| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Bethesda Softworks |
| Dystrybutor |
PL: Mirage Media |
| Silnik | |
| Data wydania |
1995 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski |
| Platforma |
Terminator: Future Shock – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, której akcja toczy się w świecie przedstawionym w filmach z serii Terminator. Została wydana przez Bethesdę Softworks w 1995. Była to jedna z pierwszych gier komputerowych, która potrafiła wyświetlić w pełni trójwymiarowy obraz oraz miała możliwość swobodnego ruchu kamerą za pomocą myszki.
W Terminator: Future Shock fabuła przenosi gracza do 2015 roku. Główny bohater unika śmierci z rąk maszyn dzięki pomocy ruchu oporu. Następnie przemierza postapokaliptyczny świat, w którym wszystko wokół jest zniszczone i opuszczone. Po udanej ucieczce gracz zostaje przedstawiony przywódcy ruchu oporu Johnowi Connorowi oraz młodemu Kyle’owi Reese’owi. Chwilę później główna baza ruchu oporu zostaje zinfiltrowana i zaatakowana przez Terminatorów T-800. Wkrótce okazuje się, że przeciwnik udoskonalił technologię podróży w czasie i manipuluje przyszłością, rozmieszczając swoje oddziały w strategicznych lokalizacjach, aby uniemożliwić skuteczne działania ruchu oporu. Jednocześnie ruch oporu odkrywa, że Skynet wykorzystuje podróże w czasie do przesyłania informacji do samego siebie z 1995 roku, dążąc do skrócenia czasu potrzebnego na osiągnięcie samoświadomości.
W przeciwieństwie do wydarzeń przedstawionych w filmie Terminator 2: Dzień sądu, gra opisuje 1995 rok jako początek nuklearnej wojny, a nie 1997.
Terminator: Future Shock to strzelanka pierwszoosobowa, w której gracz steruje postacią bojownika walczącego z robotami Skynet. Podczas eksploracji gracz może walczyć z różnymi typami robotów. Kolejną przeszkodą, z którą musi się mierzyć, jest promieniowanie – w niektórych obszarach uniemożliwia ono przetrwanie. Dostępne są trzy sposoby poruszania się: pieszo, samochodem wyposażonym w zamontowane działo oraz przy użyciu robota bojowego HK.