| NVIDIA Corporation | ||||
|---|---|---|---|---|
Hoofdkwartier in Santa Clara, California, in 2023 | ||||
| Locatie | ||||
| Land van hoofdzetel | ||||
| Hoofdkantoor | Santa Clara, Californië | |||
| Industrie en producten | ||||
| Industrie(ën) | semiconductorindustrie | |||
| Producten/ |
chips voor kunstmatige intelligentie, videokaarten, spelconsoles en tablet-pc's | |||
| Motto of slagzin | The Way It's Meant to Be Played | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Oprichting | april 1993 | |||
| Vervangt | 3dfx (19 april 2001), Ageia (13 februari 2008) | |||
| Bedrijfsstructuur | ||||
| Rechtsvorm | Delaware-vennootschap | |||
| Oprichter(s) | Jen-Hsun Huang Curtis Priem Chris Malachowsky | |||
| Moederonderneming | geen | |||
| Sleutelfiguren | Jen-Hsun Huang (CEO) | |||
| Grootaandeelhouders | Vanguard Group | |||
| Aantal werknemers | 36.000 medewerkers in 38 landen (jan. 2025) | |||
| Dochterondernemingen | Nvidia Ltd., Icera, Mental Images, Mellanox Technologies | |||
| Financiën | ||||
| Sector(en) | Informatietechnologie | |||
| Beurs | NASDAQ: NVDA | |||
| Totaal vermogen | US$ 207 miljard (26 jan. 2026) | |||
| Totaal eigen vermogen | US$ 157 miljard (26 jan. 2026) | |||
| Omzet/jaar | US$ 216 miljard (2025/26) | |||
| Bedrijfsresultaat/jaar | US$ 130 miljard (2025/26) | |||
| Winst/jaar | US$ 120 miljard (2025/26) | |||
| Marktkapitalisatie | US$ 5551 miljard (3 sep. 2026) | |||
| Totale verplichtingen | 49.510.000.000 US$ (25 januari 2026) | |||
| Erkenning en lidmaatschap | ||||
| Lid van | Open Automotive Alliance, Alliance for Open Media, Linux Foundation, Wi-Fi Alliance, game – Verband der deutschen Games-Branche, CVE Numbering Authority, SD Association, Stichting OpenPOWER, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle | |||
| Links | ||||
| Website | Officiële website Nederland (en) NVIDIA Investor relations | |||
| ||||
NVIDIA is een producent van computerhardware, voornamelijk op het gebied van kunstmatige intelligentie, videokaarten en chipsets voor moederborden voor AMD- en Intel-processors en voor mobiele apparaten. Ook leverde het bedrijf de grafische chips van Microsofts Xbox (geïntroduceerd in 2001) en is het toeleverancier aan veel grote computerfabrikanten. Behalve voor gaming worden de chips van NVIDIA gebruikt voor artificiële intelligentie.
NVIDIA ontwikkelt hardware en software voor kunstmatige intelligentie (AI), met name voor het trainen en uitvoeren van AI-modellen in datacenters. Daarbij levert het bedrijf onder meer grafische processors (GPU's), systemen voor versneld rekenen, netwerkproducten en software. De GPU's worden gebruikt voor parallelle berekeningen die nodig zijn bij het trainen en toepassen van onder meer neurale netwerken en generatieve AI.
Een belangrijk onderdeel van NVIDIA's AI-platform is CUDA (Compute Unified Device Architecture), een door NVIDIA ontwikkeld platform en programmeermodel voor parallelle berekeningen met GPU's. CUDA biedt programmeertools en bibliotheken waarmee ontwikkelaars GPU-versnelde toepassingen kunnen bouwen en uitvoeren. NVIDIA levert daarnaast AI-systemen waarin GPU's, CPU's, netwerkproducten en software worden gecombineerd, onder meer voor gebruik door cloudproviders, ondernemingen, onderzoeksinstellingen en overheden.
De groei van AI-infrastructuur is van groot financieel belang voor NVIDIA. In het boekjaar dat eindigde op 25 januari 2026 behaalde NVIDIA een omzet van 215,9 miljard Amerikaanse dollar; de omzet uit datacenters bedroeg 193,7 miljard dollar, een stijging van 68% ten opzichte van het voorgaande boekjaar. NVIDIA schreef die groei toe aan de vraag naar systemen voor versneld rekenen en AI.
