LittleBigPlanet Karting é um jogo eletrônico de corrida de kart de 2012 desenvolvido pela United Front Games e San Diego Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 3. É um spin-off da série LittleBigPlanet, o terceiro jogo LittleBigPlanet a ser lançado no console e o quinto título no geral. Diferentemente dos jogos anteriores de LittleBigPlanet, que eram jogos de plataforma e quebra-cabeça, LittleBigPlanet Karting se concentra em corridas de kart.
O jogo foi lançado entre 6 e 8 de novembro de 2012. O jogo recebeu críticas mistas a positivas.
LittleBigPlanet Karting é um jogo de corrida em que os jogadores competem entre si em karts em diversas pistas temáticas, com o objetivo principal de chegar em primeiro lugar. Ao longo da corrida, os jogadores podem coletar Weaponators; itens especiais com habilidades como projéteis, projéteis teleguiados, pulsos eletromagnéticos e granadas. O jogador pode usar essas armas para atacar e retardar os competidores. As armas podem ser disparadas tanto para a frente quanto para trás e podem até mesmo anular mísseis teleguiados quando disparadas em marcha à ré. Os jogadores também podem coletar itens de impulso, como Piloto Automático e Avanço Rápido. O karting inclui a mecânica de gancho de escalada de LittleBigPlanet 2 durante as corridas. Os jogadores precisam usar o gancho para atravessar grandes extensões, escalando o ambiente para progredir e, ocasionalmente, até mesmo encontrando atalhos elevados. Os jogadores têm a capacidade de estender a mão e dar um tapa em alguém, atordoando os corredores que se aproximam demais.
O karting dá ênfase a modos diferentes das corridas de circuito tradicionais, como o Modo Batalha, Corridas por Pontos de Referência, Caça ao Tesouro, Ataques de Pontuação e muito mais. O Modo de Batalha, uma batalha de arena para oito jogadores, onde os jogadores lutam em uma partida de combate veicular no estilo arena, é onde os jogadores podem coletar Armadores na arena e usá-los para atingir outros jogadores e ganhar pontos.
Assim como na maioria dos outros jogos da série LittleBigPlanet, o conteúdo gerado pelo usuário desempenha um papel fundamental no estilo de jogo, seguindo o lema da série: "Jogar, Criar, Compartilhar". Os usuários podem personalizar seu Sackboy, assim como seus karts, e criar suas próprias pistas, o que pode incluir gêneros além de corridas. O editor de pistas permite aos usuários ajustar e criar suas próprias regras de jogo, armas e pistas, e posteriormente compartilhá-las online através da PlayStation Network para que outros usuários possam baixar e jogar. Se a IA padrão for incômoda, os usuários também podem ajustá-la. Todas as pistas e modos têm multijogador assíncrono, mesmo as pistas criadas pelos usuários.
LittleBigPlanet Karting apresenta um editor de níveis, semelhante ao editor de ModNation Racers. O modo de criação de LittleBigPlanet Karting usa o mesmo conceito de LittleBigPlanet, apresentando um menu semelhante ao menu Popit característico de LittleBigPlanet para acessar objetos e materiais, além de outras ferramentas. Também inclui as opções Reproduzir, Retroceder e Desfazer para testar criações, desfazer uma ação indesejada ou refazer uma ação desfeita. Em comparação com as versões anteriores, o jogo apresenta um espaço tridimensional mais robusto. O jogador pode selecionar "Criar Pista e Arena" no menu Popit para criar uma arena ou pista e também especificar a textura desejada para a pista. O mod Terrain permite que os jogadores criem lagos, valas e relevos com formas complexas, além de alterar o material do terreno.
