KHangMan

KHangMan
Logo
KHangMan
Ontwerp en ontwikkeling
Categorie educatie, spel
Besturings­systeem Linux, Windows (bèta)
Geschreven in C++Bewerken op Wikidata
Status en tijdlijn
Status Actief
Recentste versie 26.08.2 (8 oktober 2026)Bewerken op Wikidata
Recentste bètaversie 18.03.80 (23 maart 2018)Bewerken op Wikidata
Onderdelen
Licentie(s) GNU General Public License, versie 2.0 of later.
Links
Website (mul) Officiële webpagina
Versiebeheer Broncode
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

KHangMan is een educatief computerspel ontworpen voor jonge kinderen, gebaseerd op het klassieke spel galgje. Het maakt deel uit van het KDE kdeedu-pakket.

De speler raadt letters één voor één om te proberen het gegeven woord te achterhalen. Na tien foute gissingen verliest de speler en wordt het woord onthuld. In de opties kan voor elk woord een hint worden geactiveerd. Woorden zijn beschikbaar in meer dan 30 talen, waaronder Nederlands, en 18 categorieën.

Thema's

De applicatie heeft vijf thema's, die het statische achtergrondplaatje zijn.

Woordcategorie

De moeilijkheidsgraad en categorie is instelbaar, en is per taal verschillend. Voor het Nederlands gelden:

Commons heeft media­bestanden in de categorie KHangMan.