Nel gioco degli scacchi, entrambi i giocatori hanno 20 prime mosse tra cui scegliere.
Nella risoluzione del cubo di Rubik, 20 è chiamato "il numero di Dio" poiché non esiste alcuna combinazione del cubo che non possa essere risolta entro 20 mosse.
Nelle partite standard del gioco Magic: l'Adunanza ogni giocatore inizia la partita con 20 punti vita.
Nelle partite a D&D, il risultato di "20" naturale con un dado a 20 facce viene chiamato in gergo "Critico".
Cabala
Venti in ebraico si scrive עשרים, la somma delle lettere che formano la parola è uguale a 620 che corrisponde allo stesso valore numerico della parola della prima sephirot כתר.