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| Mojang Studios | |
|---|---|
Logotipo da Mojang desde 2020 | |
Sede da Mojang Studios em Estocolmo, Suécia. | |
| Nome(s) anterior(es) | Mojang Specifications (2009–10) Mojang AB (2010–20) |
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 2009 |
| Fundador(es) |
|
| Sede | Estocolmo, Suécia |
| Locais | 5 (2021) |
| Proprietário(s) | Xbox Game Studios (2014–2026) |
| Pessoas-chave | Jonas Mårtensson (CEO) Vu Bui (COO) Olof Carlson Sandvik (CFO) Michael Weilbacher (CTO) |
| Empregados | +1000 (2024) |
| Empresa-mãe | Xbox (2022–presente) |
| Subsidiárias |
|
| Website | https://www.minecraft.net/ |
Mojang AB, Nome fantasia Mojang Studios, é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sueca e um estúdio da divisão Xbox sediado em Estocolmo. O estúdio é mais conhecido por desenvolver o jogo de sandbox e sobrevivência Minecraft, o jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos.
A Mojang Studios foi fundada pelo designer de jogos eletrônicos independente Markus Persson em 2009, sob o nome Mojang Specifications, para o desenvolvimento de Minecraft. O estúdio herdou o nome de um empreendimento anterior de videogames que Persson havia deixado dois anos antes. Após o lançamento inicial do jogo, Persson, em parceria com Jakob Porsér, formalizou a empresa no final de 2010 e contratou Carl Manneh como diretor executivo (CEO). Outras contratações iniciais incluíram Daniel Kaplan e Jens Bergensten. Minecraft alcançou grande sucesso, proporcionando à Mojang um crescimento sustentado. Desejando seguir novos rumos e deixar o jogo para trás, Persson ofereceu sua participação na Mojang para venda, e a empresa foi adquirida pela Microsoft em novembro de 2014, passando a integrar a unidade Microsoft Studios (posteriormente renomeada como Xbox Game Studios). Persson, Porsér e Manneh deixaram a Mojang na sequência. A empresa foi renomeada como Mojang Studios em maio de 2020 e reorganizada para ficar diretamente sob a divisão Xbox da Microsoft em julho de 2026.
Em 2021, a Mojang Studios empregava cerca de 600 pessoas e contava com unidades adicionais em Londres, Xangai, Tóquio e Redmond (Washington), onde fica a sede da Microsoft. Kayleen Walters é a chefe do estúdio. Além de Minecraft, a Mojang Studios desenvolveu Caller's Bane, Crown and Council e outros jogos da franquia Minecraft: Minecraft Dungeons, Minecraft Legends e o cancelado Minecraft Earth. O estúdio também lançou jogos menores como parte de game jams organizadas pela Humble Bundle e publicou Cobalt e Cobalt WASD, desenvolvidos externamente.
Mojang fez parceria com a Humble Bundle em 2012 para lançar Mojam, um evento game jam para arrecadar dinheiro para caridade, como parte do qual Mojang desenvolveu o minijogo shoot 'em up Catacomb Snatch. 81.575 bundles incluindo o jogo foram vendidos, arrecadando . No ano seguinte, Mojang desenvolveu três minijogos para Mojam 2. O estúdio também participou do game jam Games Against Ebola do Humble Bundle em 2014 com mais três minijogos.
| Ano | Titulo | Evento |
|---|---|---|
| 2012 | Catacomb Snatch | Mojam |
| 2013 | Nuclear Pizza War | Mojam 2 |
| Endless Nuclear Kittens | ||
| Battle Frogs | ||
| 2014 | Docktor | Games Against Ebola |
| Healthcore Evolved | ||
| Snake Oil Stanley |
Em 2011, Persson e Kaplan imaginaram um híbrido de Minecraft e Lego tijolos e concordaram com o Grupo Lego para desenvolver o jogo como Brickcraft, codinome Rex Kwon Do (em referência ao filme Napoleon Dynami). O jogo também foi descrito como um atirador em primeira pessoa. Mojang contratou dois novos programadores para trabalhar no jogo, enquanto um protótipo era criado por Persson. No entanto, Mojang cancelou o projeto após seis meses. Ao anunciar o cancelamento em julho de 2012, Persson afirmou que a mudança foi realizada para que a Mojang pudesse se concentrar nos jogos de sua propriedade integral.. Daniel Mathiasen, um funcionário do Lego Group na época, mais tarde culpou o cancelamento por uma série de obstáculos legais que o Lego Group implementou para proteger a imagem familiar do produto. Kaplan lamentou que O Lego Group também considerou adquirir a Mojang neste ponto, mas depois decidiu não fazê-lo, pois não previu que o Minecraft se tornaria tão popular quanto seria em um ponto.
Em março de 2012, Persson revelou que estaria projetando uma caixa de areia simulador de combate e negociação espacial como Elite. Intitulado 0x10c, seria ambientado no ano 281.474.976.712.644 DC em um universo paralelo O projeto foi arquivado em agosto de 2013, com Persson alegando falta de interesse e um bloqueio criativo Minecraft Earth foi disponibilizado como um jogo de acesso antecipado em novembro de 2019 para Android e iOS. Em janeiro de 2021, foi anunciado que o jogo seria retirado de venda em junho daquele ano, com todos os dados do jogador excluídos em julho. Mojang Studios citou a pandemia da COVID-19 em curso como principal causa do fechamento do jogo.
Mojang Stockholm é a empresa original criada por Markus Persson, criadora do jogo Minecraft, lançado em 2009, os principais desenvolvedores de Cobalt e Minecraft Dungeons. Eles já contam com uma equipe por volta de 250 funcionários, e é a empresa que foi adquirida originalmente pela Xbox Game Studios em 2014.
Subsidiária que faz parte da rede de empresas da Mojang Studios, a Mojang Redmond foi formada em 2015 para trabalhar em um título AR (Realidade Aumentada), e com isso, passaram o maior tempo dedicado do estúdio para criação do conhecido Minecraft Earth.
Essa subsidiária foi anunciada oficialmente em 2018 como parte de uma nova abertura da cadeia de estúdios da Mojang, e trabalham com a Mojang Stockholm no mais recente lançamento da empresa, o Minecraft Dungeons.
Tirando a Mojang original em Estocolmo, na Suécia, a Mojang London é a subsidiária mais velha da empresa, que opera desde 2011, e trabalha principalmente para criar novos conteúdos, atualizações, e suporte ao Minecraft original, lançado em 2009, e contam com 50 funcionários pra isso.
Fundada junto da Mojang Shanghai em 2018, a Mojang Tokyo foi criada com o papel de dar início de desenvolvimento da mais nova IP da Mojang Studios para o Xbox Series X/S. A empresa opera em desenvolvimento junto de um novíssimo time da Mojang Stockholm formado por ex-desenvolvedores e diretores da DICE, os criadores da franquia Battlefield, Star Wars: Battlefront e de Mirror's Edge.