FFmpeg

FFmpeg
Logo FFmpeg
Logo programu
Ilustracja
Autor początkowo Fabrice Bellard
obecnie FFmpeg team
Pierwsze wydanie 20 grudnia 2000
Aktualna wersja stabilna 9.0.2
(18 września 2026) [±]
Język programowania C, Język asemblera
Platforma sprzętowa x86, x86-64, ARM, AVR, MIPS, PowerPC, SPARC; może być kompilowany na inne architektury
System operacyjny wieloplatformowy
Rodzaj narzędzie multimedialne
Licencja LGPL, część opcjonalnych modułów GPL
Strona internetowa

FFmpeg – wieloplatformowy projekt, którego celem jest dostarczenie kompletnej platformy do nagrywania, konwertowania i przesyłania strumieniowego treści audiowizualnych. Głównym komponentem jest biblioteka libavcodec, która odpowiada za obsługę wielu popularnych kodeków. Projekt stanowi w praktyce podstawę dla odtwarzaczy multimediów w wielu dystrybucjach GNU/Linuksa. W zależności od opcji wybranych podczas kompilacji FFmpeg jest udostępniany na licencji LGPL albo GPL.

Informacje ogólne

Nazwa programu pochodzi od połączenia słów MPEG – nazwy grupy standaryzującej – oraz FF, stosowanego w odtwarzaczach multimedialnych i oznaczającego szybkie przewijanie w przód.

Projekt założył Fabrice Bellard (znany też jako Gerard Lantau), a następnie od roku 2004 aż do 31 lipca 2015 roku projekt był prowadzony przez Michaela Nidermayera. Wielu programistów FFmpeg jest związanych z projektem MPlayer, na serwerach którego był też hostowany sam FFmpeg.

FFmpeg jest rozwijany na systemach GNU/Linux, ale kompiluje się praktycznie na dowolnym systemie operacyjnym, między innymi MacOS X, Microsoft Windows i AmigaOS. Przez długi okres zasadniczo nie były tworzone konkretne wydania, a programiści projektu zalecali stosowanie buildów opartych na głównej gałęzi drzewa SVN, która powinna być stabilna. W zależności od wyboru opcjonalnych bibliotek, oprogramowanie jest udostępnione na licencji GPL albo LGPL.

Podczas prac nad FFmpeg powstały dwa nowe kodeki video: bezstratny FFV1(inne języki) i Snow (który wymaga jeszcze dopracowania).

W styczniu 2018 usunięto ffserver, który był jednym z komponentów projektu od czasów jego powstania. Twórcy FFmpeg zapowiedzieli usunięcie komponentu półtora roku wcześniej, m.in. utrudniał rozwój reszty programu, a także był trudny w użyciu dla początkujących.

Komponenty

Projekt składa się z kilku komponentów:

Obsługa kodeków i formatów multimedialnych

Kodeki

Kodeki stworzone w ramach projektu:

Pozostałe kodeki zaimplementowane w projekcie:

Domyślny kodek MPEG-4 ASP posługuje się FourCC w postaci FMP4.

Formaty

Przypisy

  1. ↑ git.ffmpeg.org Git – ffmpeg.git/commit. 20 grudnia 2000. [dostęp 2021-09-04].
  2. ↑ FFmpeg (strona główna). [dostęp 2009-09-30]. (ang.).
  3. ↑ Fabrice Bellard: Wyjaśnienie pochodzenia nazwy FFmpeg na liście dyskusyjnej. [w:] Lista dyskusyjna FFmpeg [on-line]. 18 lutego 2006. [dostęp 2009-05-11].
  4. ↑ Neil McAllister: FFmpeg project leader quits, says he’s had enough with these forking AV libraries. The Register, 2015-08-05. (ang.).
  5. ↑ ffserver – FFmpeg. 14 lutego 2019. [dostęp 2021-09-04].
  6. ↑ ffserver program being dropped. 10 lipca 2016. [dostęp 2021-09-04].

Linki zewnętrzne