Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Dystrybutor |
PL: ATM |
| Seria gier | |
| Data wydania |
19 marca 1994 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii |
Metroid II: Return of Samus (1991) |
| Następna gra w serii |
Metroid Prime (2002) |
Super Metroid – przygodowa gra akcji typu metroidvania, wydana w 1994 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System, wyprodukowana przez Nintendo R&D1 i Intelligent Systems. Jest to trzecia odsłona serii Metroid.
Akcja gry toczy się bezpośrednio po wydarzeniach z Metroid II: Return of Samus. Łowczyni nagród Samus Aran dostarcza ostatniego żywego Metroida do laboratorium badawczego Ceres. Wkrótce po jej odlocie stacja zostaje zaatakowana przez kosmicznych piratów, którzy kradną stworzenie. Samus rusza w pościg na planetę Zebes, aby odzyskać Metroida i ostatecznie zniszczyć bazę piratów oraz ich liderkę Mother Brain.
Super Metroid to dwuwymiarowa gra platformowa z naciskiem na eksplorację świata, w którym gracz może swobodnie poruszać postacią w dowolnym kierunku. Gra wprowadziła system walki, pozwalający Samus strzelać w ośmiu kierunkach. Super Metroid jako jedna z pierwszych gier zaoferowała automatycznie aktualizowaną mapę, pomagającą orientować się w labiryncie planety. Postęp w grze zależy od znajdowania ulepszeń pancerza i broni, które pozwalają na dostęp do wcześniej zablokowanych sekcji mapy.
Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem krytyków, którzy chwalili jej atmosferę, rozgrywkę, grafikę oraz oprawę dźwiękową, co zaowocowało przyznaniem jej tytułu „Gry Roku”. Obecnie jest uznawana za jedną z najlepszych gier wideo wszech czasów, docenianą za wyznaczenie standardów dla gatunku metroidvania.