Forza Horizon

Forza Horizon
Arte da capa da edição brasileira de Forza Horizon, apresentando o Viper GTS e o Festival Horizon no fundo
Desenvolvedoras
PublicadoraXbox Game Studios
MotorForza Tech
SérieForza
Plataformas
Lançamento23 de outubro de 2012
GêneroCorrida
Modos de jogoSolo, Multijogador

Forza Horizon é um jogo de corrida exclusivo para o console Xbox 360 e retrocompatível com Xbox One e Xbox Series X/S com melhorias e resolução 4K. Desenvolvido principalmente pela desenvolvedora britânica Playground Games em associação com a estadunidense Turn 10 Studios, o jogo faz parte da franquia Forza, porém é mais considerado um spin-off ao invés de um membro da série principal. Em 20 de outubro de 2016, o jogo foi removido da loja da Microsoft.

Jogabilidade

Forza Horizon é um jogo em um festival, chamado Festival Horizon que ocorre no estado do Colorado. O objetivo é progredir no jogo para obter pulseiras por pilotar depressa, destruir propriedade, vencer corridas de pilotagem. Horizon apresenta as físicas de Forza Motorsport 4. O jogo, porém, apresenta características diferentes, tendo uma jogabilidade considerada mais "arcade" em relação ao Forza Motorsport 4. Os jogadores são capazes de dirigir a qualquer lugar que seus carros possam chegar, como campos e planícies, embora muitas estradas usem muretas ou cercas para limitar o jogador.

Vários tipos de corrida estão incluídos, de drift a rally, passando por corridas ponto a ponto. O tráfego da inteligência artificial está presente nas estradas,Forza. Os jogadores também podem desafiar outros pilotos do Festival Horizon que encontrarem para uma corrida um contra um em um local determinado. O local é sempre aleatório e a inteligência artificial tem a capacidade de cortar caminho para tirar vantagem. As corridas ocorrem em tempos diferentes ao longo do ciclo de dia e noite incluído no jogo, incluindo corridas noturnas. O sistema de habilidade está implementado no jogo para que os jogadores ganhem credibilidade nas ruas durante as corridas por dirigirem perigosamente. Atos como drifting, saltos sobre obstáculos e fazer com que o carro fique em duas rodas contribuem para o aumento da credibilidade. Isto pode ser feito em sequência num combo, que por sua vez afeta o dinheiro pago no final da corrida. A credibilidade também afeta o nível de popularidade do jogador no jogo. Conforme a popularidade do jogador aumenta, novos eventos especiais chamados de Eventos de Armação são desbloqueados, tais como corridas contra balões e aviões.hh

As armadilhas de velocidade estão presentes no jogo e os jogadores podem desafiar entre si pela velocidade máxima de uma área. As câmeras gravam os tempos do jogador, que pode depois ser compartilhados entre os rivais. Estes rivais podem então tentar quebrar o tempo compartilhado. Um modo de foto também está incluído. Além das corridas, os jogadores podem procurar carros em celeiros que estão abandonados por muito tempo, para restaurá-los, e adiciona-los a sua garagem.

Desenvolvimento

Forza Horizon foi desenvoldido pela britânica Playground Games, que é composta por funcionários que trabalharam formalmente em vários estúdios renomados nos primeiros títulos de séries de corrida como Project Gotham Racing, Driver, Colin McRae: Dirt, Colin McRae Rally, Race Driver: Grid e Burnout. Quando questionado sobre a participação da Playground Games, Dan Greenawalt, chefe da Turn 10 Studios, disse, "Não confiaria nessa parceria tanto quanto eu confio se eu não esperasse que eles surpreendessem a mim e aos nossos jogadores. Tenho respeito por sua capacidade de vir com grandes ideias. Então eu acho que sim, estão sendo desafiados pelos consumidores da mesma forma que iremos surpreendê-los com inovação. É assim que eles se veem, é assim que os vemos, é como eles nos veem. É de fato uma meta compartilhada."

O desenvolvimento do ambiente começou com uma pesquisa em quase 30 locais do mundo real. Após a pesquisa inicial, o diretor criativo Ralph Fulton declarou que havia "um único vencedor", Colorado, nos Estados Unidos. Foram feitas viagens ao estado para tiragem de fotos e mais de 50 mil foram feitas para referência. O objetivo, declarou Fulton, era "construir a nossa visão própria do Colorado". O design inicial do mundo começou com um layout 2D e depois evoluiu para múltiplas áreas criadas com modelos 3D. O jogo apresenta vários tipos de paisagens, incluindo estradas de montanhas cobertas de neve, planícies, colinas e uma área inspirada no Red Rocks Park do Colorado. Tudo isto está apresentado de forma fictícia juntamente com o local do Festival Horizon no jogo. Os desenvolvedores afirmaram que encontrar meios de transição entre estas áreas foi um dos maiores desafios. A flora e a fauna também são visíveis no jogo para aumentar o realismo e a profundidade.

