Sid Meier

Sid Meier
Ilustracja
Data i miejsce urodzenia

24 lutego 1954
Sarnia

Zawód, zajęcie

Projektant gier

Sid Meier, właśc. Sidney K. Meier (ur. 24 lutego 1954 w Sarnii) – amerykański programista, projektant i producent strategicznych i symulacyjnych gier komputerowych, w tym serii Civilization, uznawany za jednego z najważniejszych wizjonerów w historii branży gier wideo. Współzałożyciel studia MicroProse i Firaxis Games.

Kariera

W roku 1982 wraz z Billem Stealeyem założył firmę MicroProse. Podczas pracy w MicroProse Meier stworzył najbardziej znaną z jego gier, Civilization, choć osobiście zaprojektował tylko pierwszą odsłonę serii. Po wykupieniu firmy przez Spectrum HoloBytes i cięciach w kadrze, które w poszukiwaniu oszczędności zastosował nowy właściciel, Meier opuścił MicroProse i w 1996 roku wraz z Jeffem Briggsem założył Firaxis Games. Obecnie Firaxis zajmuje się kontynuowaniem serii rozpoczętych przez Sida Meiera i tworzy nowe części bądź remaki jego tytułów, np. Civilization IV czy Sid Meier’s Pirates!.

W roku 1996 wraz z Jeffem Briggsem pozyskał patent na system komponowania i syntezy muzyki w czasie rzeczywistym, wykorzystany w produkcie o nazwie C.P.U. Bach.

W roku 1999, Sid Meier jako drugi człowiek został uhonorowany członkostwem w Galerii Sław Akademii Nauk i Sztuk Interaktywnych (ang.: Academy of Interactive Arts and Sciences), zasiadając tam obok Shigeru Miyamoto z firmy Nintendo. Meier nie zawsze jest głównym projektantem gier sygnowanych jego nazwiskiem. Na przykład głównym projektantem Civilization II, Sid Meier’s Alpha Centauri i Colonization był Brian Reynolds, Jeff Briggs był odpowiedzialny za Civilization III, a Soren Johnson projektował Sid Meier’s Civilization IV. Meier w roku 2000 pracował z zespołem nad grą o tematyce związanej z dinozaurami, jednak 24 stycznia 2001 roku na blogu z zapiskami z postępów produkcji pojawiła się informacja, że projekt zawieszono. Pomimo prób z różnymi podejściami do mechaniki rozgrywki (turowej i czasu rzeczywistego), Meier stwierdził, że nie odnalazł rozwiązania dającego wystarczającą przyjemność z gry. W sierpniu 2005 powiedział: „Byliśmy nieustannie zajęci robieniem innych gier w przeciągu kilku ostatnich lat, więc gra z dinozaurami pozostaje na półce. Niemniej bardzo podoba mi się ten pomysł i chciałbym nad tym przysiąść, gdy tylko znajdę trochę czasu.” W styczniu 2008 CMP Game Group ogłosiła, że Sid Meier na Games Developers Conference otrzyma nagrodę Lifetime Achievement Award.

Życie prywatne

Meier obecnie mieszka w Cockeysville w stanie Maryland ze swoją żoną Susan i synem Ryanem. Małżonkę poznał w miejscowym Luterańskim Kościele Wiary, gdzie oboje śpiewali w kościelnym chórze.

Nawiązania do osoby Sida Meiera w grach

Gry

Zobacz też

Przypisy

  1. ↑ One of gaming’s biggest stars shies away from spotlight. examiner.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-07-23)]. (ang.).
  2. ↑ Benj Edwards, Game Design Legends: The Golden Age of Sid Meier [online], PCMAG, 16 marca 2018 [dostęp 2026-02-23] (ang.).
  3. ↑ Notka o Sidzie Meierze na witrynie Everything2 (ang.).
  4. ↑ System for real-time music composition and synthesis; European Patent Office (esp@cenet) (ang. • niem. • fr.).
  5. ↑ Brian Reynolds – notka i wywiad w portalu GameSpy. archive.gamespy.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-10-17)]. (ang.).
  6. ↑ Wywiad z Sorenem Johnsonem na portalu 1up.com. 1up.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-15)]. (ang.).
  7. ↑ „Ask Sid” – pytania fanów, archiwum z sierpnia 2005. firaxis.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-04-03)]. (ang.).
  8. ↑ Artykuł w magazynie Baltimore (Wersja PDF) (ang.).
  9. ↑ Wzmianka o easter eggach w Civilization IV: Beyond the Sword na GamersInfo.net. gamersinfo.net. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-08-17)]. (ang.).
  10. ↑ How to unlock Heroes in XCOM: Enemy Unknown (ang.).
  11. ↑ BoardGameGeek [online], boardgamegeek.com [dostęp 2020-12-23].
  12. ↑ Dodaj do listy życzeń | Sid Meier’s Civilization® VII [online], civilization.2k.com [dostęp 2024-06-21] (pol.).

Linki zewnętrzne