| Jurassic World Evolution 3 | ||||
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Capa digital do jogo. | ||||
| Desenvolvedora | Frontier Developments | |||
| Publicadora | Frontier Developments | |||
| Diretor | Andrew Fletcher | |||
| Produtores |
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| Projetista | Mike Evans | |||
| Escritor | Ian Bousher | |||
| Programador | Andy Scott | |||
| Artista | Jonathan Bottone | |||
| Compositor | Joanna Pena | |||
| Série | Jurassic Park | |||
| Plataformas | ||||
| Lançamento | 21 de outubro de 2025 | |||
| Géneros | Simulação de negócios, construção e gerenciamento | |||
| Modos de jogo | Um jogador | |||
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Jurassic World Evolution 3 é um jogo eletrônico de simulação de construção e gerenciamento desenvolvido e publicado pela Frontier Developments. Sendo a sequência direta de Jurassic World Evolution 2, o título foi lançado para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 21 de outubro de 2025.
Semelhante aos seus antecessores, Jurassic World Evolution 3 desafia os jogadores a construir e administrar o seu próprio parque temático com dinossauros e outras criaturas pré-históricas. O jogo base apresenta 92 espécies de animais pré-históricos, número que sobe para 99 com a inclusão das expansões de lançamento e da edição de luxo. Dentre as espécies base, 92 delas possuem variantes visuais e comportamentais distintas para machos, fêmeas e filhotes (juvenis).
O sistema de personalização foi expandido com novas ferramentas modulares de terreno e ornamentação, semelhantes às mecânicas vistas em outros títulos da Frontier, como Planet Zoo e Planet Coaster. Os jogadores também podem compartilhar as suas criações e recintos personalizados por meio do Frontier Workshop.
Com a introdução de gêneros, os animais agora são capazes de se reproduzir, botar ovos e criar os seus filhotes. Para que isso aconteça, é necessário construir uma área de ninho compatível em um cercado que abrigue um macho e uma fêmea da mesma espécie. Os filhotes podem herdar traços genéticos, tanto estéticos quanto comportamentais, de qualquer um dos pais. Os requisitos ambientais e sociais das espécies também foram atualizados, exigindo que o jogador gerencie a proporção correta de machos e fêmeas em bandos para manter o conforto social, além de equilibrar áreas de pastagem, pântanos ou terrenos áridos.
Nas versões para consoles (PlayStation 5 e Xbox Series X/S), o jogo introduziu um "medidor de complexidade" projetado para limitar a quantidade de construções, cercas e animais que o jogador pode colocar simultaneamente no mapa de forma a preservar o desempenho do sistema.
O jogo apresenta um modo campanha composto por 10 locais distintos, incluindo a Indonésia, o Japão e o Havaí. A história se passa após os eventos do filme Jurassic World Dominion, colocando o jogador no papel de um supervisor da Rede de Integração de Dinossauros (DIN), cujo objetivo é reabilitar e cuidar de dinossauros em instalações de preservação ambiental ao redor do mundo. Jeff Goldblum reprisa o seu papel como o Dr. Ian Malcolm durante a narrativa. No decorrer da campanha, um grupo radical chamado "Extinção Agora" (Extinction Now), que defende que os dinossauros deveriam continuar extintos, tenta sabotar o progresso do jogador de várias maneiras.
O modo Sandbox permite que os usuários criem parques livres usando os mapas da campanha e cenários clássicos que retornam de Jurassic World Evolution 2. Uma das principais novidades é o gerador de ilhas personalizadas, que permite moldar o relevo, a elevação e os acidentes geográficos da ilha antes de começar a jogar. Há também o modo Desafio, no qual os jogadores escolhem cenários com condições predefinidas de vitória e recebem recompensas com base no tempo e desempenho de conclusão.
O desenvolvimento do jogo foi confirmado pela Frontier Developments em maio de 2024. O primeiro trailer oficial de revelação foi divulgado em junho de 2025. O título foi lançado globalmente em 21 de outubro de 2025.
A Frontier disponibilizou uma edição de luxo (Deluxe Edition) que garantiu o acesso a quatro espécies adicionais de dinossauros: Protoceratops, Guanlong, Thanatosdrakon e Concavenator. Os jogadores que realizaram a compra antecipada receberam o pacote cosmético "Badlands Set", inspirado nos locais de escavação do filme original de 1993.
Novas espécies que nunca haviam aparecido nos jogos anteriores foram introduzidas, como o Lokiceratops, Ornithomimus, Caiuajara, Psittacosaurus e Patagotitan. O dinossauro Deinonychus recebeu uma reformulação visual completa que adicionou penas ao seu modelo de pele tradicional. A Frontier Developments confirmou que várias espécies do jogo anterior retornariam gradualmente em atualizações gratuitas pós-lançamento, iniciando pelo Kentrosaurus em novembro de 2025. Em 9 de dezembro de 2025, foi lançado o primeiro conteúdo para download pago (DLC), intitulado "Wetlands Pack", que adicionou os animais Austroraptor, Hypsilophodon e Irritator, juntamente com uma atualização gratuita que trouxe de volta o Deinocheirus.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| GamesRadar+ | 3.5/5 |
| IGN | 8/10 |
| Shacknews | 9/10 |
| VideoGamer.com | 8/10 |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | (PC) 81/100 (PS5) 82/100 (XSXS) 78/100 |
Jurassic World Evolution 3 recebeu avaliações "geralmente favoráveis" dos críticos especializados, de acordo com o agregador de análises Metacritic. Vários veículos elogiaram o refinamento das mecânicas de simulação e o consideraram o melhor título de toda a franquia da Frontier. O portal Shacknews comentou que o jogo levou a série ao seu potencial máximo, elogiando as opções expandidas de personalização e a adição de filhotes.
A inteligência artificial dos dinossauros e os aspectos visuais também foram amplamente elogiados. O portal VideoGamer destacou que os animais parecem muito mais realistas e agem como parte de um ecossistema vivo, no qual as famílias andam agrupadas em dinâmicas de machos, fêmeas e filhotes. O portal TheGamer considerou as interações fascinantes de assistir e chamou o jogo de "o mais bonito de toda a franquia". A Polygon descreveu os gráficos como deslumbrantes devido ao alto nível de detalhes visíveis ao aproximar a câmera dos dinossauros.
Uma análise mais mista veio de Josh Russell, da TechRadar, que chamou o gerenciamento constante de conforto de cada animal de "um fardo", desaconselhando a compra para jogadores que não gostam de microgerenciamento excessivo, embora tenha avaliado o saldo geral como uma evolução satisfatória para a série.
O título foi indicado na categoria de Melhor Jogo de Simulação/Estratégia no The Game Awards 2025.