| Data i miejsce urodzenia |
27 marca 1988 |
|---|---|
| Gatunki |
muzyka filmowa, muzyka gier komputerowych, muzyka poważna, muzyka elektroniczna |
| Zawód |
kompozytor, producent muzyczny, projektant dźwięku |
| Strona internetowa | |
Sarah Schachner (ur. 27 marca 1988 w Filadelfii) – amerykańska kompozytorka, producentka i multiinstrumentalistka tworząca ścieżki dźwiękowe do filmów, seriali telewizyjnych oraz gier komputerowych.
Wychowała się na przedmieściach Filadelfii, gdzie w wieku pięciu lat rozpoczęła naukę gry na fortepianie oraz na skrzypcach niedługo później. Z czasem do swojego repertuaru dodała także altówkę i wiolonczelę, na których grała z członkami rodziny, w zespole jazzowym oraz orkiestrze.
Po ukończeniu Berklee College of Music przeniosła się do Los Angeles. Swoją karierę zaczynała pomagając Brianowi Tylerowi, który tworzył muzykę do filmów, a zaczynał tworzenie muzyki do gier komputerowych. Powierzył on jej pracę nad muzyką do Call of Duty: Modern Warfare 3. Przy jej tworzeniu zaczęła stosować także muzykę symfoniczną oraz syntezatory.
| Rok wydania | Tytuł | Reżyser | Wydawca | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| 2010 | Cool It | Ondi Timoner | Roadside Attractions | wspólnie z N’oa Winter Lazerus |
| She Believes in Fate | Douglas Lamore | Charlatan Studios | film krótkometrażowy | |
| 2011 | Remains | Colin Theys | Chiller Films | |
| 2012 | Promesas | Aaron Celious | film krótkometrażowy | |
| 2013 | UnHung Hero | Brian Spitz | Breaking Glass Pictures | |
| 2015 | Projekt Lazarus (The Lazarus Effect) | David Gelb | Relativity Media | |
| 2022 | Prey | Dan Trachtenberg | 20th Century Studios |
| Rok wydania | Tytuł | Reżyser | Wydawca | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | John ginie na końcu (John Dies at the End) | Don Coscarelli | Magnet Releasing | dodatkowa muzyka |
| Niezniszczalni 2 (The Expendables 2) | Simon West | Lionsgate | dodatkowa muzyka i aranżacja | |
| 2013 | Iron Man 3 | Shane Black | Marvel Studios | dodatkowa muzyka i aranżacja |
| Iluzja (Now You See Me) | Louis Leterrier | Summit Entertainment | dodatkowa muzyka i aranżacja | |
| 2016 | Iluzja 2 (Now You See Me 2) | Jon M. Chu | Summit Entertainment | dodatkowa muzyka i aranżacja |
| Rok wydania | Tytuł | Stacja | Uwagi |
|---|---|---|---|
| 2010 | Brew Masters | Discovery Channel | |
| 2011 | Brygada (The Troop) | Nickelodeon | |
| 2015 | Chef's Table | Netflix | odcinki: "Massimo Bottura" i "Jordi Roca" |
| Rok wydania | Tytuł | Studio | Uwagi |
|---|---|---|---|
| 2014 | Assassin’s Creed: Unity | Ubisoft | wspólnie z Chrisem Tiltonem i Ryanem Amonem |
| 2016 | Call of Duty: Infinite Warfare | Activision | |
| 2017 | Assassin’s Creed Origins | Ubisoft | |
| 2019 | Anthem | Electronic Arts | |
| Call of Duty: Modern Warfare | Activision | ||
| 2020 | Assassin’s Creed Valhalla | Ubisoft | wspólnie z Jesperem Kydem i Einarem Selvikiem |
| Rok wydania | Tytuł | Studio | Uwagi |
|---|---|---|---|
| 2011 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Activision | dodatkowa muzyka i aranżacja |
| Need for Speed: The Run | Electronic Arts | dodatkowa muzyka | |
| 2012 | Far Cry 3 | Ubisoft | dodatkowa muzyka |
| 2013 | Army of Two: The Devil’s Cartel | Electronic Arts | dodatkowa muzyka |
| Assassin’s Creed IV: Black Flag | Ubisoft | dodatkowa muzyka i aranżacja |
| Rok | Nagroda | Wynik | Kategoria | Nominowana praca |
|---|---|---|---|---|
| 2014 | IFMCA Awards | Nominacja | Najlepsza muzyka oryginalna do gry komputerowej lub media interaktywne (wraz z Chrisem Tiltonem) | Assassin’s Creed: Unity |
| 2016 | NAVGTR Awards | Nominacja | Zbiór piosenek | Call of Duty: Infinite Warfare |
| 2017 | Nominacja | Dramatyczna muzyka oryginalna - franczyza | Assassin’s Creed Origins | |
| 2019 | HMMA Awards | Wygrana | Najlepsza muzyka oryginalna - gry komputerowe | Call of Duty: Modern Warfare |
| NAVGTR Awards | Nominacja | Dramatyczna muzyka oryginalna - nowa IP | Anthem | |
| Nominacja | Dramatyczna muzyka oryginalna - franczyza | Call of Duty: Modern Warfare | ||