Estilo PSX

Estilo PSX
Cena de acampamento em low poly, o uso de um número reduzido de polígonos é característico da estética.
Cena de acampamento em low poly, o uso de um número reduzido de polígonos é característico da estética.
Histórico
Períodoc. 2010 – atualidade
Características
Tendência artística para jogos eletrônicos apresentada pela emulação das limitações gráficas do console PlayStation; distorção de texturas; vibração de polígonos; emprego de low poly e texturas dithering; lacunas visuais enquanto estímulo à imaginação; uso de neblina densa.
Relações artísticas
Influenciado porRetrogaming, pixel art, gráficos do console PlayStation
Obras notáveis
Fears to Fathom – 2021
Signalis – 2022

O estilo PSX, estilo PS1, ou estética PS1 (do inglês PSX-Style ou PS1-Style), é uma tendência de arte digital e design de jogos eletrônicos que busca emular intencionalmente as limitações visuais e gráficas do console PlayStation original, lançado pela Sony em 1994. A estética ganhou forte popularidade a partir da segunda metade da década de 2010, impulsionada principalmente por desenvolvedores de jogos independentes (indies) do gênero de terror e por artistas digitais nas redes sociais.

O termo "PSX" era o codinome interno utilizado pela Sony durante o desenvolvimento do console "PlayStation Experimental", que virou um apelido popular entre a comunidade e os desenvolvedores. E PS1 é um termo retronomeado criado após o lancamento das outras versões.

Características técnicas

O estilo PSX não se baseia apenas em criar gráficos antigos, mas em replicar as idiossincrasias matemáticas e limitações de hardware específicas do chip gráfico do PlayStation 1. As principais características técnicas incluem:

Demonstração da distorção por mapeamento de textura afim (texture warping). A imagem à esquerda exibe um padrão xadrez plano sem perspectiva; a imagem à direita mostra a deformação gerada na junção dos triângulos ao inclinar a superfície sem a correção de perspectiva nativa do PS1
A comparação ilustra o efeito de vertex jittering: no triângulo verde, a rasterização baseada em inteiros força os vértices a saltarem na grade de pixels por falta de precisão de subpixel, enquanto no triângulo magenta, o movimento permanece fluido devido ao uso de precisão de subpixel moderna
modelo 3D de um pato com poucos polígonos
Modelo 3D de um pato com poucos polígonos
Um padrão de dithering (pontilhado) que interpola pixels rosas e amarelos para simular um gradiente contínuo

Renascimento no Gênero de Terror

A estética do PS1 encontrou seu maior público moderno dentro do gênero de jogos de terror de sobrevivência. Inspirados por clássicos como Silent Hill e Resident Evil, desenvolvedores indie perceberam que os gráficos de baixa fidelidade ("low-fi") deixam lacunas visuais que forçam a imaginação do jogador a preencher os espaços, tornando a experiência mais assustadora.

A distorção de texturas, a vibração dos polígonos e a neblina densa criam um senso de realidade distorcida, incômodo e claustrofobia. Essa tendência resultou em um subgênero informalmente apelidado de "Haunted PS1" (PS1 Assombrado), com dezenas de títulos aclamados por criar uma atmosfera de pavor que foca no desconhecido e na ambiguidade geométrica, em contraste com o hiper-realismo dos jogos modernos de alto orçamento.

Impacto na Arte Digital e Cultura Pop

Além dos jogos independentes, o Estilo PSX tornou-se uma ferramenta popular para criadores de conteúdo e animadores 3D. Ferramentas modernas como o Blender são frequentemente configuradas com shaders personalizados para desconstruir mídias modernas e trazê-las para a estética dos anos 90.

Esse fenômeno inclui a recriação nostálgica de trailers de jogos hiper-realistas recentes — como recriações populares de Grand Theft Auto VI imaginadas como se tivessem sido lançadas para o PlayStation original — e projetos virais nas redes sociais, onde artistas transformam locações do mundo real, como as ruas de Toronto, em mapas interativos em formato "retro", utilizando texturas fotográficas de baixa qualidade aplicadas sobre polígonos simples.

Exemplos de jogos eletrônicos e desenvolvedoras de jogos que usam o Estilo PSX

Ver também

Referências

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