Het bedrijf is opgericht in 1993 door Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky en Curtis Priem, en is gevestigd in Santa Clara, Californië, in de Verenigde Staten. Aanvankelijk had het bedrijf nog geen naam en werd in registers NV gebruikt, als afkorting van "next version". Later werd op basis van deze twee letters een woord gezocht en stuitten ze op het Latijnse "invidia" wat jaloezie betekent.
NVIDIA ging in 1995 een samenwerking aan met Sega om een grafische chip te ontwikkelen voor de Dreamcast. Omdat Nvidia's chiptechnologie in die tijd achterliep op de concurrentie, koos Sega uiteindelijk voor een andere chip. Sega's topman, Shoichiro Irimajiri, wist de Raad van Bestuur te overtuigen om vijf miljoen dollar te investeren in NVIDIA. Tijdens een bijeenkomst in 2026 bedankte Huang het Sega-bestuur voor deze investering. Huang gaf aan dat NVIDIA er anders niet geweest zou zijn.
Op 22 januari 1999 kreeg het bedrijf een beursnotering aan de effectenbeurs NASDAQ. Het verkocht toen 3,5 miljoen aandelen tegen een introductieprijs van US$ 12. De eerste handelsdag steeg de koers met 64% en NVIDIA kreeg daarmee een marktwaarde van US$ 626 miljoen.
In 2019 kocht NVIDIA de Israëlische chipontwerper Mellanox voor US$ 6,8 miljard. Mellanox, met vestigingen in Israël en de Verenigde Staten, produceert chips en andere hardware voor datacenterservers die de basis vormen voor cloudcomputing.
Op 13 september 2020 kondigde NVIDIA aan dat ze met SoftBank overeenstemming heeft bereikt om ARM over te nemen voor US$ 40 miljard (ongeveer € 33,7 miljard). Op 8 februari 2022 werd door NVIDIA officieel bevestigd dat de overname niet doorgaat.
Begin 2022 werd Bright Computing overgenomen. De Nederlandse softwaremaker voor het beheer van zeer krachtige computersystemen werkt al 10 jaar samen met NVIDIA. De overnamesom is niet bekendgemaakt.
Begin september 2024 heeft het Amerikaanse ministerie van Justitie het bedrijf, net als enkele andere bedrijven, dagvaardingen gestuurd. Het ministerie is op zoek naar bewijs dat de chipmaker de mededingingsregels heeft geschonden. Op dit nieuws reageerde de aandelenkoers direct met een daling van zo'n 10%.
Op 16 april 2025 stelde NVIDIA een miljardenverlies in het vooruitzicht door de handelsoorlog tussen de Verenigde Staten onder Donald Trump en de Volksrepubliek China. NVIDIA had de H20-chip speciaal ontwikkeld als antwoord op eerdere exportrestricties naar China, maar Trump legde deze dag nieuwe restricties op de verkoop van die chip aan China op. De afzetmarkt voor deze chip is hierdoor weggevaagd en NVIDIA zal - bij ongewijzigd regeringsbeleid - een bijzondere last nemen van US$ 5,5 miljard. De koers van het aandeel daalde met 7% die dag. Op 14 juli 2025 werden de exportrestricties op de H20-chips teruggedraaid, waarna de koers van het aandeel omhoog schoot. Ondanks dit besluit bleven exportlicenties uit. Begin augustus 2025 werd bekend dat NVIDIA akkoord is gegaan om 15% van de omzet uit de verkoop van geavanceerde computerchips aan China aan de Amerikaanse overheid af te dragen, een hoogst ongebruikelijk besluit. Korte tijd later hebben Chinese autoriteiten binnenlandse bedrijven opgedragen om het gebruik van H20-chips te vermijden, vooral in projecten die verband houden met de overheid of nationale veiligheid.
Op 9 juli 2025 was NVIDIA de eerste beursgenoteerde onderneming met een beurswaarde van meer dan US$ 4000 miljard.
Medio september 2025 kocht NVIDIA voor US$ 5 miljard aandelen Intel tegen een koers van US$ 23,28 per aandeel. Deze investering is onderdeel van een bredere afspraak, waarbij Intel datacenters en CPU's gaat ontwikkelen aan de hand van NVLink van NVIDIA. In dezelfde maand investeerde NVIDIA bekend US$ 100 miljard in OpenAI. OpenAI gaat voor miljarden aan bestaande en nieuwe AI-chips kopen van NVIDIA en NVIDIA neemt een aandelenbelang in OpenAI.
