| Halo 3 | |||
|---|---|---|---|
| Utvikler | Bungie Studios | ||
| Utgiver | Microsoft | ||
| Komponist | Martin O'Donnell | ||
| Plattform | Xbox 360 | ||
| Utgivelse | NA25. september 2007 (USA) EU26. september 2007 (Europa) | ||
| Sjanger | Førstepersonsskytespill Science Fiction | ||
| Modus | Enspiller, flerspiller | ||
| Aldersgrense | 16 år | ||
| Format | DVD-ROM | ||
| Nettsted | halo | ||
| Del av serien Halo | |||
Halo 3 er et førstepersonsskytespill utviklet av Bungie Studios og det tredje i Halo-trilogien. Det ble bekreftet at spillet var under utvikling under E3 (Electronic Entertainment Expo) 9. mai 2006. Spillet fikk en tilleggspakke og utgivelse gjennom Halo: ODST som ble utgitt i 2009.
Spillet ble lansert i USA 25. september og i Europa 26. september 2007. Halo 3 er foreløpig[når?] kun tenkt lansert for spillkonsollen Xbox 360. Halo 3 ODST er enda en utvidelse av Halo 3 som ble lansert høsten 2009. Året etter ble Halo: Reach lansert.
15. november 2006 ble det annonsert at en online betaversjon av spillet skulle komme på Xbox Live. Testperioden startet 16. mai og skulle slutte 6. juni. Banene Valhalla, Snowbound og High Ground var tilgjengelige for testing. Etter at et problem med crackdown-versjonen av betaen oppsto ble betatestingen utvidet til 10. juni. Det var tre muligheter for å bli med i betaen:
Halo 3 introduserte en rekke med nye ting som
Det er sluppet flere reklametrailere for Halo 3.
Bungie Studios har uttalt at spillet vil bruke «det fulle potensialet i Xbox 360». Enspillerdelen vil benytte seg av en helt ny og forbedret grafikkmotor, mens man er mer usikker på hva som blir gjort med flerspillerdelen. Flere skjermbilder av multiplayerdelen i spillet er lagt ut på hjemmesiden til Bungie Studios samt alle trailerne som har kommet ut til nå.
Det er utgitt fire flerspiller kartpakker for spilling, som kan kjøpes for til sammen 1760 Microsoft Points eller følger med i Halo 3 ODST flerspiller CD. Halo 3 ODST skulle egentlig være en utvidelsespakke til Halo 3, men Bungie følte at det ble et eget spill og gjorde det til et separat spill.