| The Ninja Kids videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ニンジャキッズ? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Picchiaduro a scorrimento, hack and slash |
| Tema | Contemporaneo |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito |
| Direzione | Takeshi Ishizashi |
| Design | Hiroyuki "Keppel" Maekawa |
| Programmazione | Takeshi Ishizashi, Fzr.Mom |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Specifiche arcade | |
| CPU | MC68000 a 12 MHz |
| Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound chip: YM2610 |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Risoluzione | 320x224 pixel |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
The Ninja Kids (ニンジャキッズ?, Ninja Kizzu) è un videogioco arcade di genere beat 'em up a scorrimento, sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1991.
Non ebbe alcuna conversione per le console del periodo ma venne incluso all'interno della raccolta Taito Legends, uscita nel 2005 su Xbox, PC e PlayStation 2.
Nel luglio 1999, una setta satanica sta cercando di evocare Satana, causando il caos in tutta la città. Per fermare questa minaccia, quattro ragazzi - Hanzo, Sasuke, Akane e Genta - dotati di poteri ninja e conosciuti come Ninja Kids, si avventurano nella cittadina con l'obiettivo di ripristinare la pace.
The Ninja Kids combina elementi di hack and slash e beat 'em up, supportando fino a quattro giocatori contemporaneamente. I partecipanti assumono il ruolo di giovani ninja - Hanzo, Sasuke, Akane e Genta - che devono affrontare e sconfiggere i sicari della setta satanica. L'obiettivo principale è avanzare attraverso i livelli, combattendo nemici e boss e liberando eventuali civili fatti prigionieri. I personaggi giocabili possono attaccare i nemici corpo a corpo, eseguire salti e utilizzare speciali mosse ninja. Ogni personaggio possiede abilità uniche, insieme a armi e elementi naturali che possono essere sfruttati strategicamente.
Il gioco è composto da cinque livelli, ognuno con ambientazioni uniche e nemici specifici. Le ambientazioni spaziano da città a cantieri, ciascuna con ostacoli e trappole da superare. I livelli culminano in battaglie contro boss che richiedono strategie particolari per essere sconfitti. I nemici variano da semplici cultisti a creature soprannaturali, ognuno con attacchi distintivi. Durante il gioco, i giocatori possono raccogliere power-up che migliorano le loro abilità o forniscono vantaggi temporanei, inclusi potenziamenti di attacco o salute.