| Mario Party 6 | ||||
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Capa norte-americana | ||||
| Desenvolvedora | Hudson Soft | |||
| Publicadora | Nintendo | |||
| Diretores | Kenji Kikuchi Shuichiru Nishiya | |||
| Produtores | Shinji Hatano Atsushi Ikeda Hiroshi Sato | |||
| Projetistas | Shinichi Nakata Yukinori Goto | |||
| Programador | Hideki Sahashi | |||
| Compositores | Hironobu Yahata Shinya Outouge | |||
| Série | Mario Party | |||
| Plataforma | GameCube | |||
| Lançamento | ||||
| Gênero | Festa | |||
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador | |||
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Mario Party 6 (マリオパーティ6, Mario Pāti Shikkusu) é um jogo de festa desenvolvido pela Hudson Soft e publicado pela Nintendo. É o sexto título principal da série Mario Party e foi lançado exclusivamente para Nintendo GameCube em novembro de 2004 no Japão, em dezembro na América do Norte e em março de 2005 na Europa.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Electronic Gaming Monthly | 6.83/10 |
| Eurogamer | 4/10 |
| Famitsu | 31/40 |
| Game Informer | 6.25/10 |
| GamePro | |
| Game Revolution | C |
| GameSpot | 6.9/10 |
| GameSpy | |
| IGN | 7/10 |
| Nintendo Power | 3.8/5 |
| Detroit Free Press | |
| The Sydney Morning Herald | |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | 71/100 |
O jogo recebeu críticas mistas de acordo com o agregador de críticas Metacritic. A GameSpot citou que o jogo é divertido para a família e para jogatinas multiplayer, mas o criticou por ter muitas ideias repetidas dos antigos jogos Mario Party. A IGN criticou a falta de originalidade e o uso do microfone. A Famitsu deu uma nota de 31/40.
Retrospectivamente, o jogo foi considerado por alguns críticos como um dos melhores jogos da série, citando o sistema dia e noite como uma inovação que diferencia Mario Party 6 de outros jogos da série.
Mario Party 6 vendeu 1,63 milhão de cópias, tornando-o o jogo da série Mario Party lançado para um console doméstico com as piores vendas.