SCUMM (od ang. Script Creation Utility for Maniac Mansion) – skryptowy język programowania stworzony przez firmę Lucasfilm Games. Powstał na potrzeby gry przygodowej Maniac Mansion (1987) i był wykorzystywany w wielu kolejnych produkcjach.

Obecnie rozwijany jest projekt typu open source o nazwie ScummVM (Wirtualna maszyna SCUMM), który umożliwia uruchamianie gier opartych na SCUMMie na różnych platformach. Projekt jest pisany w języku C++ i wykorzystuje Simple DirectMedia Layer.