CUDA

CUDA
Autor Nvidia
Pierwsze wydanie 1.0 / 23.06.2007
Aktualna wersja stabilna 13.4.1
(9 września 2026) [±]
Platforma sprzętowa GPU firmy Nvidia
System operacyjny GNU/Linux, Windows, macOS
Rodzaj biblioteka i środowisko programistyczne
Licencja własnościowa, freeware
Strona internetowa

CUDA (ang. Compute Unified Device Architecture) – opracowana przez firmę Nvidia uniwersalna architektura procesorów wielordzeniowych (głównie kart graficznych) umożliwiająca wykorzystanie ich mocy obliczeniowej do rozwiązywania ogólnych problemów numerycznych w sposób wydajniejszy niż w tradycyjnych, sekwencyjnych procesorach ogólnego zastosowania.

Architektura

Integralną częścią architektury CUDA jest oparte na języku programowania C środowisko programistyczne wysokiego poziomu, w którego skład wchodzą m.in. specjalny kompilator (nvcc), debugger (cuda-gdb, który jest rozszerzoną wersją debuggera gdb umożliwiającą śledzenie zarówno kodu wykonywanego na CPU, jak i na karcie graficznej), profiler oraz interfejs programowania aplikacji. Dostępne są również biblioteki, które można wykorzystać w językach Python, Fortran, Java, C# oraz Matlab. Pierwsze wydanie środowiska współpracowało z systemami operacyjnymi Windows oraz Linux. Od wersji 2.0 działa również z macOS.

Zalety

Ograniczenia

Zastosowania

W grach komputerowych moc obliczeniową można wykorzystać do obliczeń fizyki w grach, ale CUDA jest również wykorzystywana do przyspieszania obliczeń w takich dziedzinach jak biologia, fizyka, kryptografia i inne obliczenia inżynierskie. Dla potrzeb tego segmentu Nvidia opracowała specjalny procesor graficzny Tesla.

Niektóre projekty przetwarzania rozproszonego BOINC wykorzystują do obliczeń architekturę CUDA.

Wersja 3.x

Kolejna wersja architektury CUDA (CUDA 3.0) obsługuje procesory graficzne o architekturze Fermi. Cuda 3.0 zapewnia pełniejsze wsparcie dla konstrukcji języka C++ (m.in. jednolitą przestrzeń adresową dla wskaźników, obsługę dziedziczenia, a od wersji 3.1 – funkcji rekurencyjnych i wskaźników na funkcje). Cuda 3.0 umożliwia wykonywanie kilkunastu kerneli jednocześnie na jednym GPU (o architekturze Fermi). Wraz z nową generacją procesorów Nvidia udostępniła wsparcie dla środowiska Visual Studio 2008.

Zobacz też

Przypisy

  1. ↑ Lista kart graficznych wspieranych przez CUDA.
  2. ↑ The NVIDIA® GeForce® 310M GPUs delivers great performance and amazing multimedia capabilities. | GeForce [online], www.geforce.com [dostęp 2018-12-05] (ang.).
  3. ↑ CUDA C Programming Guide.
  4. ↑ OptitTex CAD/CAM/CAE. NVIDIA. [dostęp 2020-07-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-07-10)].
  5. ↑ Liczenie na GPU (lista projektów i kart).
  6. ↑ GPU computing – BOINC.
  7. ↑ NVIDIA Parallel Nsight.

Linki zewnętrzne