Need for Speed: Underground 2

Need for Speed: Underground 2
Capa da versão de PC apresentando a roda dianteira do Nissan 350Z de Rachel Teller
DesenvolvedorasEA Black Box
Pocketeers (GBA)
PublicadoraEA Games
CompositorTom Salta
MotorEAGL (modificado)
SérieNeed for Speed
PlataformasMicrosoft Windows
Game Boy Advance
Nintendo GameCube
Playstation 2
Xbox
Playstation Portable
Nintendo DS
Telefone móvel
Lançamento
  • AN: 15 de novembro de 2004
  • EU: 19 de novembro de 2004
  • JP: 22 de dezembro de 2004
GêneroCorrida
Modos de jogoSingle player, multiplayer
SomEA Trax e THX

Need For Speed: Underground 2 é um jogo eletrônico de corrida de 2004 desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts. É a oitava edição da série Need for Speed ​​e a sequência direta de Need for Speed: Underground. Foi desenvolvido para Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2 e Xbox. As versões para Game Boy Advance e Nintendo DS foram desenvolvidas pela Pocketeers, e uma versão para PSP, intitulada Need for Speed: Underground Rivals, foi desenvolvido pela Team Fusion. Outra versão para celulares também foi desenvolvida.

Assim como seu antecessor, também obteve sucesso comercial, quebrando recordes de vendas no Reino Unido.

O jogo traz novos recursos em relação ao anterior, com alguns elementos de mundo aberto, com destaque para uma cidade virtual para percorrer livremente em busca das corridas e lojas, Modo de Exploração (Free Roam). Além disso, há mais veículos (29), opções de tuning, novos modos de corrida e a adição de alterações climáticas.

A versão para Nintendo DS apresenta um novo recurso no qual o jogador pode criar decalques personalizados para adornar qualquer veículo no jogo. Em 2005 foi lançado uma sequência chamada por Need for Speed: Most Wanted.

História

A história começa quando o protagonista conduz um Nissan Skyline GTR R-34 modificado azul, o mesmo que fora usado para derrotar Eddie em Need for Speed: Underground.

Uma noite, depois de uma corrida, ele recebe um telefonema de um homem que lhe oferece um lugar em sua banda. O jogador concorda. Quando ele dirige para o ponto de encontro, Samantha o chama dizendo que o assunto é quente e que as pessoas querem ver sua estrela e que ele chega em breve. Quando o protagonista chega ao ponto de encontro, um Hummer H2 acende os faróis para cegar o jogador e ele pressiona o pedal do freio completamente, mas ele colide e quebra seu carro. Mais tarde, um homem com uma tatuagem em sua mão (que depois disso, em um fórum revela-se que o cara que estava dentro do SUV é um cara chamado Caleb Kane que naquele momento é o líder supremo de uma organização oculta de corridas de rua chamada Imperial League que reúne os melhores pilotos do mundo, incluindo o próprio jogador), abaixa a janela do Hummer H2 e chama a dizer que ele teve que cuidar de um "problema". Caleb, que depois de ter causado o acidente, assume toda Bayview (uma cidade perto de Rockport) (Need for Speed: Most Wanted).

Seis meses depois do que aconteceu, o jogador voa para Bayview para derrotar Caleb e recuperar a cidade. No avião, ele encontra uma nota de Samantha (a "instrutora" de NFSU) e as chaves do carro da amiga Rachel Teller (Brooke Burke). Ao pousar, o jogador encontra o Nissan 350Z verde de Rachel.

Então Rachel instrui o jogador e pede-lhe para levar seu carro para a concessionária. De qualquer forma o jogador também pode fazer algumas três corridas opcionais (dois circuitos e um sprint. A segunda corrida de circuito está escondida em um beco) que há no começo.

