A Game Boy Printer, conhecida no Japão como Pocket Printer (ポケットプリンタ, Poketto Purinta), é uma impressora térmica lançada pela Nintendo como acessório para a linha de portáteis Game Boy. O dispositivo permite imprimir imagens especiais provenientes de mais de cem jogos compatíveis de Game Boy e Game Boy Color em papel térmico com verso adesivo, permitindo que as impressões sejam utilizadas como adesivos. A impressora foi concebida principalmente para uso com a Game Boy Camera, com a qual foi lançada em 1998.
Características
A Game Boy Printer foi concebida desde o começo para ser utilizada com a Game Boy Camera, segundo Hirokazu Tanaka, que participou da concepção dos dois acessórios. A impressora é conectada ao Game Boy por meio da porta EXT do aparelho, de maneira semelhante ao cabo Game Link. Como diferentes modelos do Game Boy possuem conectores de tamanhos distintos, o produto era acompanhado por um "cabo Game Link universal", dotado de mais de um tipo de conector. O dispositivo é compatível com todos os modelos do Game Boy, com exceção do Game Boy Micro, que não roda jogos de Game Boy e Game Boy Color.
Componentes internos da Game Boy Printer
O aparelho é uma impressora térmica monocromática e, portanto, não utiliza tinta. Um circuito interno controla o aquecimento de pontos no papel térmico para produzir diferentes tons de cinza. A impressora utiliza seis pilhas AA e papel térmico proprietário de 38 mm de largura com verso adesivo, de modo que as imagens impressas podem ser utilizadas como adesivos. A documentação japonesa publicada antes do lançamento especificava uma largura de impressão de aproximadamente 26,6 mm, densidade de 13 pontos por milímetro e capacidade aproximada de cem imagens por rolo.
A impressora produz apenas imagens monocromáticas; para oferecer alguma variedade, a Nintendo comercializou rolos de papel em diferentes cores.[carecedefontemelhor] Os rolos adicionais eram vendidos por 500 ienes no Japão e 9,95 dólares nos Estados Unidos e permitiam imprimir aproximadamente cem imagens cada. O pequeno tamanho e o verso adesivo das impressões eram parte central da proposta do acessório, ao permitir transformar as fotografias da Game Boy Camera em pequenos adesivos em preto e branco.
Versão japonesa do acessório, denominada Pocket Printer
No Japão, uma edição amarela da Pocket Printer inspirada no personagem Pikachu foi lançada em setembro de 1998, no mesmo período de lançamento de Pokémon Yellow.
Legado
A utilização da Game Boy Printer enquanto impressora tornou-se mais difícil após a descontinuação do papel adesivo próprio da Nintendo, cujos rolos em boas condições passaram a ser difíceis de encontrar. A própria tecnologia de impressão também dificulta a conservação das imagens: papéis térmicos são suscetíveis ao escurecimento do suporte e ao desbotamento da imagem ao longo do tempo, especialmente sob exposição a luz e calor.
O protocolo de comunicação da impressora, contudo, continuou a ser explorado por entusiastas. Projetos de hardware homebrew passaram a emular a Game Boy Printer para receber os dados enviados pelo console sem produzir uma impressão física, permitindo recuperar fotografias da Game Boy Camera como arquivos digitais. Em 2017, um projeto baseado em Arduino utilizou o protocolo da impressora para extrair as fotografias armazenadas nos cartuchos da câmera; em 2021, o projeto de código aberto NeoGB Printer conseguiu emular o acessório utilizando um microcontrolador ESP32, armazenando em cartão de memória as imagens que seriam enviadas à impressora.
Além disso, jogos caseiros desenvolvidos mesmo anos depois da descontinuação do sistema ainda permitem utilizar a Game Boy Printer.
Em 2021, a Fujifilm lançou o aplicativo instax mini Link for Nintendo Switch, que permite transferir capturas de tela do Nintendo Switch para um telefone celular e imprimi-las com impressoras da linha Instax, incluindo molduras baseadas em jogos da Nintendo. A iniciativa foi comparada pela imprensa especializada à Game Boy Printer: a Nintendo Life descreveu o produto como uma retomada de seu conceito, enquanto a Eurogamer afirmou que a ideia da antiga impressora continuava na integração entre a Instax e o Switch.
Lista de jogos compatíveis
Apesar da Game Boy Printer ser concebida principalmente como complemento da Game Boy Camera, vários outros jogos lançados entre 1998 e 2001 eram compatíveis com a Game Boy Printer, permitindo imprimir, por exemplo, recordes de pontuação ou imagens especiais desbloqueáveis.[não consta na fonte citada] O primeiro jogo concebido com compatibilidade com a impressora foi Pokémon Yellow, que permitia imprimir a entrada na Pokédex da descrição de qualquer Pokémon; o recurso continuou presente em títulos posteriores da série Pokémon para o sistema.
A lista a seguir reúne 110 jogos compatíveis com a Game Boy Printer, dos quais apenas 35 foram lançados fora do Japão.
Alguns jogos que seriam compatíveis com a Game Boy Printer, como Pokémon Picross e Hello Kitty Pocket Camera, nunca chegaram a ser lançados. Durante o desenvolvimento de Pokémon Snap, Satoru Iwata experimentou transferir fotografias para a Game Boy Camera por meio do Transfer Pak para que pudessem ser impressas com a Game Boy Printer. A equipe de desenvolvimento, contudo, considerou insuficiente a qualidade das imagens resultantes, e o recurso foi abandonado em favor da impressão de adesivos em terminais instalados em determinados estabelecimentos comerciais.
↑Ham, Tom (26 de junho de 1998). «A (Game) Boy Grows Up». The Washington Post (em inglês). Consultado em 7 de outubro de 2026
↑«ポケットプリンタで「ずかん」や 「ボックス」をプリントしてみよう» [Vamos imprimir a Pokédex e as Boxes com a Pocket Printer]. Mainichi Communications. The 64Dream (em japonês) (26): 121. Novembro de 1998