Cinema 4D

 Nota: Não confundir com Filme 4-D.
Cinema 4D
DesenvolvedorMAXON Computer GmbH
Lançamento inicial1991 (34–35 anos)
Lançamento estável
2024.3.2 / 29 de fevereiro de 2024; há 2 anos (2024-02-29)
Escrito emC++ e Python
Sistema
operacional
Windows, macOS e Linux
Tamanho3,10 GB
TipoModelador 3D
LicençaProprietária
Websitewww.maxon.net/en/cinema-4d

Cinema 4D é um programa de computador comercial multiplataforma para modelagem 3D, texturarização, iluminação, animação e renderização 3D, desenvolvido pela empresa alemã MAXON Computer GmbH. Ele é capaz de modelagem procedural e poligonal. Já foi usado em alguns filmes/animações, tais como: We Are the Strange, Polar Express, Open Season e Monster House.

Começando com a versão 11, Cinema 4D para Mac agora é programado para usar a API Cocoa, que garante melhor desempenho usando a arquitetura de 64 bits de Macs que usam tecnologia Intel. Para Macs que não usam tecnologia Intel, há disponível o modo de 32 bits.

O lançamento do CINEMA 4D 11 trouxe melhorias em diversos módulos, principalmente no tempo e qualidade da renderização com iluminação global, animação não-linear, e integração do Projection Man, um sistema de Matte Painting, desenvolvido originalmente pela MAXON com exclusividade para Sony Pictures Imageworks, e que está disponível agora para todos os usuários do CINEMA 4D. Usuários avançados podem facilmente renderizar projetos utilizando o CineMan, renderizador da Pixar, o RenderMan Pro Server, ou usar outros renderizadores baseados em RenderMan, incluindo 3Dlight (da DNA reserch) e AIR (da SiTex Graphics) através do suporte ao formato RIB.

Visão Geral

Cinema 4D é uma aplicação 3D para retoque de filmes muito popular, devido a sua ferramenta 3D, Pintura de Corpos (BodyPaint), e igualmente popular na criação de filmes. Inicialmente, Cinema 4D foi desenvolvido para computadores Amiga, porém mais tarde, foi lançada para Mac OS X, Microsoft Windows, e recentemente, para Linux.

Cinema 4D usa uma linguagem de script, chamada CoffeeScript, que é muito similar à forma de JavaScript, e uma moderna API para C++ com um extensivo SDK para desenvolver plugins independentes da plataforma. O SDK gratuito para criação de plugins, vem com o programa (incluindo na versão DEMO) e está disponível em Plugin Cafe.

O Cinema 4D é usado na computação gráfica 3D que trabalha criando grupos de vértices que formam superfícies quando conectados. A ilusão da terceira dimensão é criada modelando objetos de múltiplas superfícies. Figuras, filmes e ambientes de jogos eletrônicos podem ser criadas com essa técnica.

Quatro diferentes pacotes foram lançados pela MAXON: o núcleo do Cinema 4D, o XL-Bundle (incluindo .NET Render, PyroCluster, Advanced Render, MOCCA e Thinking Particles), o Studio Bundle, que inclui todos os módulos, e o Production Bundle, que vem com um contrato de serviço, uma versão para GNU Linux, suporte Renderman e um número de outras funções mais. Essa versão só está disponível para pedido.

MAXON criou o meio para todos os usuários serem hábeis a "entrar" no mundo 3D se possuindo esse software. Mais notavelmente, MAXON criou uma comunidade para educadores e estudantes em CINEVERSITY.com. Também há outras comunidades online como c4d cafe e Cgtalk. MAXON empacotou manuais e tutoriais com o Cinema 4D. Esses mesmos estão em formato HTML, que por sua vez, são multiplataforma.

Cinema 4D foi abraçado pela comunidade Adobe After Effects, por causa das etiquetas de composição externa de C4D e objetos IDs que exportam dados 3D e separam inforamação de alpha e profundidade eficientemente e simples. Por causa da função de exportação suportar também o Final Cut Pro da Apple Inc. e outros softwares populares, ele se adapta bem em algumas configurações de estúdios pós-produção.

Módulos

Como o núcleo da aplicação (modelagem, texturarização, iluminação e renderização), Cinema 4D também possui alguns add-ons (ou módulos), diponíveis para expandir as capacidades do programa. Esses add-ons incluem:

Em 2007, quatro motores de renderização high-end alternativos são atualmente disponíveis para Cinema 4D como plug-ins:

História

1990 a 1995

1996 a 2001

2002-atualmente

MAXON Computer GmbH

A MAXON Computer faz o desenvolvimento de soluções profissionais 3D de modelação, pintura, renderização e animação. Os seus produtos têm sido extensivamente usados no cinema, televisão, ciência, arquitectura, engenharia e outras industrias. Os produtos MAXON tem sido utilizados em filmes como StarWars 2- The Attack of the Clones, Spiderman, The Mummy Returns, Gladiator, Tomb Raider, no novo logo da Columbia TriStar Film, no On-Air Packages para a Comedy Central, Monday Night Football, Discovery Channel Canada, Inspector Gadget, para os Emmys na CBS, TiVO, NBC, DirectTV, CBS,NFL, Mad TV, Smart House, J.A.G., The WB, Fox Kids, e muitos outros.

Requerimentos de sistema

Requisitos de hardware mínimos
Requisitos de hardware recomendados

Referências

  1. ↑ «Cinema 4D 2024.3.2». support.maxon.net (em inglês). 29 de fevereiro de 2024. Consultado em 23 de abril de 2024
  2. ↑ «We Are the Strange». Consultado em 28 de fevereiro de 2009. Arquivado do original em 17 de fevereiro de 2009
  3. ↑ Polar Express
  4. ↑ «Open Season». Consultado em 28 de fevereiro de 2009. Arquivado do original em 22 de fevereiro de 2009
  5. ↑ Monster House
  6. ↑ «Cinema 4D usando Cocoa API». Consultado em 28 de fevereiro de 2009. Arquivado do original em 15 de fevereiro de 2009

Ligações externas


Ícone de esboço Este artigo sobre software é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.