A Bolsa de Ferramentas contém temas, efeitos sonoros, músicas e diversas ferramentas para usar em uma fase. A Sacola de Brindes contém Materiais, objetos pré-construídos de fases da história, objetos obtidos da comunidade e objetos criados pelo jogador usando a ferramenta Capturar Objeto. A seção Adesivos e Decorações contém adesivos e decorações coletados durante o modo história para usar em suas fases, além de fotos que os jogadores podem tirar usando a câmera do jogo ou a PlayStation Eye Camera. Também contém adesivos coletados em níveis da comunidade e tirados com a Câmera Instantânea. O Global Controls permite aos jogadores alterar a iluminação, a água, a névoa e a reverberação do áudio.
A cápsula, marca registrada de LittleBigPlanet, é o centro do jogo, embora tenha sido expandida para uma grande nave espacial de papelão, com a qual o jogador viaja entre os vários modos do jogo. Dentro da cápsula, o personagem do jogador pode ser personalizado, assim como o carrinho, a estrutura, as rodas e a pintura. Qualquer objeto do jogo pode ser transformado em uma arma, ou objetos podem ser "pintados" no jogo para artistas mais talentosos e pacientes.
O jogo se passa imediatamente após os eventos de LittleBigPlanet 2. O Modo História apresenta Sackboy competindo contra a Horda, que planeja roubar os prêmios da Imagisphere "sem nenhum motivo além de acumulá -los". Os jogadores começam o modo história entrando num carrinho que foi batido por um membro do The Hoard e partem em perseguição para recuperar os prémios roubados. Sackboy corre por vários lugares saqueados pela horda. Os Sackbots o ajudam em sua missão.
A aventura começa quando a Rainha pede a Sackboy que limpe o Tesouro dos Jardins, do Casamento e dos Cânions. Em seguida, Sackboy viaja para um planeta tropical com praias, conhecido como Ilhas dos Monstros, onde um nativo chamado Ray, a Tartaruga, pede ajuda para localizar o lendário Monstro Gigante. Quando a encontram, descobrem que a Horda roubou seu ovo, então Sackboy precisa recuperá-lo. A Horda também tenta roubar "energia cerebral" e doces do Laboratório de Victoria (agora um planeta separado).
No processo de roubo, Hoard interfere na tecnologia do planeta- parque temático futurista Progress Emporium. No Asilo de Eva, Vênus, a planta carnívora, avisa Sackboy que a Horda está invocando forças malignas sem querer (como a centopeia flamejante que ameaça queimar o planeta e seus habitantes) à medida que roubam mais coisas.
Finalmente, Sackboy visita Avalônia, onde o irmão de Avalon Centrifuge de LittleBigPlanet 2, o Capitão Sirius Oculus, convida Sackboy e a Horda para uma festa em sua estação espacial com boate, a Space Bass. Em breve, porém, toda a Space Bass, juntamente com o Capitão Sirius, é sugada para uma anomalia próxima conhecida como Funkhole, que leva à "Garagem no Fim do Universo", onde o Tesouro esconde sua coleção. Depois que Sackboy derrota um monstro gigante que surge do lixão, a Horda de redime de seu erro e decide parar de acumular coisas. O planeta explode e espalha os pertences do Tesouro por todo o Plano Maravilha.
"Nosso objetivo com LittleBigPlanet Karting sempre foi bastante simples: proporcionar uma experiência dinâmica que capture o melhor da jogabilidade clássica de kart, aliada à criatividade desenfreada de LBP. Esta nova aventura será acessível a jogadores de todas as idades e terá toda a variedade necessária para satisfazer tanto os jogadores mais dedicados quanto os casuais."
—James Grieve, Senior Producer at United Front Games
Relatos sobre um jogo de corrida de kart para PlayStation 3 chamado LittleBigPlanet Karting surgiram após um evento da Sony para varejistas em fevereiro de 2012. Nenhuma informação foi divulgada publicamente pela editora além da confirmação de que o jogo está em desenvolvimento. Vários relatos do evento Destination PlayStation indicaram que o jogo seria lançado juntamente com um periférico de volante PlayStation Move e seria compatível com 3D.
