Time Machine (Time Machine) è una serie di 10 librogame in cui il lettore, per mezzo di una macchina del tempo, viaggia nel passato con l'obiettivo di risolvere vari misteri della storia. In lingua originale ne sono stati pubblicati ben 25 tra il 1984 e il 1989, mentre in Italia la serie è giunta nel 1987 grazie alla casa editrice Edizioni EL, che ha pubblicato nel 1993 il decimo e ultimo numero.
Protagonista della serie è un ragazzino, alter ego del lettore, che va avanti e indietro nel corso dei secoli con l'obiettivo di risolvere vari misteri: si va dalla scomparsa dei dinosauri alla scoperta delle sorgenti del Nilo, fino alla leggendaria Atlantide.
Per giocare non servono matita né dadi. Al termine di ogni paragrafo bisogna scegliere tra due o più opzioni, che in genere corrispondono a spostamenti temporali da effettuare con la macchina del tempo. L'equipaggiamento consiste negli abiti dell'epoca e qualche volta in un oggetto, da scegliere fra tre messi a disposizione. Prima di iniziare l'avventura c'è una Banca Dati contenente una breve introduzione storica, che fornisce utili informazioni. Inoltre alcune scelte possono essere agevolate dai suggerimenti presenti in fondo al libro, che sono però enigmatici e vanno esaminati con attenzione.
Del primo volume L'età dei dinosauri è stata stampata nel 1993 anche una speciale versione, edita da Edizioni del Quadrifoglio, corredata di apparato didattico realizzato da Roberto Morraglia e che venne diffusa nelle scuole per introdurre la narrativa interattiva. All'inizio del libro c'erano spiegazioni più dettagliate su cosa è un librogioco, mentre alla fine alcune domande a risposta aperta o a crocette stimolavano i ragazzi. Infine c'era un vero e proprio laboratorio di scrittura creativa.