Theme Park

Theme Park
Ilustracja
Logo gry
Producent

Bullfrog Productions

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group

Projektant

Peter Molyneux, Demis Hassabis

Data wydania

1994

Gatunek

gra ekonomiczna i gra symulacyjna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Amiga, DOS, PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo, Atari Jaguar, PlayStation 3, PSP, Windows

Theme Park – komputerowa gra ekonomiczna i symulator zarządzania, opracowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1994 roku przez Electronic Arts. Produkcja zapoczątkowała serię Theme.

Gra ukazała się pierwotnie na komputerach osobistych, a następnie została przeniesiona na platformy, m.in. Amigę, DOS, PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo oraz Atari Jaguar. W późniejszych latach doczekała się również remake’ów na Playstation 3, PSP i Microsoft Windows.

Rozgrywka

Rozgrywka w Theme Park polega na budowie i zarządzaniu parkiem rozrywki. Gracz rozpoczyna zabawę od niewielkiej działki i ograniczonego budżetu, który musi przeznaczyć na budowę atrakcji, sklepów, punktów gastronomicznych oraz infrastruktury. Zadaniem gracza jest również zatrudnianie personelu, jak mechaników, sprzątaczy czy ochroniarzy.

W grze dostępne są różnorakie atrakcje, w tym karuzele, kolejki górskie, diabelskie młyny. Celem gry jest zwiększanie wartości parku i osiąganie zysków umożliwiających zakup nowych terenów w innych krajach. Dochody generowane są poprzez sprzedaż biletów, żywności, napojów i pamiątek. Każda lokalizacja różni się warunkami ekonomicznymi, pogodą i ukształtowaniem terenu, co wpływa na sposób prowadzenia rozgrywki.

Produkcja

Twórcami gry byli Peter Molyneux oraz Demis Hassabis, a produkcja trwała około półtora roku. Zespół deweloperski odwiedzał rzeczywiste parki rozrywki, aby zebrać materiały referencyjne dotyczące architektury, efektów dźwiękowych i zachowań odwiedzających.

Odbiór

Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem ze strony krytyków. Chwalono przede wszystkim rozbudowaną mechanikę zarządzania oraz humorystyczny styl i kreskówkową oprawę graficzną. Niektóre wersje konsolowe krytykowano za problemy techniczne, brak funkcji zapisu stanu gry lub niewygodne sterowanie.

Theme Park osiągnął sukces komercyjny i sprzedał się w nakładzie przekraczającym 15 milionów egzemplarzy.

W 2004 roku serwis GameSpot umieścił grę na liście najlepszych gier wszech czasów.

Przypisy

  1. ↑ Theme Park. „Bajtek”. 11/1994. s. 47.
  2. 1 2 Theme Park – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-05-18].
  3. ↑ Theme Park (1994) [online], IGDB.com [dostęp 2026-05-18] (ang.).
  4. ↑ Iain Mew, Theme Park [online], Medium, 8 września 2019 [dostęp 2026-05-18] (ang.).
  5. ↑ Theme Park preview, Mean Machines Sega Magazine Issue 30, kwiecień 1995, s. 36-37, ISSN 0967-9014 [dostęp 2026-05-18].
  6. 1 2 Laura Speller, Top 10 Theme Park Management Games [online], keengamer.com, 7 czerwca 2021 (ang.).
  7. ↑ Time Extension, The Co-Creator Of Theme Park Just Won A Nobel Prize [online], Time Extension, 10 października 2024 [dostęp 2026-05-18] (ang.).
  8. ↑ The History of Bullfrog & How Their Games Began [online], www.opiumpulses.com [dostęp 2026-05-18].
  9. ↑ Matt Wales, Theme Park UK Review [online], IGN, 14 marca 2007 [dostęp 2026-05-18] (ang.).
  10. ↑ Theme Park Review [online], GameSpot [dostęp 2026-05-18] (ang.).
  11. ↑ Theme Park Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-05-18] (ang.).
  12. ↑ The Greatest Games of All Time [online], www.gamespot.com [dostęp 2026-05-18] [zarchiwizowane z adresu 2007-10-28].