Doom 64

Doom 64
Producent

Midway Games

Wydawca

Midway Games

Dystrybutor

PL: American Computer and Games, Lukas Toys

Seria gier

Doom

Silnik

Doom engine

Data wydania

1997

Gatunek

Strzelanka pierwszoosobowa

Platforma

Nintendo 64, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Stadia

Poprzednia gra w serii

Final Doom (1996)

Następna gra w serii

Doom 3 (2004)

Doom 64 – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana i wydana przez firmę Midway Games na konsolę Nintendo 64 w 1997 roku. Jest to kontynuacja serii Doom, będąca sequelem wydarzeń z gry Doom II.

Fabuła

Akcja gry rozgrywa się po wydarzeniach z Doom II. Po odparciu sił piekieł z Ziemi dowództwo wojskowe zarządziło kwarantannę planetarnych baz UAC na Marsie i jego księżycach. Pod wpływem promieniowania jedna z istot, Mother Demon, przetrwała i zaczęła wskrzeszać inne poległe demony, mutując je w jeszcze potężniejsze formy. Gracz wciela się w postać Doomguya, jedynego ocalałego członka oddziału, który zostaje wysłany na misję ostatecznej eksterminacji zagrożenia.

Rozgrywka

Doom 64 zachowuje klasyczną formułę strzelanek opartą na eksploracji labiryntów, znajdowaniu kluczy i eliminacji hord przeciwników, kładąc większy nacisk na elementy horroru. Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Aubreya Hodgesa, twórcę dźwięku do wcześniejszych gier Doom na PlayStation, składa się z mrocznych kompozycji ambientowych zamiast dynamicznej muzyki metalowej. Gracz dysponuje klasycznym arsenał broni jak piła mechaniczna, dubeltówka czy BFG 9000 oraz nową bronią laserową, Unmaker, którą można ulepszać za pomocą trzech ukrytych artefaktów, zwiększając jej szybkostrzelność i liczbę emitowanych promieni.

Odbiór

W momencie premiery gra otrzymała pozytywne recenzje, choć niektórzy krytycy wytykali jej brak innowacji w mechanice (w czasie, gdy na rynku pojawiały się już w pełni trójwymiarowe gry, jak Quake). Chwalono jednak atmosferę i oprawę audiowizualną.

Remaster

W 2020 roku, z okazji premiery Doom Eternal, Bethesda wydała zremasterowaną wersję gry na komputery PC oraz konsole PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Remaster dodał nowy rozdział kampanii zatytułowany The Lost Levels, który fabularnie łączy klasyczną serię z nowoczesnymi odsłonami cyklu (Doom z 2016 roku i Doom Eternal), tym samym oficjalnie potwierdzając, że bohater Doom 64 to ta sama postać, co legendarny Doom Slayer.

Remaster otrzymał pozytywne oceny, uzyskując w serwisach Metacritic i OpenCritic średnią ocen 76/100.

Przypisy

  1. ↑ Doom 64. „Gambler”. 12/1997. s. 84.
  2. ↑ Doom 64. „Videoman”. 11/1997. s. 63.
  3. ↑ Jordan Sirani, How to Play the Doom Games in Chronological Order [online], IGN, 15 maja 2025 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  4. ↑ June Gloom, Apocalypse #21: Doom 64 [online], Medium, 26 maja 2024 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  5. ↑ Aubrey Hodges – Doom 64: Official Soundtrack. 2013. [dostęp 2026-03-20].
  6. 1 2 Steve Summers, Review: Doom 64 Remastered [online], Rely on Horror, 26 marca 2020 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  7. ↑ Peter Glagowski, Doom 64 – Where To Find All Of The Demon Artifacts [online], TheGamer, 21 marca 2020 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  8. ↑ Phillip Shanklin, Speed Demos Archive – Doom 64 [online], Speed Demos Archive [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  9. ↑ Jeff Gerstmann, Doom 64 Review [online], GameSpot, 8 kwietnia 1997 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  10. ↑ Patrick Klepek, Doom 64 Is The Most Underrated Doom Game [online], Kotaku, 7 czerwca 2016 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  11. ↑ Doom 64 Review – Nintendo 64 [online], Cubed3, 1 września 2021 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
  12. ↑ Eric Switzer, DOOM Eternal: How The Doomguy Became The Doom Slayer [online], TheGamer, 21 marca 2020 [dostęp 2026-03-21] (ang.).
  13. ↑ DOOM 64 Reviews [online], Metacritic [dostęp 2026-03-21] (ang.).
  14. ↑ Doom 64 Reviews [online], OpenCritic, 5 kwietnia 2020 [dostęp 2026-03-21] (ang.).