Eind oktober 2025 nam NVIDIA een belang van 2,9% in Nokia. NVIDIA betaalt US$ 1 miljard (ca. € 860 miljoen) voor dit aandelenpakket. De twee gaan samenwerken op het gebied van AI-netwerkoplossingen en datacenterproducten. De twee, met T-Mobile US, bundelen ook de krachten voor de ontwikkeling van AI-radiotechnologie voor de 6e generatie van het mobiele netwerk.
Medio december 2025 sloot Groq een niet-exclusieve licentieovereenkomst met NVIDIA voor de inferentietechnologie. Met deze overeenkomst zullen Groq-oprichter en bestuursvoorzitter Jonathan Ross, samen met president Sunny Madra en andere leidinggevenden, zich bij NVIDIA voegen om deze technologie verder te ontwikkelen en op te schalen. Groq werd in 2016 opgericht door de makers van Googles Tensor Processing Unit (TPU), die met NVIDIA concurreert op het gebied van kunstmatige intelligentie.
Hugging Face en NVIDIA hebben een deal bereikt voor de overname ter waarde van US$ 12,9 miljard. Hugging Face werd in 2016 opgericht door Clément Delangue, Julien Chaumond en Thomas Wolf, alle drie met de Franse nationaliteit. Hugging Face beheert een platform voor het delen van AI-modellen die vrij door anderen kunnen worden gebruikt. NVIDIA heeft beloofd het open karakter van Hugging Face niet te veranderen.
NVIDIA ontwikkelt grafische processors (GPU's), systemen voor versneld rekenen, netwerkproducten en software. De producten worden onder meer gebruikt voor datacenters, gaming, professionele visualisatie en automobieltoepassingen. Dell Technologies levert servers en andere AI-infrastructuur waarin NVIDIA-GPU's en -software worden toegepast, onder de naam Dell AI Factory with NVIDIA.
NVIDIA rapporteerde tot en met het boekjaar 2026 zijn activiteiten in de marktplatforms Data Center, Gaming, Professional Visualization en Automotive. De activiteiten op het gebied van datacenters omvatten producten voor versneld rekenen en kunstmatige intelligentie (AI).
In het boekjaar dat eindigde op 26 januari 2025 bedroegen de uitgaven aan onderzoek en ontwikkeling 12,914 miljard Amerikaanse dollar, ofwel 9,9% van de netto-omzet. Aan het einde van dat boekjaar had NVIDIA ongeveer 36.000 werknemers in 38 landen, van wie 27.100 werkzaam waren in onderzoek en ontwikkeling; 8.900 werknemers werkten in verkoop, marketing, operationele en administratieve functies.
Bekende producten zijn:
NVIDIA heeft een gebroken boekjaar dat stopt op de laatste zondag in januari. Het jaar 2026 heeft betrekking op de periode van eind januari 2025 tot eind januari 2026. De verkopen van het bedrijfsonderdeel Data Center zijn de afgelopen vijf jaren spectaculair gegroeid. In 2020 was de totale omzet US$ 10,9 miljard, waarvan het aandeel van Data Center US$ 3,0 miljard was. In 2025 was het omzetaandeel van Data Center gestegen naar US$ 115 miljard, oftewel bijna 90% van het totaal.
| Jaar | Omzet | Netto- resultaat |
Werknemers |
|---|---|---|---|
| (× US$ miljoen) | |||
| 2005 | 2010 | 89 | 2101 |
| 2006 | 2376 | 301 | 2737 |
| 2007 | 3069 | 449 | 4083 |
| 2008 | 4098 | 798 | 4985 |
| 2009 | 3425 | −30 | 3772 |
| 2010 | 3326 | −68 | 5706 |
| 2011 | 3543 | 253 | 6029 |
| 2012 | 3998 | 581 | 5042 |
| 2013 | 4280 | 563 | 7974 |
| 2014 | 4130 | 440 | 6384 |
| 2015 | 4682 | 631 | 6384 |
| 2016 | 5010 | 614 | 9227 |
| 2017 | 6910 | 1666 | 10.299 |
| 2018 | 9714 | 3047 | 11.528 |
| 2019 | 11.716 | 4141 | 13.277 |
| 2020 | 10.918 | 2796 | 13.775 |
| 2021 | 16.675 | 4332 | 18.975 |
| 2022 | 26.914 | 9752 | 22.473 |
| 2023 | 26.974 | 4368 | 26.196 |
| 2024 | 60.922 | 29.760 | 29.600 |
| 2025 | 130.497 | 72.880 | 36.000 |
| 2026 | 215.938 | 120.067 | |