LittleBigPlanet Karting foi oficialmente confirmado pela Sony em um anúncio feito em 22 de março de 2012. A diretora do Media Molecule Studio, Siobhan Reddy, afirmou: "Com o poderoso e diversificado conjunto de ferramentas de LittleBigPlanet nas mãos capazes da [United Front Games], LittleBigPlanet Karting certamente será uma aventura que tanto os fãs de LittleBigPlanet quanto os fãs de corrida de kart irão desfrutar!" Os relatos do evento Destination PlayStation sobre suporte a 3D e PlayStation Move foram confirmados.
Apesar de LittleBigPlanet Karting ter todas as características de um simples jogo derivado, na verdade é um jogo completamente novo, com um mundo 3D mais expansivo e um motor gráfico totalmente novo. O produtor sênior, Kyle Zundel, afirmou que os jogadores podem esperar mais do que um jogo ModNation Racers estrelado por Sackboy. "LittleBigPlanet Karting oferece mais modos de kart do que ModNation Racers, incluindo um Modo Batalha e corridas de pontos de passagem em arena aberta. Além disso, o editor de níveis de LittleBigPlanet Karting permite que os jogadores criem mais do que apenas pistas; os criadores podem modificar as regras do jogo, criar armas e muito mais."
O diretor de design da United Front Games, William Ho, afirmou que o jogo é "o tipo de jogo que agrada às crianças", incluindo a criança que existe dentro da maioria dos jogadores adultos. "Acho que os pilotos de kart despertam a criança que existe em cada um de nós", disse William Ho aos repórteres. "Há uma universalidade em dirigir um kart em lugares fantásticos – e há uma universalidade nos materiais de LittleBigPlanet."
Em maio de 2012, William Ho afirmou que não havia planos imediatos para uma versão de LittleBigPlanet Karting para PlayStation Vita, pois "Estamos concentrados 100% em fazer com que a versão de LittleBigPlanet Karting para PS3 seja a melhor possível".
Foi anunciado que o LittleBigPlanet Karting encerraria suas atividades em 2 de julho de 2018, seguido pelo ModNation Racers em 10 de julho de 2018. O ModNation Racers recebeu posteriormente uma extensão de 3 meses, com a data de encerramento sendo alterada para 10 de outubro de 2018.
Anteriormente, estava previsto o encerramento da funcionalidade online de LittleBigPlanet Karting em 31 de agosto de 2016, juntamente com anúncios do fim do suporte online para todos os títulos de LittleBigPlanet no Japão.
A Sony colaborou com diversas lojas de varejo em várias iniciativas de incentivo à pré-venda. Na América do Norte, o bônus de pré-venda consistia no "Pacote Kevin Butler", que inclui uma fantasia de Sackboy com tema de Kevin Butler e um carrinho de golfe executivo. Quem fez a pré-encomenda na GameStop recebeu o "Pacote Inicial", que desbloqueia mais de 900 itens – karts, trajes, materiais e músicas. Além disso, para as pré-encomendas da GameStop, os clientes receberam um traje de general da United Front Games e um kart de arcade.
Na Europa, a disponibilidade variava conforme o varejista e a localidade. Um dos dois bônus de pré-venda consistia no "Pacote Game Maker". Com isso, o Sackboy pode se vestir de piloto de corrida, de mascote da United Front Games ou de Kevin Butler, vice-presidente da PlayStation (apesar de o personagem nunca ter sido usado na Europa). Inclui também um kart de corrida, um kart de máquina de arcade e um kart de golfe executivo. O outro bônus de pré-venda, "Pacote Inicial", desbloqueia mais de 900 itens – karts, trajes, materiais e músicas.
Exclusiva para a Europa, a Special Edition do jogo vem com uma capa lenticular em 3D. Inclui também os pacotes de pré-venda ("Pacote do Criador de Jogos" e "Pacote Inicial").
