| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Data wydania |
16 marca 1999 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
EverQuest (w skrócie EQ) – trójwymiarowa gra komputerowa z gatunku MMORPG, stworzona w 1999 roku przez 989 Studios należące do Sony. Jej projektantami byli Brad McQuaid, Steve Clover i Bill Trost. Gra została wydana przez Sony Online Entertainment.
Pod koniec 1999 roku grę przejął Verant Interactive, które w 2000 roku zostało włączone do Sony Online Entertainment. Od momentu premiery EverQuest otrzymał 32 rozszerzenia, z których najnowszym jest Shattering of Ro, wydane 2 grudnia 2025 roku.
Wiele elementów EverQuesta zostało zaczerpniętych z tekstowych gier internetowych typu MUD, w których główny nacisk jest położony na tradycyjną rozgrywkę fabularną spod znaku Dungeons & Dragons.
Gracz, tworząc postać, wybiera jej rasę i klasę, a także bóstwo, któremu oddaje cześć. Dostępne rasy obejmują m.in. ludzi, elfy, krasnoludy i ogry, a także bardziej fantastyczne istoty, takie jak jaszczuropodobni Iksarowie czy wywodzący się od smoków Drakkinowie. Wybór rasy ogranicza dostępność niektórych klas postaci.
Akcja gry toczy się w świecie Norrath, w którym postacie zdobywają punkty doświadczenia, rozwijają swoje umiejętności i awansują na kolejne poziomy, m.in. pokonując przeciwników. Gracze mogą wspólnie przemierzać świat i walczyć, tworzyć drużyny oraz zakładać gildie. Bóstwa odgrywają istotną rolę w świecie gry. Wybór bóstwa wpływa m.in. na stosunki postaci z poszczególnymi frakcjami, a niektóre elementy wyposażenia są dostępne wyłącznie dla postaci wyznających określone bóstwo.
W grze dostępne są serwery PvP, na których gracze mogą walczyć ze sobą, oraz serwery PvE, na których bezpośrednia walka między graczami jest ograniczona do określonych sytuacji, takich jak pojedynki i walki na arenach.
Świat gry podzielony jest na strefy (zones), obejmujące m.in. miasta, kontynenty, podziemia, obszary podwodne oraz alternatywne plany egzystencji. W 2007 roku producent informował o ponad 375 strefach dostępnych w grze
Od wstępnych koncepcji gry i poprzez różne jej etapy Sony posiadała pośredni lub bezpośredni wpływ na rozwój gry. Osobą odpowiedzialną za całość był John Smedley. Projekt i koncepcja EverQuest ma swoje pochodzenie z rozgrywek MUD-owych, w szczególności z DikuMUD i jako taki EverQuest jest uważany za krok transformacji gier MUD w kierunku 3D. John Smedley oraz pozostali główni twórcy gry, którym przypisuje się stworzenie świata EverQuest, wskazywali inspiracje do gry właśnie w grach MUD.
EverQuest wystartowała 16 marca 1999 roku i do końca roku liczba abonentów przekroczyła liczbę u konkurenta, jakim była Ultima Online. W 2004 roku Sony podała liczbę subskrybentów na ponad 430 tys. graczy.
Lista dodatków
| # | Tytuł | Data wydania | Maks. poziom |
|---|---|---|---|
| 1 | The Ruins of Kunark | 2000-04-24 | 60 |
| 2 | The Scars of Velious | 2000-12-05 | 60 |
| 3 | The Shadows of Luclin | 2001-12-04 | 60 |
| 4 | The Planes of Power | 2002-10-29 | 65 |
| 5 | The Legacy of Ykesha | 2003-02-25 | 65 |
| 6 | Lost Dungeons of Norrath | 2003-09-09 | 65 |
| 7 | Gates of Discord | 2004-02-10 | 65 |
| 8 | Omens of War | 2004-09-14 | 70 |
| 9 | Dragons of Norrath | 2005-02-15 | 70 |
| 10 | Depths of Darkhollow | 2005-09-13 | 70 |
| 11 | Prophecy of Ro | 2006-02-21 | 70 |
| 12 | The Serpent's Spine | 2006-09-19 | 75 |
| 13 | The Buried Sea | 2007-02-13 | 75 |
| 14 | Secrets of Faydwer | 2007-11-13 | 80 |
| 15 | Seeds of Destruction | 2008-10-21 | 85 |
| 16 | Underfoot | 2009-12-15 | 85 |
| 17 | House of Thule | 2010-10-12 | 90 |
| 18 | Veil of Alaris | 2011-11-15 | 95 |
| 19 | Rain of Fear | 2012-11-28 | 100 |
| 20 | Call of the Forsaken | 2013-10-08 | 100 |
| 21 | The Darkened Sea | 2014-10-28 | 105 |
| 22 | The Broken Mirror | 2015-11-18 | 105 |
| 23 | Empires of Kunark | 2016-11-16 | 105 |
| 24 | Ring of Scale | 2017-12-12 | 110 |
| 25 | The Burning Lands | 2018-12-11 | 110 |
| 26 | Torment of Velious | 2019-12-18 | 115 |
| 27 | Claws of Veeshan | 2020-12-08 | 115 |
| 28 | Terror of Luclin | 2021-12-07 | 120 |
| 29 | Night of Shadows | 2022-12-06 | 120 |
| 30 | Laurion's Song | 2023-12-06 | 125 |
| 31 | The Outer Brood | 2024-12-03 | 125 |
| 32 | Shattering of Ro | 2025-12-02 | 130 |
Gra zebrała w momencie wydania pozytywne oceny: według agregatora Metacritic średnia ocen wyniosła 85/100, natomiast według GameRankings – 87,68%.
EverQuest zdobył m.in. tytuł Game Of The Year 1999 i nagrodę Technology & Engineering Emmy Award w 2008 roku.