Logo gry | |
| Producent |
Volition |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: LEM |
| Seria gier | |
| Silnik | |
| Data wydania |
PlayStation 2: |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
Red Faction – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych stworzona przez Volition. Została wydana w 2001 roku przez THQ na platformach PlayStation 2 oraz Microsoft Windows.
Gracz wciela się w Parkera, górnika pracującego w marsjańskich kopalniach korporacji Ultor. Niewolnicze traktowanie oraz strach przed szerzącą się wśród robotników chorobą – Plagą – doprowadzają do wybuchu rewolucji. Przewodzi jej tajemnicza Eos, założycielka ruchu Czerwona Frakcja (tytułowe Red Faction), w szeregi którego wstępuje także Parker.
Cechą odróżniającą Red Faction od innych przedstawicieli gatunku jest zastosowanie technologii Geo-Mod, pozwalającej dowolnie modyfikować otoczenie. Często zamiast szukać drogi w tunelach kopalni, gracz może za pomocą materiałów wybuchowych przebić się do innych pomieszczeń. Z rozwojem fabuły możliwości deformacji stają się jednak ograniczone, a rozgrywka coraz bardziej przypomina tą z innych gier FPS.
Wiele razy gracz napotyka pojazdy, z których może skorzystać. Ich prowadzenie – w szczególności łodzi podwodnej i myśliwca – przypomina wcześniejszą produkcję Volition, Descent 3, bowiem nim Red Faction nabrało ostatecznego kształtu, było planowane jako kontynuacja Descenta.
Red Faction zyskało uznanie wśród krytyki i graczy, a jego oceny oscylowały w okolicach 78%. Wytykano mu co prawda niewykorzystany potencjał, ale oczekiwano, że sequel spełni wszelkie oczekiwania.
Red Faction II, wydane na platformach PC, PS2, PS3, XBox i GameCube, opowiadało niezwiązaną z pierwowzorem historię. Rozgrywkę znacznie uproszczono, zaś użycie Geo-Mod zostało bardzo ograniczone. Tytuł nie powtórzył sukcesu poprzednika i został uznany za przeciętny.