| ジャンル | トレーディングカードゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | ブラウザ |
| 開発元 | harusugi |
| 発売元 | harusugi |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | 2026年2月25日 |

『Wikigacha』 または『Wikipedia Gacha』は、日本のインディーゲーム開発者harusugiにより2026年(令和8年)2月25日に公開されたブラウザゲーム。
内容はウィキペディアの記事を元にしたトレーディングカードゲーム。
本作は、140万項目以上のウィキペディア日本語版、英語版ウィキペディア、および中国語版ウィキペディアなどの記事を元としたトレーディングカードを収集し、バトルで相手と戦わせることができる。プレイヤーは拡張パックを開封し、5枚のカードが付与される。プレイヤーが10回パックを開けるごとに、レアリティの高いSR (スーパーレア) 以上のカードが保証される特別なゴールドパックを開封できる。100パックごとにSSR(スペシャルスーパーレア)以上確定の虹パックを開封できる。開封して獲得したカードをクリックすると、クリックした記事へリダイレクトされる。パックは1分ごとに1つ回復し、最大10個までたまる。
カードのレアリティはコモン (C) 、アンコモン (UC) 、レア (R) 、スーパーレア (SR) 、スペシャルスーパーレア (SSR) 、ウルトラレア (UR) 、レジェンドレア (LR) の7種類。これらの評価は、WikiRankの品質スコアに基づいて決定され、最高のLRは品質が100.0の記事のみが選ばれる。
各カードには攻撃力(ATK)、防御力(DEF)、および品質値があり、これらはその記事のWikipedia統計によって決定される。
攻撃力と防御力は、いずれも最大値が1万5000ポイントに設定されている。バトルは全自動ターン制となっており、プレイヤーはカードのレア度と対戦相手を選択するだけで、システムがその値に基づいて勝者を決定する。
現在バトルモードは、以下の3種類が用意されている。
また将来的には「ストーリーモード」が導入される予定である。
Wikigachaはリリース直後、日本国内外で大きな話題となり[要出典]、プレイヤーは面白いと感じた記事をSNSに投稿している。この影響で、「パックを開けられない」といったサーバー障害が発生する時間帯もあった[要出典]。
PCGamesNのジェイミー・ホアは、2026年のお気に入りのゲームとしてWikigachaを挙げ、その中毒性とWikipediaの一部記事の不条理さが面白さの要因になっていると指摘した。彼は、2026年にリリースされた他のどのゲームも「これほど笑わせる」ことはできなかったと述べた。しかし、このゲームにはもっと「洗練された」ビジュアルと戦闘システムがあっても良かったと感じた。
GamesRadar+のアンソニー・マクグリンは、「Wikipediaの「ランダム記事」ボタンに例え、Wikipediaの記事の多様性を活かした時間の無駄だとし、プレイヤーはゲームをプレイしてカードを集めることで新しいテーマを学ぶことができる」と述べている。
「Wikipediaへの負荷増が懸念される」という指摘に対して開発者も反応しており、実際に寄付を行ったというツイートを投稿した。開発者は今後も積極的に寄付を行うことを表明している。