| Terra Cresta videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | テラクレスタ |
| Piattaforma | Arcade, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, ZX Spectrum, Sharp X68000 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Nichibutsu |
| Pubblicazione | Nichibutsu, Imagine Software (C64, Spectrum) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Supporto | Cassetta, floppy disk, cartuccia, download |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network |
| Fascia di età | ESRB: E |
| Serie | Cresta |
| Preceduto da | Moon Cresta |
| Seguito da | Terra Cresta II |
Terra Cresta (テラクレスタ?, Tera Kuresuta) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nichibutsu, seguito di Moon Cresta.
È stato convertito per gli home computer Commodore 64, ZX Spectrum e Sharp X68000 (quest'ultimo in coppia con Moon Cresta nella raccolta Video Game: Anthology - Vol. 1), oltre che per la console Nintendo Entertainment System.
Emulazioni della versione arcade sono state distribuite dalla Hamster per PlayStation 4 (2015) e Nintendo Switch (2018), dopo essere stato incluso in una raccolta per PlayStation 2 commercializzata esclusivamente in Giappone.
Il giocatore controlla il caccia Wing Galibur. Come in Moon Cresta non c'è una suddivisione in livelli; il gioco presenta una serie di scenari e nemici che si ripetono continuamente, con difficoltà sempre maggiore. A differenza del titolo precedente, qui sono presenti alcuni boss, per l'esattezza tre (Chubo, Daikon, Mangora); inoltre i nemici comuni non sono solo astronavi aliene ma anche dinosauri, presumibilmente riportati in vita dagli invasori.