Darrell Gallagher

Darrell Gallagher
Nome completoDarrell Christopher Gallagher
Conhecido(a) por
Nascimento
NacionalidadeEstadunidense
Ocupação
Empregador(a)

Darrell Gallagher é um diretor e designer de jogos eletrônicos na The Initiative, e é conhecido pelos seus trabalhos de ter sido diretor e chefe da Crystal Dynamics nos jogos da franquia Tomb Raider. Darrell também foi uma das principais mentes da Rockstar North durante 8 anos, sendo diretor de design na franquia GTA, e nos polêmicos e aclamados Bully e Manhunt.

Quando se juntou a Rockstar Games em 2001, Darrell tinha acabado de sair da Sony Corporation, depois de ter sido Chefe Criativo por 5 anos, guiando e apoiando os setores PlayStation em estúdios como a Naughty Dog a tomar uma nova direção após ter sido adquirida pela Sony Computer Worldwide Studios, dando criatividade apoio de conhecimento para o começo das ideias na franquia de jogos Uncharted. Logo após ter se juntado na Rockstar, o designer subiu de patamar e foi responsável por grandes criações nos mundos de jogos que conhecemos hoje como a franquia Grand Theft Auto, com ele tendo participado principalmente na produção de GTA Vice City e GTA San Andreas, duas das maiores entradas da aclamada franquia.

Após estes jogos, e de ter supervisionado por 1 ano e meio na criação de Bully e Manhunt 1 e 2, Darrell foi se juntar a uma das empresas mais antigas de jogos atuais, a Crystal Dynamics, se tornando nesta empresa o seu maior ápice, onde se consagrou como Diretor Criativo e Geral, além de Chefe do estúdio, onde liderou nas franquias Tomb Raider e Deus Ex de 2009 a 2016. Logo após estes jogos, Darrell deixou a empresa para se juntar a Activision, onde se tornou Vice-Presidente executivo e Chefe de criação em Destiny 2 e na franquia Call of Duty.

Atualmente, Darrell Gallagher foi contratado pela Microsoft, sendo Head of Studio, Diretor Criativo e Produtor Executivo do estúdio dos Xbox Game Studios em 2018. Este estúdio é a The Initiative, que está responsável por criar experiências narrativas e de alto orçamento para compor a gama de jogos Exclusivos para os consoles Xbox.Além de Darrell, o estúdio The Initiative também conta com os funcionários, Drew Murray, Brian Westergaard, Chris O'Neill e Ryan Duffin, que vieram da Insomniac Games, Rockstar San Diego, Naughty Dog, BioWare, Respawn, e outros estúdios.

Trabalhos

AnoTítuloCrédito
1999Formula One 99Artista de veículos
2000Destruction Derby RawArtista de texturas
2001Formula One 2001
2004Destruction Derby ArenasAgradecimentos especiais
2006Tomb Raider: LegendDiretor de arte; Diretor técnico
2007Tomb Raider: AnniversaryDiretor de criação; Diretor de arte
2008Tomb Raider: Underworld
2010Lara Croft and the Guardian of LightChefe do estúdio
2011The Tomb Raider Trilogy
Deus Ex: Human RevolutionPresidente e Chefe de desenvolvimento
2013Tomb Raider 2013Chefe do estúdio; Diretor de criação
2014Lara Croft and the Temple of OsirisPresidente e Chefe de desenvolvimento
Thief 2014
Murdered: Soul SuspectAgradecimentos especiais
2015Rise of the Tomb RaiderChefe do estúdio; Diretor de criação
Lara Croft: Relic RunPresidente e Chefe de desenvolvimento
Lara Croft GO
2016 Hitman 2016
Deus Ex: Mankind Divided
Rise of the Tomb Raider 20 Year CelebrationChefe do estúdio; Diretor de criação
Skylanders: ImaginatorsVice-Presidente; Chefe de desenvolvimento
Call of Duty: Infinite Warfare
2017Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Call of Duty: WWII
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Destiny 2
2018Call of Duty: Black Ops 4
2019Sekiro: Shadows Die TwiceDesenvolvimento adicional; Agradecimentos especiais
Call of Duty: Modern Warfare
2020Call of Duty: Modern Warfare 2 - Campaign Remastered

Referências

  1. ↑ «Darrell fala da sua carreira». GamesInsider. Consultado em 11 de junho de 2019. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2025
  2. ↑ «Darrell Gallagher deixa a Square Enix para ir para a Activision». AR12 Gaming. Consultado em 16 de dezembro de 2016
  3. ↑ «Microsoft contrata Darrell Gallagher». The Enemy. Consultado em 7 de junho de 2018. Cópia arquivada em 13 de abril de 2025
  4. ↑ «Gallagher fala de como vai construir a The Initiative». Venture Beat. Consultado em 16 de junho de 2018