Jurassic World Evolution 3

Jurassic World Evolution 3
Capa digital do jogo.
DesenvolvedoraFrontier Developments
PublicadoraFrontier Developments
DiretorAndrew Fletcher
Produtores
  • Poppy Billett * Valentina Goward
ProjetistaMike Evans
EscritorIan Bousher
ProgramadorAndy Scott
ArtistaJonathan Bottone
CompositorJoanna Pena
SérieJurassic Park
Plataformas
Lançamento21 de outubro de 2025
GénerosSimulação de negócios, construção e gerenciamento
Modos de jogoUm jogador

Jurassic World Evolution 3 é um jogo eletrônico de simulação de construção e gerenciamento desenvolvido e publicado pela Frontier Developments. Sendo a sequência direta de Jurassic World Evolution 2, o título foi lançado para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 21 de outubro de 2025.

Jogabilidade

Semelhante aos seus antecessores, Jurassic World Evolution 3 desafia os jogadores a construir e administrar o seu próprio parque temático com dinossauros e outras criaturas pré-históricas. O jogo base apresenta 92 espécies de animais pré-históricos, número que sobe para 99 com a inclusão das expansões de lançamento e da edição de luxo. Dentre as espécies base, 92 delas possuem variantes visuais e comportamentais distintas para machos, fêmeas e filhotes (juvenis).

O sistema de personalização foi expandido com novas ferramentas modulares de terreno e ornamentação, semelhantes às mecânicas vistas em outros títulos da Frontier, como Planet Zoo e Planet Coaster. Os jogadores também podem compartilhar as suas criações e recintos personalizados por meio do Frontier Workshop.

Com a introdução de gêneros, os animais agora são capazes de se reproduzir, botar ovos e criar os seus filhotes. Para que isso aconteça, é necessário construir uma área de ninho compatível em um cercado que abrigue um macho e uma fêmea da mesma espécie. Os filhotes podem herdar traços genéticos, tanto estéticos quanto comportamentais, de qualquer um dos pais. Os requisitos ambientais e sociais das espécies também foram atualizados, exigindo que o jogador gerencie a proporção correta de machos e fêmeas em bandos para manter o conforto social, além de equilibrar áreas de pastagem, pântanos ou terrenos áridos.

Nas versões para consoles (PlayStation 5 e Xbox Series X/S), o jogo introduziu um "medidor de complexidade" projetado para limitar a quantidade de construções, cercas e animais que o jogador pode colocar simultaneamente no mapa de forma a preservar o desempenho do sistema.

Modos de Jogo

O jogo apresenta um modo campanha composto por 10 locais distintos, incluindo a Indonésia, o Japão e o Havaí. A história se passa após os eventos do filme Jurassic World Dominion, colocando o jogador no papel de um supervisor da Rede de Integração de Dinossauros (DIN), cujo objetivo é reabilitar e cuidar de dinossauros em instalações de preservação ambiental ao redor do mundo. Jeff Goldblum reprisa o seu papel como o Dr. Ian Malcolm durante a narrativa. No decorrer da campanha, um grupo radical chamado "Extinção Agora" (Extinction Now), que defende que os dinossauros deveriam continuar extintos, tenta sabotar o progresso do jogador de várias maneiras.

O modo Sandbox permite que os usuários criem parques livres usando os mapas da campanha e cenários clássicos que retornam de Jurassic World Evolution 2. Uma das principais novidades é o gerador de ilhas personalizadas, que permite moldar o relevo, a elevação e os acidentes geográficos da ilha antes de começar a jogar. Há também o modo Desafio, no qual os jogadores escolhem cenários com condições predefinidas de vitória e recebem recompensas com base no tempo e desempenho de conclusão.

Desenvolvimento e lançamento

O desenvolvimento do jogo foi confirmado pela Frontier Developments em maio de 2024. O primeiro trailer oficial de revelação foi divulgado em junho de 2025. O título foi lançado globalmente em 21 de outubro de 2025.

A Frontier disponibilizou uma edição de luxo (Deluxe Edition) que garantiu o acesso a quatro espécies adicionais de dinossauros: Protoceratops, Guanlong, Thanatosdrakon e Concavenator. Os jogadores que realizaram a compra antecipada receberam o pacote cosmético "Badlands Set", inspirado nos locais de escavação do filme original de 1993.

Novas espécies que nunca haviam aparecido nos jogos anteriores foram introduzidas, como o Lokiceratops, Ornithomimus, Caiuajara, Psittacosaurus e Patagotitan. O dinossauro Deinonychus recebeu uma reformulação visual completa que adicionou penas ao seu modelo de pele tradicional. A Frontier Developments confirmou que várias espécies do jogo anterior retornariam gradualmente em atualizações gratuitas pós-lançamento, iniciando pelo Kentrosaurus em novembro de 2025. Em 9 de dezembro de 2025, foi lançado o primeiro conteúdo para download pago (DLC), intitulado "Wetlands Pack", que adicionou os animais Austroraptor, Hypsilophodon e Irritator, juntamente com uma atualização gratuita que trouxe de volta o Deinocheirus.

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GamesRadar+ 3.5/5
IGN 8/10
Shacknews 9/10
VideoGamer.com 8/10
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PC) 81/100
(PS5) 82/100
(XSXS) 78/100

Jurassic World Evolution 3 recebeu avaliações "geralmente favoráveis" dos críticos especializados, de acordo com o agregador de análises Metacritic. Vários veículos elogiaram o refinamento das mecânicas de simulação e o consideraram o melhor título de toda a franquia da Frontier. O portal Shacknews comentou que o jogo levou a série ao seu potencial máximo, elogiando as opções expandidas de personalização e a adição de filhotes.

A inteligência artificial dos dinossauros e os aspectos visuais também foram amplamente elogiados. O portal VideoGamer destacou que os animais parecem muito mais realistas e agem como parte de um ecossistema vivo, no qual as famílias andam agrupadas em dinâmicas de machos, fêmeas e filhotes. O portal TheGamer considerou as interações fascinantes de assistir e chamou o jogo de "o mais bonito de toda a franquia". A Polygon descreveu os gráficos como deslumbrantes devido ao alto nível de detalhes visíveis ao aproximar a câmera dos dinossauros.

Uma análise mais mista veio de Josh Russell, da TechRadar, que chamou o gerenciamento constante de conforto de cada animal de "um fardo", desaconselhando a compra para jogadores que não gostam de microgerenciamento excessivo, embora tenha avaliado o saldo geral como uma evolução satisfatória para a série.

Prêmios

O título foi indicado na categoria de Melhor Jogo de Simulação/Estratégia no The Game Awards 2025.

Referências

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Ligações externas