Recepção

A versão do Xbox 360 teve recepção positiva pela critica com 85% no Metacritic baseado nas notas de 83 críticos. E neste mesmo site teve nota 8,5 pela recepção do publico

A IGN foi positivo dando 9/10 ao game dizendo que "A franquia de corrida com a classificação mais alta desta geração é lançada na estrada, e o resultado é surpreendente". A Eurogamer também deu 9,0/10 e completou dizendo que "Ainda não é muito legal, mas sua deliciosa sensação sensorial supera qualquer resistência: o cenário arrebatador, o manuseio tátil, os escapamentos guturais, as emoções insistentes da trilha sonora de Rob da Bank. Forza Horizon é um jogo grande e emocionante que finalmente reúne entusiastas de carros com as estradas abertas realistas que eles desejam". A GameSpot diz que apesar de alguns problemas a sua ambição e roteiro desajustado mais do que compensam essas falhas.

O Brasileiro Voxel elogiou o jogo o dando 93/100 mas criticou o mal renderizamento dos humanos do jogo.

Carros

Abaixo a lista com todos os carros presentes no jogo, incluindo as DLCs.

Itália Abarth
Itália Alfa Romeo
Estados Unidos AMC
Inglaterra Ascari
Inglaterra Aston Martin
Alemanha Audi
Alemanha BMW
Inglaterra Bentley
Inglaterra Bowler
França Bugatti
Estados Unidos Cadillac
Estados Unidos Chevrolet
França Citroën
Estados Unidos Dodge
Estados Unidos Eagle
Itália Ferrari
Estados Unidos Ford
Estados Unidos GMC
Alemanha Gumpert
Estados Unidos Hennessey
Japão Honda
Estados Unidos Hummer
Coreia do Sul Hyundai
Estados Unidos Infiniti
Inglaterra Jaguar
Estados Unidos Jeep
Suécia Koenigsegg
Itália Lamborghini
Itália Lancia
Inglaterra Land Rover
Japão Lexus
Inglaterra Lotus
Inglaterra MINI
Itália Maserati
Japão Mazda
Inglaterra Mclaren
Alemanha Mercedes-Benz
Japão Mitsubishi
Japão Nissan
Inglaterra Noble
Itália Pagani
França Peugeot
Estados Unidos Plymouth
Estados Unidos Pontiac
Alemanha RUF
Inglaterra Radical
Estados Unidos SSC
Estados Unidos Saleen
Estados Unidos Scion
Estados Unidos Shelby
Japão Subaru
Inglaterra TVR
Japão Toyota
Inglaterra Ultima
Estados Unidos Viper
Alemanha Volkswagen

Referências

  1. ↑ Leadbetter, Richard (3 de março de 2018). «Digital Foundry - Forza Horizon fica espantoso a 4K na Xbox One X». Eurogamer.pt. Consultado em 19 de abril de 2019
  2. ↑ «Jogos compatíveis com versões anteriores do Xbox | Xbox». Xbox.com. Consultado em 11 de agosto de 2025
  3. 1 2 McInnis, Shawn (5 de março de 2012). «Why It's Not Too Early to Get Excited Over Forza Horizon». GameSpot. Consultado em 5 de março de 2012
  4. ↑ «Primeiro Forza Horizon será removido das lojas do Xbox». IGN Brasil. 26 de setembro de 2016. Consultado em 16 de julho de 2021
  5. 1 2 3 4 «Forza Horizon -- Behind the Scenes Episode 1» (em inglês). Microsoft Studios via ForzaMotorsport.net. 7 de setembro de 2012. Consultado em 24 de novembro de 2012
  6. 1 2 3 4 5 6 «Forza Horizon -- Behind the Scenes Episódio 2» (em inglês). Microsoft Studios via ForzaMotorsport.net. 25 de setembro de 2012. Consultado em 24 de outubro de 2012
  7. 1 2 3 Kubba, Sinan (9 de outubro de 2012). «PSA: Forza Horizon demo is go go go, also new screens and dev diary» (em inglês). Joystiq. Consultado em 10 de outubro de 2012
  8. ↑ Hicks, John (5 de março de 2012). «Forza Horizon: Microsoft reveals a new racer for 2012». Official Xbox Magazine (UK) (em inglês). Oxm.co.uk. Consultado em 5 de março de 2012
  9. ↑ «Forza Horizon». Metacritic (em inglês). Consultado em 13 de setembro de 2019
  10. ↑ Forza Horizon Review - IGN (em inglês), consultado em 21 de dezembro de 2019
  11. ↑ Welsh, Oli (12 de outubro de 2012). «Forza Horizon review». Eurogamer (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2019
  12. ↑ «Forza Horizon». GameSpot (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2019
  13. ↑ «Análise de Forza Horizon». Voxel. Consultado em 21 de dezembro de 2019
  14. ↑ Cars in Forza Horizon (em inglês)

Ligações externas

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