Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Projektant | |
| Data wydania |
1994 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
Amiga, DOS, PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo, Atari Jaguar, PlayStation 3, PSP, Windows |
Theme Park – komputerowa gra ekonomiczna i symulator zarządzania, opracowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1994 roku przez Electronic Arts. Produkcja zapoczątkowała serię Theme.
Gra ukazała się pierwotnie na komputerach osobistych, a następnie została przeniesiona na platformy, m.in. Amigę, DOS, PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo oraz Atari Jaguar. W późniejszych latach doczekała się również remake’ów na Playstation 3, PSP i Microsoft Windows.
Rozgrywka w Theme Park polega na budowie i zarządzaniu parkiem rozrywki. Gracz rozpoczyna zabawę od niewielkiej działki i ograniczonego budżetu, który musi przeznaczyć na budowę atrakcji, sklepów, punktów gastronomicznych oraz infrastruktury. Zadaniem gracza jest również zatrudnianie personelu, jak mechaników, sprzątaczy czy ochroniarzy.
W grze dostępne są różnorakie atrakcje, w tym karuzele, kolejki górskie, diabelskie młyny. Celem gry jest zwiększanie wartości parku i osiąganie zysków umożliwiających zakup nowych terenów w innych krajach. Dochody generowane są poprzez sprzedaż biletów, żywności, napojów i pamiątek. Każda lokalizacja różni się warunkami ekonomicznymi, pogodą i ukształtowaniem terenu, co wpływa na sposób prowadzenia rozgrywki.
Twórcami gry byli Peter Molyneux oraz Demis Hassabis, a produkcja trwała około półtora roku. Zespół deweloperski odwiedzał rzeczywiste parki rozrywki, aby zebrać materiały referencyjne dotyczące architektury, efektów dźwiękowych i zachowań odwiedzających.
Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem ze strony krytyków. Chwalono przede wszystkim rozbudowaną mechanikę zarządzania oraz humorystyczny styl i kreskówkową oprawę graficzną. Niektóre wersje konsolowe krytykowano za problemy techniczne, brak funkcji zapisu stanu gry lub niewygodne sterowanie.
Theme Park osiągnął sukces komercyjny i sprzedał się w nakładzie przekraczającym 15 milionów egzemplarzy.
W 2004 roku serwis GameSpot umieścił grę na liście najlepszych gier wszech czasów.