| |||
| Gry | |||
|---|---|---|---|
| Gospodarz | |||
| Organizator | |||
| Termin |
5 – 10 lipca 2016 | ||
| Liczba drużyn |
16 | ||
| Zwycięzca |
SK Gaming (1. tytuł) | ||
| Podium |
2. miejsce: | ||
| Statystyki | |||
| Tryb gry |
Format GSL (Faza grupowa) | ||
| Pula nagród |
1 000 000 USD | ||
| MVP | |||
ESL One Cologne 2016 (Electronic Sports League One Cologne 2016) – najważniejszy turniej międzynarodowy w Counter-Strike: Global Offensive. Zawody odbyły się w dniach od 5 do 10 lipca w Lanxess Arenie mogącej pomieścić ponad 15 tysięcy osób w Kolonii. Organizatorem rozgrywek było ESL, a w puli nagród znalazło się milion dolarów. Połowę tej kwoty oraz tytuł mistrzowski zdobyła drużyna SK Gaming, której zawodnicy zwyciężyli również poprzedniego majora będąc w innej organizacji. MVP majora drugi raz z rzędu zdobył Marcelo "coldzera" David.
Udział w turnieju w Kolonii zapewnionych miało osiem ekip ze statusem Legendy. O kolejne osiem wolnych miejsc drużyny walczyły w głównych kwalifikacjach, które odbyły się w Katowicach. Uczestnikami kwalifikacji było osiem drużyn z miejsc 9-16 podczas MLG Columbus 2016 oraz 8 ekip z kwalifikacji regionalnych. Podczas kwalifikacji korzystano z systemu szwajcarskiego. Ekipa, która chciała awansować na majora musiała wygrać trzy mecze. Trzy porażki eliminowały drużynę z dalszego udziału.
|
|
Przed rozlosowaniem grup, drużyny zostały rozstawione na podstawie osiągniętych wyników podczas MLG Columbus 2016 oraz głównych kwalifikacji do ESL One Cologne 2016. W koszyku nr 4 znalazły się cztery najsłabsze drużyny z kwalifikacji, a w koszyku nr 3 cztery najlepsze drużyny z kwalifikacji. Drużyny z miejsc 5-8 z poprzedniego trudniej zajęły miejsca w koszyku nr 2, a drużyny z miejsc 1-4 wrzucono do koszyka nr 1. Do czterech grup rozlosowano po jednej drużynie z każdego koszyka, co wywołało niemałą falę krytyki, gdyż w jednej z grup znalazły się trzy zespoły będące w czołówce rankingu HLTV. Mecze standardowo rozgrywano w formacie GSL w trybie BO1, z wyjątkiem meczu decydującego o wyjściu z drugiego miejsca. Spotkanie to było rozgrywane w trybie BO3.
W fazie play-off wystąpiło 8 najlepszych zespołów, gdzie zwycięzca grupy był rozstawiony w ćwierćfinale. Dodatkowo drużyny z tych samych grup rozlokowano tak, aby mogły się ze sobą spotkać dopiero w finale. Mecze rozgrywano na zasadach Best-of-Three w systemie pojedynczej eliminacji.
Podczas ESL One Cologne 2016 nastąpiła niewielka zmiana w puli map turniejowych. Z dostępnych map usunięto Inferno, a w jej miejsce przywrócono Nuke, które zmieniło się po renowacji. Sposób wyboru map pozostał bez zmian, czyli w fazie grupowej drużyny banowały naprzemiennie mapy do momentu, gdy zostały dwie. Spośród tych dwóch map system losował ostateczną mapę. Drużyna, która zbanowała 2 mapy miała prawo wyboru strony, po której chce rozpocząć mecz. W fazie pucharowej ekipy banowały po jednej mapie, a następnie wybierały po jednej na której drużyny chciały grać. Przeciwnik mógł wybrać po której stronie chciał rozpocząć mecz. Spośród trzech pozostałych map system losował mapę decydującą. Dostępnymi mapami były:
| Poz. | Drużyna | W | P | WR | PR | RR | Pkt. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 32 | 19 | +13 | 6 | |
| 2 | 2 | 1 | 70 | 71 | -1 | 6 | |
| 3 | 1 | 2 | 71 | 65 | +6 | 3 | |
| 4 | 0 | 2 | 14 | 32 | -18 | 0 | |
| Źródło: hltv.org | |||||||
| Poz. | Drużyna | W | P | WR | PR | RR | Pkt. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 32 | 19 | +13 | 6 | |
| 2 | 2 | 1 | 69 | 58 | +11 | 6 | |
| 3 | 1 | 2 | 57 | 66 | -9 | 3 | |
| 4 | 0 | 2 | 17 | 32 | -15 | 0 | |
| Źródło: hltv.org | |||||||
| Poz. | Drużyna | W | P | WR | PR | RR | Pkt. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 32 | 22 | +10 | 6 | |
| 2 | 2 | 1 | 60 | 40 | +20 | 6 | |
| 3 | 1 | 2 | 43 | 60 | -17 | 3 | |
| 4 | 0 | 2 | 19 | 32 | -13 | 0 | |
| Źródło: hltv.org | |||||||
| Poz. | Drużyna | W | P | WR | PR | RR | Pkt. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 32 | 17 | +15 | 6 | |
| 2 | 2 | 1 | 62 | 45 | +17 | 6 | |
| 3 | 1 | 2 | 28 | 62 | -24 | 3 | |
| 4 | 0 | 2 | 24 | 32 | -8 | 0 | |
| Źródło: hltv.org | |||||||
| Ćwierćfinały | Półfinały | Finał | |||||||||||
| 2 | |||||||||||||
| 0 | |||||||||||||
| 1 | |||||||||||||
| 2 | |||||||||||||
| 2 | |||||||||||||
| 0 | |||||||||||||
| 2 | |||||||||||||
| 0 | |||||||||||||
| 1 | |||||||||||||
| 2 | |||||||||||||
| 2 | |||||||||||||
| 0 | |||||||||||||
| 0 | |||||||||||||
| 2 | |||||||||||||
Źródło: hltv.org
| Drużyna | Wynik | Mapa | Wynik | Drużyna |
|---|---|---|---|---|
| 16 | Train | 7 | ||
| 16 | Cobblestone | 6 | ||
| - | Nuke | - | ||
| Miejsce | Drużyna | Nagroda | Skład | Trener | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | $500,000 | ||||
| 2. | $150,000 | ||||
| 3.–4. | $70,000 | ||||
| 5.–8. | $35,000 | ||||
| 9.–12. | $8,750 | ||||
| 13.–16. | $8,750 | ||||
| Źródło: hltv.org | |||||