| Super R-Type videogioco | |
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| Titolo originale | スーパー・アールタイプ |
| Piattaforma | SNES |
| Data di pubblicazione | 1991 |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Irem |
| Pubblicazione | Irem |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick a 8 direzioni e pulsante |
| Distribuzione digitale | Virtual Console |
| Serie | R-Type |
| Preceduto da | R-Type II |
| Seguito da | R-Type Leo |
Super R-Type è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale pubblicato da Irem in esclusiva per console Super Nintendo Entertainment System nel 1991. Appartiene alla saga di R-Type, in pratica è il porting di R-Type II caratterizzato da alcune modifiche di gameplay e parti grafiche. Il gioco è stato reso disponibile in download digitale per piattaforma Virtual Console nel 2009.
Come in R-Type II , i malvagi Bydo sotto la guida dell'imperatore Womb cercano di distruggere l'umanità con una potenza di fuoco incredibile: l'unica speranza di salvezza è riposta nell'astronave terrestre d'assalto R-9.
Super R-Type è un classico sparatutto con armi incrementabili; durante l'azione, il giocatore può raccogliere vari pod di sostegno che incrementeranno la potenza di fuoco e la tipologia di sparo chiamati Force. Oltre allo sparo di serie sarà disponibile un raggio energetico a due livelli di potenza, di cui la seconda devastante, chiamato Beam, attivabile tenendo premuto il pulsante di sparo. Le vite a disposizione sono tre, aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi.
Il gioco si svolge per sette livelli, tre dei quali (compreso l'ultimo) sono ripresi pari pari da R-Type II; mentre il quarto livello ricorda solo in parte il terzo di R-Type II, con le enormi e indistruttibili astronavi Bydo che anche qui agiscono come nemici comuni, ma il boss stavolta è il motore dell'astronave che apparirà per ultima (gigantesca anch'essa), la sola quindi che il giocatore potrà abbattere, una volta penetrato al suo interno.
Al pari di R-Type, Super R-Type va completato due volte di seguito: questa volta però entrambi i finali contemplano la fuga della navicella del giocatore insieme ad altre tre. Non si nota invece nessuna variazione nella lotta contro Womb.
Le musiche portano la firma di Masahiko Ishida, che aveva già composto i temi di R-Type II, nessuno dei quali è stato ripreso.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb17135536h (data) |
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