O beta de LittleBigPlanet Karting começou em 10 de julho de 2012, para um número selecionado de jogadores que optaram por receber códigos em uma página de inscrição específica para o beta de LittleBigPlanet Karting na Europa, e mais vouchers foram distribuídos conforme o beta continuou até 31 de julho. Em 19 de junho, a Sony abriu o beta para assinantes europeus da PlayStation Plus a partir de 3 de junho. pm Reino Unido e durou 24 horas.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Destructoid | 6.5/10 |
| Edge | 8/10 |
| Eurogamer | 6/10 |
| G4 | 4/5 |
| Game Informer | 8/10 |
| Game Revolution | 4/5 |
| GameSpot | 7/10 |
| GameTrailers | 6.8/10 |
| GamesMaster | 60% |
| GamesRadar+ | 4/5 |
| IGN | 5/10 |
| PlayStation Official Magazine – UK | 8/10 |
| Polygon | 7/10 |
| VideoGamer.com | 7/10 |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| GameRankings | 73.62% |
| Metacritic | 73/100 |
| Premiações | |
| Premiador | Prêmio |
| NZGamer.com | |
| PlayStation Universe | 9/10 |
LittleBigPlanet Karting recebeu críticas "mistas ou medianas". Os sites agregadores de avaliações GameRankings e Metacritic deram a LittleBigPlanet Karting 73,62% e 73/100, respectivamente.
Kyle Hilliard, da Game Informer, deu a LittleBigPlanet Karting 8/10 e afirmou: "Um jogo de corrida divertido que parece mais um jogo LittleBigPlanet do que um jogo de corrida de kart." Lorenzo Veloria, do GamesRadar, deu 4/5, afirmando: "Karting faz um ótimo trabalho ao misturar os recursos criativos das franquias e oferecer uma jogabilidade de corrida sólida para criar um dos jogos de corrida de kart mais adoráveis e divertidos que você pode encontrar."
Hadyn Green, da NZGamer, deu a LittleBigPlanet Karting uma nota de 9,4/10 e afirmou: "Os sorrisos bobos em nossos rostos, as risadas incontroláveis e o zumbido da música muito depois do fim da corrida mostram que este jogo é divertido até o seu adorável núcleo." Mike Jackson, do Machinima.com, deu ao jogo uma nota 9/10, dizendo: "...o núcleo sólido de corrida estabelecido por ModNation Racers, combinado com o universo de criatividade, variedade e charme pelo qual a franquia LBP é conhecida, resulta em um jogo de kart com potencial quase ilimitado e diversão de corrida multiplayer incomparável."
Tom Orry, do VideoGamer, deu ao jogo 7/10 e afirmou: "Jogue, mexa com as ferramentas e divirta-se, mas a falta de personalidade de LittleBigPlanet Karting não deixará uma impressão duradoura." Greg Miller, da IGN, deu 5/10 para Karting, afirmando: "O jogo se inspira nos universos de LittleBigPlanet e ModNation Racers sem nunca encontrar sua própria voz."
Phil Iwaniuk da Official PlayStation Magazine (Reino Unido) deu-lhe 8/10 e afirmou: "O que pode faltar em termos de apelo de condução pura, LBP Karting compensa com um modo single-player encantadoramente desvairado, multiplayer caótico e todos os recursos personalizáveis que você poderia pedir."
James Stephanie Sterling, escrevendo para o Destructoid, deu 6,5/10, afirmando: "Não é um jogo ruim de forma alguma, e pode até ser bastante divertido no ambiente certo, mas é um lançamento bastante sem sentido que parece existir apenas para garantir que a Sony tenha algo a tempo para a temporada de férias que não seja PlayStation All-Stars Battle Royale.
Steven Williamson do PSU.com foi mais positivo, afirmando que tinha um "ótimo estilo de arte, design de pista impressionante, corridas competitivas e valor de rejogabilidade infinito", dando-lhe 9/10.
Apesar da recepção mista, a Academia de Artes e Ciências Interativas nomeou LittleBigPlanet Karting para "Jogo de Corrida do Ano" durante a 16ª edição anual do DICE Awards.