Em seguida, entre no revendedor e selecione um carro. Depois de comprar um carro, o GPS se auto-localizará para a garagem de Rachel. Após uma cinemática, aparecem corridas, uma de cada jogabilidade, que mostra tutoriais para superá-las. Ao completar todas as corridas, a área de Beacon Hill é desbloqueada. Uma mensagem de Rachel irá informá-lo.

Quando você entra em qualquer corrida depois de desbloquear essa área e ganhar, vários patrocinadores mostrarão suas ofertas de contrato. Você precisará fazer 3 corridas de patrocinadores, 3 corridas de URL (5 em Heigths, 7 em Coal Harbour East e 9 em Coal Harbour West) e completar mais inúmeras corridas, tudo isso para desbloquear toda BayView e ganhar recompensas para vencer Caleb. Tudo isso é repetido até a última área do mapa. A corrida final contra Caleb ocorre no circuito "BayView International" com 5 voltas. Na corrida final, Caleb usa um Pontiac GTO preto.

Tipos de corridas

Nissan 350Z prestes a ultrapassar um Infiniti G35 em um circuito

Retornantes

Novas

Carros disponíveis

Uma estrela branca indica modelos disponíveis apenas na versão americana. Uma estrela preta indica modelos disponíveis apenas nas versões europeia e japonesa. Em número de 31, são estes:

Lista de músicas

Veículos utilitários esportivos (SUV)

Carros de corrida utilitários com alto nível de aderência (handling no jogo) devido ao seu peso. A desvantagem é que são muito pesados, tem pouca aerodinâmica e são um pouco lentos. Por ser um dos primeiros carros a serem desbloqueados, iniciantes tendem a pegar SUVs (principalmente a Escalade) por impulso. É recomendado pegá-las apenas depois de se liberar todos os carros, menos o Skyline. A única vantagem das SUV's é o estilo: pode montar o seu porta-malas dos sonhos com todo o espaço. Quanto as SUV Races, são corridas exclusivas para SUV's.

Recepção

Need for Speed: Underground 2 recebeu críticas positivas. A GameRankings e o Metacritic deram uma pontuação de 86% para a versão Mobile; 83,50% e 82 em 100 para a versão PC, 82,61% e 83 em 100 para a versão Xbox 80,77% e 82 em 100 para a versão de PlayStation 2 79,98% e 77 em 100 para a versão GameCube 76,44% e 74 em 100 para a versão PSP 69,45% e 72 em 100 para a versão Game Boy Advance e 65,44% e 65 de 100 para a versão DS

O jogo foi amplamente considerado como um dos melhores jogos da série e é lembrado pela qualidade da jogabilidade, a duração, a personalização sem fim, as interessantes missões secundárias, os gráficos e a adição de "Free Roam". No entanto, alguns de seus elementos também foram criticados, como ter que dirigir quantidades excessivas para chegar a corridas específicas, dublagem suave e forte posicionamento de produtos para empresas sem conexão com o automobilismo, como integrar o logotipo da Cingular, uma empresa americana de comunicações sem fio, entra no sistema de mensagens do jogo e exibe na tela boa parte do jogo. A versão GameCube também foi criticada por sua taxa de quadros instável e gráficos inferiores, a gíria do hip-hop usada pelos personagens (como chamar o dinheiro de "banco"), as cenas em estilo de quadrinhos e a falta de polícia também receberam críticas.

A Voxel deu uma avaliação positiva de 79/100 e apesar de chamar a história de fraca ela não compromete a diversão do game A IGN deu 9,1 e diz que é "uma enorme reforma, melhorando em todos os aspectos da versão do ano passado[ jogo antecessor] através da construção de um impressionante nível de profundidade em todas as facetas do jogo."

Vendas

De acordo com o site Techtudo o jogo (somando todas as plataformas) vendeu 11 milhões de cópias.

Montando um carro

Lista de marcas de peças

Ver também

Referências

Ligações externas

Precedido por
Need for Speed: Underground
Need for Speed
2004 – 2005
Sucedido por
Need for Speed: Most Wanted
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