi per aggiudicarsi il campionato. Prima di scegliere come sempre il capitano, egli seleziona una squadra tra le trenta disponibili. La novità è che ciascuna delle squadre ha il proprio rango e la propria formazione.